Minecraft Java பழைய கிராபிக்ஸ் இயந்திரத்தை Vulkan உடன் மாற்றுகிறது மற்றும் நவீன கணினிகளில் காட்சி மேம்பாடுகளை உறுதியளிக்கிறது

    Categories: News (TA)
Minecraft - Divulgação

Minecraft - Divulgação

Minecraft ஜாவா பதிப்பின் கட்டமைப்பில் மிக முக்கியமான தொழில்நுட்ப மாற்றங்களில் ஒன்றை Mojang Studios இந்த வியாழன் அன்று அதிகாரப்பூர்வமாக அறிவித்தது. ஓபன்ஜிஎல் லைப்ரரியை வல்கன் ஏபிஐக்கு மாற்றும் செயல்முறையை கேம் தொடங்கும் என்று டெவலப்பர் உறுதிப்படுத்தினார், இது மிகவும் சமீபத்திய மற்றும் திறமையான கிராபிக்ஸ் செயலாக்க தொழில்நுட்பமாகும். இந்த மூலோபாய மாற்றம் நவீன இயக்க முறைமைகளுடன் தலைப்பின் நீண்ட கால இணக்கத்தன்மையை உறுதி செய்வதையும், முன்பு வெளிப்புற மாற்றங்களை மட்டுமே நம்பியிருந்த சொந்த காட்சிகளை செயல்படுத்த வழி வகுப்பதையும் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

உள்கட்டமைப்பு நவீனமயமாக்கல் மற்றும் ஆப்பிள் ஆதரவு

கிராபிக்ஸ் எஞ்சினை மாற்றுவதற்கான முடிவு கடந்த தசாப்தத்தில் திரட்டப்பட்ட வளர்ந்து வரும் தொழில்நுட்ப தேவைக்கு பதிலளிக்கிறது, குறிப்பாக ஆப்பிள் சாதனங்களுக்கான ஆதரவைப் பொறுத்தவரை. ஏறக்குறைய 17 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு தொடங்கப்பட்ட ஜாவா பதிப்பை ஆதரிக்கும் OpenGL தரநிலை, 2017 முதல் பெரிய புதுப்பிப்புகளைப் பெறவில்லை மற்றும் 2018 இல் macOS ஆல் வழக்கற்றுப் போனதாக வகைப்படுத்தப்பட்டது. Vulkan ஐ ஏற்றுக்கொள்வதன் மூலம், Mojang கேம் பல இயங்குதளங்களில் உயர் செயல்திறனைப் பராமரிப்பதை உறுதிசெய்கிறது.

Minecraft – புகைப்படம்: Alex Photo Stock / Shutterstock.com

வெளியிடப்பட்ட அட்டவணையானது, புதிய தொழில்நுட்பத்துடன் கூடிய முதல் பொதுச் சோதனைகள் வடக்கு அரைக்கோளத்தின் கோடை காலத்தில், “ஸ்னாப்ஷாட்கள்” மூலம் தொடங்கும் என்று முன்னறிவிக்கிறது, அவை விளையாட்டின் வளர்ச்சிப் பதிப்புகளாகும். இந்த ஆரம்ப நிலைமாற்றக் கட்டத்தில், பிளேயர்களுக்கு அமைப்புகளில் OpenGL மற்றும் Vulkan இடையே கைமுறையாக மாறுவதற்கான விருப்பம் இருக்கும், இது நிகழ்நேர நிலைத்தன்மையை சரிபார்க்க அனுமதிக்கிறது. புதிய எஞ்சின் பல்வேறு வன்பொருள் உள்ளமைவுகளில் முழு முதிர்ச்சி மற்றும் நிலைத்தன்மையை வெளிப்படுத்தும் போது மட்டுமே OpenGLக்கான ஆதரவை நிறுத்த நிறுவனம் திட்டமிட்டுள்ளது.

மேம்படுத்தப்பட்ட காட்சிகள் மற்றும் தொழில்நுட்ப நன்மைகள்

வல்கன் செயலாக்கமானது ஜாவா பதிப்பை இறுதியாக “வைப்ரண்ட் விஷுவல்ஸ்” எனப்படும் அம்சத்தைப் பெற அனுமதிக்கும். இந்த புதுப்பிப்பு அதிகாரப்பூர்வ லைட்டிங் மற்றும் ஷேடிங் அமைப்பை அறிமுகப்படுத்துகிறது, மூன்றாம் தரப்பு மென்பொருளை நிறுவ வேண்டிய அவசியமின்றி சிறந்த அழகியல் அனுபவத்தை வழங்குகிறது. விளையாட்டு மெனுவிலிருந்து நேரடியாக உலகளாவிய ஒளி விளைவுகள் மற்றும் டைனமிக் நிழல்களை வீரர்கள் செயல்படுத்த முடியும், மேலும் யதார்த்தமான கிராபிக்ஸ் அணுகலை ஜனநாயகப்படுத்தலாம்.

