News (UA)

Minecraft Java замінює старий графічний движок на Vulkan і обіцяє візуальні покращення на сучасних комп’ютерах

Minecraft - Divulgação
Minecraft - Divulgação

Цього четверга Mojang Studios оприлюднив одну з найважливіших технічних змін в архітектурі Minecraft Java Edition. Розробник підтвердив, що гра розпочне процес міграції бібліотеки OpenGL на Vulkan API, новішу та ефективнішу технологію обробки графіки. Стратегічна зміна Essa спрямована на забезпечення довгострокової сумісності назви з сучасними операційними системами, а також на підготовку ґрунту для впровадження власних візуальних функцій, які раніше залежали виключно від зовнішніх модифікацій.

Модернізація інфраструктури та підтримка Apple

Рішення змінити графічний движок є відповіддю на зростаючі технічні потреби, накопичені за останнє десятиліття, особливо щодо підтримки пристроїв Apple. Стандарт OpenGL, який підтримує версію Java з моменту його запуску майже 17 років тому, не отримував серйозних оновлень з 2017 року та був класифікований macOS як застарілий у 2018 році. З прийняттям Apple.

Minecraft
Minecraft – Foto: Alex Photo Stock / Shutterstock.com

Опублікований графік передбачає, що перші публічні випробування нової технології почнуться влітку в північній півкулі за допомогою «моментальних знімків», які є версіями гри для розробки. Під час початкової фази переходу гравці матимуть можливість вручну перемикатися між OpenGL і Vulkan у налаштуваннях, що дозволить перевіряти стабільність у реальному часі. Компанія планує припинити підтримку OpenGL лише тоді, коли новий двигун продемонструє повну зрілість і послідовність у різних апаратних конфігураціях.

Покращені візуальні та технічні переваги

Реалізація Vulkan дозволить версії Java нарешті отримати функцію, відому як «Яскравий Visuals», графічно узгоджену з версією Bedrock. Оновлення Essa представляє офіційну систему освітлення та затінення, яка пропонує чудовий естетичний досвід без необхідності встановлення стороннього програмного забезпечення. Гравці зможуть активувати глобальні світлові ефекти та динамічні тіні прямо з меню гри, демократизуючи доступ до більш реалістичної графіки.

  • Міграція остаточно вирішує проблеми графічної сумісності з системою Apple macOS.
  • Нова структура коду полегшує впровадження сучасних технологій відображення та рідного затінення.
  • Початкові тести за допомогою знімків слугуватимуть для збору масивних телеметричних даних перед остаточним запуском.
  • Парність візуальних функцій між версіями Java і Bedrock стає технічно життєздатним із цією зміною.

Вплив на мод і екосистему розробника

Оголошення про оновлену графіку викликало негайну реакцію серед моддингової спільноти, яка використовує поточний код як основу для інструментів оптимізації та шейдерів. Зміна Como змінює основну механіку того, як гра обробляє зображення, багато популярних модифікацій потрібно буде переписати з нуля, щоб працювати на новій архітектурі.

Незважаючи на початкову технічну проблему, важливі особи в спільноті вже передбачили рух Mojang. Розробник, відповідальний за “Iris Shaders”, один із найбільш використовуваних інструментів освітлення в усьому світі, розповів, що він майже два роки працював над паралельним проектом під назвою “Aperture”.

Цей новий мод буде зосереджений виключно на архітектурі Vulkan, вказуючи на те, що перехід, хоч і трудомісткий, призведе до більш потужних і ефективних інструментів для кінцевого користувача в майбутньому.

Продуктивність і оптимізація на різному обладнанні

Вибір Vulkan як наступника OpenGL приводить Minecraft у відповідність до вищих стандартів сучасної ігрової індустрії, пропонуючи розробникам набагато точніший контроль над обладнанням відеокарти. Оптимізація Essa має вирішальне значення для гри, яка допускає масивні будівлі та нескінченні світи, де навантаження на обробку може різко змінюватися, що призводить до стабільнішої частоти кадрів і швидшого завантаження фрагментів. Видаляючи застарілий код, команда розробників може зосередитися на вдосконаленнях, які зменшують споживання оперативної пам’яті та затримку введення, що приносить користь як машинам високого класу, так і комп’ютерам, які страждають від обмежень старих технологій.

To Top