Thomas Mahler, CEO und Creative Director von
Moon Studios, bekannt für das gefeierte Ori und das Blind Forest und Ori sowie das Will des Wisps, priorisiert derzeit die PlayStation 5-Version unter den Konsolen. Die Fortschritte bei Switch 2 deuten jedoch darauf hin, dass das Spiel bald auf mehreren Plattformen erscheinen wird. Mahler kommentierte das Bild, dass das Spiel „läuft“, aber noch Optimierungen für eine optimale Leistung benötigen.
Der Titel befindet sich seit April 2024 über Steam im Early Access für PC und wurde bereits über eine Million Mal verkauft. Aktuelle Atualizações, wie zum Beispiel Patch Together, haben den kooperativen Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler eingeführt. Der Fortschritt von Esses auf dem PC ebnet den Weg für Konsolenversionen.
Weiterentwicklung im Port auf Switch 2
Thomas Mahler hat am Nachmittag des 17. Februar 2026 einen Screenshot von Nintendo Switch 2 mit No Rest für den Wicked gepostet. Die Initiative spiegelt das Engagement von Moon Studios wider, Action-Rollenspiele einem tragbaren Publikum zugänglich zu machen.
Die Reaktion der Community erfolgte sofort und die Spieler zeigten sich begeistert von der Möglichkeit, unterwegs zu spielen. Mahler erwähnte in den Antworten, dass Crossplay und Cross-Progression geplant sind, was Sitzungen zwischen PC, Steam Deck und Switch ermöglicht. 2. Esses-Funktionen werden die Spielerbasis erweitern.

Konsolenprioritäten
Moon Studios hat aufgrund der aktuellen Marktbedingungen die PlayStation 5 als Hauptschwerpunkt für den Konsolenstart definiert. Discutir mit Microsoft auf Xbox Series X/S erfolgt parallel, jedoch ohne bestätigtes Datum. Der Switch 2 erscheint als zweite praktikable Option für eine schnelle Erweiterung.
Mahler betonte, dass das Spiel irgendwann alle Plattformen erreichen werde, wobei die kommerzielle Effizienz im Vordergrund stehe. Die Stärken von Vendas auf dem PC rechtfertigen Investitionen in optimierte Ports. Die Strategie vermeidet unnötige Verzögerungen bei Vertragsverhandlungen.
Update Together verändert das Gameplay
Der am 22. Januar 2026 veröffentlichte Together-Patch brachte dauerhaften Koop-Mehrspielermodus für No Rest für Wicked auf dem PC. Jogadores bilden Gemeinschaften in gemeinsamen Bereichen mit ARPG-Mechaniken und MMO-Elementen. Das Update steigerte den Umsatz und hielt den Titel an der Spitze der Steam-Charts.
Neue Waffen, gemeinsame Ressourcen und Gehöfte wurden hinzugefügt, um das kollektive Erlebnis zu bereichern. Die vorherige offene Beta testete die Stabilität und behob erste Fehler. Jogadores meldete über 100 Stunden brauchbaren Inhalts.
Liste der wichtigsten neuen Funktionen von Together:
- Koop für bis zu vier Spieler in persistenten Realms.
- Crossplay zwischen Plattformen geplant.
- Waffen-Upgrades und flüssigere Kämpfe.
- Anpassbare Gehöfte für Gruppen.
Die Erfolgsbilanz von Moon Studios
Moon Studios gewann mit der Serie Ori Auszeichnungen und verkaufte sich weltweit millionenfach.Als nächsten Meilenstein konzentriert sich das mittlerweile unabhängige Studio auf No Rest für den Wicked. Transição für isometrisches ARPG demonstriert die kreative Vielseitigkeit von Entwicklern.
Der Early-Access-Verkauf überstieg eine Million Einheiten, mit 80 % positiven Bewertungen auf Steam. Ausência an Mikrotransaktionen und Battle Passes unterstreichen die Vision des Studios. Mahler ist bestrebt, trotz Entlassungen in der Branche Talente zu rekrutieren, um Patches zu beschleunigen.