  • இடப்பெயர்வு ஆப்பிளின் மேகோஸ் அமைப்பில் உள்ள கிராபிக்ஸ் இணக்கத்தன்மை சிக்கல்களை திட்டவட்டமாக தீர்க்கிறது.
  • புதிய குறியீடு அமைப்பு நவீன பிரதிபலிப்பு மற்றும் சொந்த நிழல் தொழில்நுட்பங்களை அறிமுகப்படுத்துவதை எளிதாக்குகிறது.
  • ஸ்னாப்ஷாட்கள் மூலம் ஆரம்ப சோதனைகள் இறுதி வெளியீட்டிற்கு முன் மிகப்பெரிய டெலிமெட்ரி தரவை சேகரிக்க உதவும்.
  • இந்த மாற்றத்தின் மூலம் ஜாவா மற்றும் பெட்ராக் பதிப்புகளுக்கு இடையேயான காட்சி அம்ச சமநிலை தொழில்நுட்ப ரீதியாக சாத்தியமாகிறது.

மோட் மற்றும் டெவலப்பர் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் தாக்கம்

வரைகலை மாற்றியமைப்பின் அறிவிப்பு, மாற்றியமைக்கும் சமூகத்தில் உடனடி எதிர்வினைகளை உருவாக்கியது, இது தற்போதைய குறியீட்டை மேம்படுத்தல் கருவிகள் மற்றும் ஷேடர்களுக்கான அடிப்படையாகப் பயன்படுத்துகிறது. இந்த மாற்றம் கேம் படங்களை எவ்வாறு செயலாக்குகிறது என்பதற்கான முக்கிய இயக்கவியலை மாற்றுவதால், புதிய கட்டமைப்பில் வேலை செய்ய பல பிரபலமான மாற்றங்களை புதிதாக மீண்டும் எழுத வேண்டும்.

ஆரம்ப தொழில்நுட்ப சவால் இருந்தபோதிலும், சமூகத்தில் உள்ள முக்கிய நபர்கள் ஏற்கனவே மோஜாங்கின் நடவடிக்கையை எதிர்பார்த்துள்ளனர். உலகளவில் அதிகம் பயன்படுத்தப்படும் லைட்டிங் கருவிகளில் ஒன்றான “ஐரிஸ் ஷேடர்ஸ்” க்கு பொறுப்பான டெவலப்பர், அவர் “அபெர்ச்சர்” எனப்படும் இணையான திட்டத்தில் கிட்டத்தட்ட இரண்டு ஆண்டுகளாக பணியாற்றி வருவதை வெளிப்படுத்தினார்.

இந்த புதிய மோட் வல்கன் கட்டிடக்கலையில் மட்டுமே கவனம் செலுத்தும், இந்த மாற்றம் கடினமானதாக இருந்தாலும், எதிர்காலத்தில் இறுதிப் பயனருக்கு அதிக சக்திவாய்ந்த மற்றும் திறமையான கருவிகளை உருவாக்கும் என்பதைக் குறிக்கிறது.

மாறுபட்ட வன்பொருளில் செயல்திறன் மற்றும் மேம்படுத்தல்

OpenGL இன் வாரிசாக வல்கனைத் தேர்ந்தெடுப்பது, இன்றைய கேமிங் துறையின் உயர் தரங்களுக்கு ஏற்ப Minecraft ஐக் கொண்டுவருகிறது, கிராபிக்ஸ் கார்டு வன்பொருள் மீது டெவலப்பர்களுக்கு மிகச் சிறந்த கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது. பாரிய கட்டிடங்கள் மற்றும் எல்லையற்ற உலகங்களை அனுமதிக்கும் கேமிற்கு இந்த தேர்வுமுறை முக்கியமானது, அங்கு செயலாக்க சுமை கடுமையாக மாறுபடும், இதன் விளைவாக நிலையான பிரேம் விகிதங்கள் மற்றும் வேகமாக ஏற்றப்படும். மரபுக் குறியீட்டை அகற்றுவதன் மூலம், ரேம் நுகர்வு மற்றும் உள்ளீட்டு தாமதத்தைக் குறைக்கும் மேம்பாடுகளில் மேம்பாட்டுக் குழு கவனம் செலுத்த முடியும், பழைய தொழில்நுட்பத்தின் வரம்புகளால் பாதிக்கப்பட்ட உயர்-இறுதி இயந்திரங்கள் மற்றும் கணினிகள் இரண்டிற்கும் பயனளிக்கும்.