News (UA)

Генеральний директор Moon Studios Томас Малер показує, що No Rest for the Wicked працює на Nintendo Switch 2 під час початкового тестування

Rest for the Wicked
Rest for the Wicked - Divulgação

Томас Mahler, генеральний директор і креативний директор Moon Studios, нещодавно поділився зображенням, на якому показано гру No Rest для Wicked, що працює на Nintendo Switch 2. Цей факт підтверджує очікування шанувальників щодо розширення гри на консольних платформах.

Moon Studios, відомий завдяки відомим Ori і Blind Forest і Ori і Will Wisps, наразі віддає перевагу версії PlayStation 5 серед консолей. Однак прогрес у Switch 2 свідчить про те, що гра незабаром з’явиться на кількох платформах. Mahler прокоментував зображення, що гра «запущена», але все ще потребує оптимізації для оптимальної продуктивності.

Ця назва залишається в ранньому доступі на ПК через Steam з квітня 2024 року, продано понад мільйон копій. Останні Atualizações, як-от патч Together, представили кооперативну багатокористувацьку гру для чотирьох гравців. Розвиток Esses на ПК відкриває шлях для консольних версій.

Прогрес у порту до Switch 2

Томас Mahler опублікував знімок екрана, на якому Nintendo Switch 2 запускає No Rest для Wicked у другій половині дня 17 лютого 2026 року. Ініціатива відображає прагнення Moon Studios донести рольову екшн до портативних аудиторій.

Реакція спільноти була миттєвою, і гравці висловлювали захват від можливості грати на ходу. Mahler згадав у відповідях, що планується перехресна гра та перехресна прогресія, дозволяючи сесії між ПК, Steam Deck і Switch 2. Функції Esses розширять базу гравців.

Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 – Foto: Casal Design / Shutterstock.com

Пріоритети консолі

Moon Studios визначив PlayStation 5 як головний фокус для запуску консолі через поточні ринкові умови. Discutir з Microsoft на Xbox Series X/S відбувається паралельно, але без підтвердженої дати. Switch 2 виглядає як другий життєздатний варіант для швидкого розширення.

Малер підкреслив, що згодом гра охопить усі платформи, віддаючи пріоритет комерційній ефективності. Переваги Vendas на ПК виправдовують інвестиції в оптимізовані порти. Стратегія дозволяє уникнути непотрібних затримок під час переговорів щодо контракту.

Оновлення Together змінює ігровий процес

Патч Together, випущений 22 січня 2026 року, приніс постійну кооперативну багатокористувацьку гру в No Rest для Wicked на ПК. Jogadores формують товариства у спільних сферах із механікою ARPG та елементами MMO. Оновлення збільшило продажі, зберігаючи назву на вершині чартів Steam.

Для збагачення колективного досвіду додано нову зброю, спільні ресурси та садиби. Попередня відкрита бета-версія тестувала стабільність, виправляючи початкові помилки. Jogadores повідомив про понад 100 годин життєздатного вмісту.

Список основних нових функцій Together:

  • Кооператив для чотирьох гравців у постійних сферах.
  • Перехресна гра між платформами.
  • Оновлення зброї та більш плавний бій.
  • Настроювані садиби для груп.

Послужний список успіху Moon Studios

Moon Studios отримав нагороди за серію Ori, продавши мільйони копій по всьому світу.Тепер незалежна студія зосереджується на No Rest для Wicked як на наступній вісі. Transição для ізометричної ARPG демонструє творчу універсальність розробників.

Продажі в ранньому доступі перевищили один мільйон одиниць із 80% позитивних відгуків на Steam. Ausência мікротранзакцій і бойових пропусків підкріплює бачення студії. Mahler прагне залучити таланти серед звільнень у галузі, щоб пришвидшити оновлення.

Реакція громади на порт

Гравці на X відсвяткували новину про порт Switch 2 тисячами взаємодій. Perfis як @Stealth40k і @PlayerEssence поділилися зображенням, що викликало дискусію про кросплей. Entusiastas з ARPG бачить цю назву як ідеального конкурента для портативних пристроїв.

Основні моменти форуму:

  • Очікується фізичний випуск Switch 2.
  • Позитивні порівняння з Diablo щодо мобільності.
  • Запити на візуальну оптимізацію апаратного забезпечення Nintendo.

Публікація Mahler набрала швидких переглядів перед видаленням. Comunidade натискає на офіційний трейлер порту. Influencers протестували ПК і чекають на консолі.

Механіка, що визначає гру

У Rest для Wicked поєднується внутрішній бій із живописним світом, багатим на деталі. Jogadores зіткнеться зі складними босами в королівстві, проклятому чумою. Personalização зброї та збірок пропонує високу відтворюваність.

Система товариства в кооперативі дозволяє використовувати колективні стратегії проти ворогів. Спільний Recursos запобігає поодиночому подрібненню в групах. Atualização Patch 1 обіцяє більше вмісту на основі відгуків.

Кроссплей і плани прогресу

Перехресна гра між ПК, PS5, Switch 2 і Xbox підтверджена Mahler. Cross-progression гарантує безперервність збереження між платформами. Голосовий зв’язок Cross об’єднує Steam Deck і портативні консолі.

Ці функції об’єднують глобальну базу гравців. Внутрішні елементи Testes перевіряють стабільність між платформами. Паралельний Lançamento на консолях прискорює впровадження.

Продаж та прийом на ПК

На Rest для Wicked зберігаються сильні розпродажі після знижок і безкоштовні вихідні на Steam.Estratégia органічно збільшив сарафанне радіо. Конверсія Taxas перевищила очікування в умовах жорсткого економічного ринку.

Понад 57 тисяч відгуків із 80% позитивних підтверджують якість. Ausência хижацької монетизації формує громадську лояльність. Estúdio планує 1.0 із 1000 годинами вмісту.

Майбутнє розширень

Moon Studios працює над Patch 1, щоб уточнити Together за допомогою зібраних відгуків. Novas області, боси та зброя з’являться незабаром. Roadmap включає постійну підтримку до повного випуску.

Консольні порти слідують внутрішньому темпу, PS5 лідирує. Switch 2 оснащено потужним апаратним забезпеченням для отримання точних зображень. Xbox очікує стратегічного узгодження.

Спадщина серії Ori у новій епосі

Moon Studios еволюціонував від metroidvanias до ARPG, не втрачаючи художньої суті. Ori продав мільйони, проклавши No Rest для Wicked. Independência дозволяє приймати гнучкі рішення в портах.

Студія активно наймає на роботу в умовах галузевої кризи. Foco у невеликих, пристрасних командах прискорює розвиток. Jogadores очікує подібної якості на консолях.

Технічні оптимізації у фокусі

Команда налаштовує продуктивність на Switch 2, щоб підтримувати стабільні 60 кадрів в секунду в напруженому бою.Mahler надає пріоритет плавності над максимальною роздільною здатністю. Testes із комплектами розробників Nintendo просувається щотижня.

Порівняння з Steam Deck показує чудовий портативний потенціал. Crossplay вимагає ідеальної мережевої синхронізації. Бездротовий доступ Atualizações полегшить уточнення після запуску.

To Top