Community-Reaktionen auf den Hafen
Spieler auf X feierten die Neuigkeiten des Switch 2-Ports mit Tausenden von Interaktionen. Perfis als @Stealth40k und @PlayerEssence das Bild teilten, was eine Debatte über Crossplay auslöste. Entusiastas von ARPG sehen in dem Titel einen idealen Konkurrenten für tragbare Geräte.
Highlights der Foren:
- Erwartung einer physischen Veröffentlichung am Switch 2.
- Positive Vergleiche mit Diablo in der Mobilität.
- Anfragen für visuelle Optimierungen auf Nintendo-Hardware.
Der Beitrag von Mahler hat vor der Entfernung schnelle Aufrufe ausgelöst. Comunidade drängt auf offiziellen Hafentrailer. Influencers hat den PC getestet und wartet auf Konsolen.
Spielbestimmende Mechaniken
In „Rest for the Wicked“ verbindet sich ein packender Kampf mit einer malerischen, detailreichen Welt. Jogadores stellt sich herausfordernden Bossen in einem von der Pest verfluchten Königreich. Personalização an Waffen und Builds bieten einen hohen Wiederspielwert.
Das Kameradschaftssystem im Koop-Modus ermöglicht kollektive Strategien gegen Feinde. Shared Recursos verhindert das alleinige Schleifen in Gruppen. Atualização Patch 1 verspricht mehr Inhalte basierend auf Feedback.
Crossplay- und Fortschrittspläne
Crossplay zwischen PC, PS5, Switch 2 und Xbox wird von Mahler bestätigt. Die Cross-Progression garantiert die Kontinuität der Speicherungen zwischen Plattformen. Die Cross-Sprachkommunikation integriert Steam Deck und tragbare Konsolen.
Diese Funktionen vereinen die globale Spielerbasis. Testes-Interna validieren die plattformübergreifende Stabilität. Gleichzeitiges Lançamento auf Konsolen beschleunigt die Akzeptanz.
Verkauf und Empfang am PC
Am Rest für den Wicked blieben die Nachverkaufsverkäufe und das Gratiswochenende am Steam weiterhin stark.Estratégia steigerte die Mundpropaganda organisch. Taxas der Konvertierung übertraf die Erwartungen in einem angespannten Wirtschaftsmarkt.
Mehr als 57.000 Bewertungen mit 80 % positiven Bewertungen bestätigen die Qualität. Ausência der räuberischen Monetarisierung stärkt die Loyalität der Öffentlichkeit. Estúdio plant 1.0 mit 1000 Stunden Inhalt.
Zukunft der Erweiterungen
Mond Studios arbeitet an Patch 1, um Together mit gesammeltem Feedback zu verfeinern. Novas Gebiete, Bosse und Waffen kommen bald. Roadmap beinhaltet fortlaufenden Support bis zur vollständigen Veröffentlichung.
Konsolenports folgen dem internen Tempo, wobei PS5 führend ist. Switch 2 profitiert von leistungsstarker Hardware für eine originalgetreue Grafik. Xbox wartet auf strategische Ausrichtung.
Vermächtnis der Ori-Serie in der neuen Ära
Moon Studios entwickelte sich von Metroidvanias zu ARPGs, ohne die künstlerische Essenz zu verlieren. Ori wurde millionenfach verkauft und bereitete No Rest für den Wicked vor. Independência ermöglicht agile Entscheidungen in Häfen.
Studio stellt inmitten von Branchenkrisen aktiv ein. Foco in kleinen, leidenschaftlichen Teams beschleunigt die Entwicklung. Jogadores erwartet eine ähnliche Qualität auf Konsolen.
Technische Optimierungen im Fokus
Das Team passt die Leistung des Switch 2 an, um in intensiven Kämpfen stabile 60 fps aufrechtzuerhalten.Mahler priorisiert Flüssigkeit vor maximaler Auflösung. Testes mit Entwicklungskits Nintendo wöchentlich im Vorverkauf.
Vergleiche mit Steam Deck zeigen ein überlegenes tragbares Potenzial. Crossplay erfordert perfekte Netsync. Atualizações Over-the-Air wird Verbesserungen nach dem Start erleichtern.