ப்ளேஸ்டேஷன் 5 அட்டவணையில் கெய்ரின் வருகை உருவகப்படுத்துதல் மற்றும் சாகச விளையாட்டு ஆர்வலர்களுக்கு ஒரு குறிப்பிடத்தக்க தருணத்தைக் குறிக்கிறது. தி கேம் பேக்கர்ஸ் ஸ்டுடியோவால் உருவாக்கப்பட்டது, இந்த தலைப்பு வீரர்களை மவுண்ட் காமியின் ஆபத்தான சரிவுகளுக்கு கொண்டு செல்கிறது, இது ஒரு பழம்பெரும் கற்பனை மலையாகும், இது ஒருபோதும் கைப்பற்றப்படாதது மற்றும் ஏறுபவர்களிடையே இறப்புகளின் இருண்ட வரலாற்றைக் கொண்டுள்ளது. சிறப்பு விமர்சகர்களிடமிருந்து ஆரம்ப வரவேற்பு பெரும்பாலும் சாதகமாக இருந்தது, இயற்பியல் மற்றும் யதார்த்தவாதத்திற்கான உற்பத்தியின் தனித்துவமான அணுகுமுறையை எடுத்துக்காட்டுகிறது.
கதாநாயகன் ஆவாவைக் கட்டுப்படுத்தி, பயனர்கள் உச்சிமாநாட்டை நோக்கி ஒரு தனிமையான பயணத்தை எதிர்கொள்கின்றனர், அங்கு ஒவ்வொரு அசைவையும் கணக்கிட வேண்டும். கதாபாத்திரத்தின் ஒவ்வொரு உறுப்பினருக்கும் கைமுறை மற்றும் தனிப்பட்ட கட்டுப்பாடு தேவைப்படுவதன் மூலம் இந்த முன்மொழிவு வழக்கமான இயங்குதள விளையாட்டுகளிலிருந்து விலகிச் செல்கிறது. இந்த மெக்கானிக், பாறை மேற்பரப்பை ஆய்வு செய்து, ஏறுவதை உறுதிசெய்ய கைகளையும் கால்களையும் நிலைநிறுத்துவதற்கான சிறந்த வழியைத் தீர்மானிக்கும்படி வீரரைத் தூண்டுகிறது.
பெரிய தொழில்நுட்ப வேறுபாடு டெவலப்பர்களால் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட செயல்முறை இயற்பியல் அமைப்பில் உள்ளது. முன்-வரையறுக்கப்பட்ட அனிமேஷன்களைப் பயன்படுத்துவதற்குப் பதிலாக, கேம் ஆவாவின் உடல் எதிர்வினைகளை நிலப்பரப்புக்கு ஏற்ப உண்மையான நேரத்தில் கணக்கிடுகிறது. குறிப்பாக DualSense கன்ட்ரோலரைப் பயன்படுத்தும் போது இது ஈர்க்கக்கூடிய ஹாப்டிக் பின்னூட்டத்தில் விளைகிறது, மேலும் வகையின் பிற தலைப்புகளில் பொதுவான தன்னியக்க உணர்வை நீக்குகிறது.
செங்குத்து விளையாட்டில் புதுமை
கெய்ரின் விளையாட்டு பதற்றம் மற்றும் துல்லியத்தில் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது. கைகள் மற்றும் கால்களில் நடுக்கம் போன்ற சோர்வின் காட்சி அறிகுறிகளைக் கவனித்து, ஏறுபவரின் உடல் எதிர்ப்பை வீரர் நிர்வகிக்க வேண்டும். மூட்டுகள் அவற்றின் வரம்பை அடையும் போது, பேரழிவு தரும் வீழ்ச்சியைத் தவிர்க்க, இடமாற்றம் செய்வது அவசரமான விஷயமாகிறது.
மூழ்குவதை அதிகரிக்க, பயனர் இடைமுகம் குறைந்தபட்ச முறையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. திரையில் காட்சி மாசு இல்லாததால், கவனம் முழுவதும் சுற்றுச்சூழலின் மீதும், ஏறுதலின் உடனடி சவால்கள் மீதும் இருக்க அனுமதிக்கிறது. நிலையான ஒலிப்பதிவு, காற்று மற்றும் பாறையுடன் தொடர்பு கொள்ளும் சத்தம் போன்ற சுற்றுப்புற ஒலிகளுக்கு வழிவகுக்கிறது, இது மலையின் மீது முழுமையான தனிமை உணர்வை வலுப்படுத்துகிறது.
முக்கிய மற்றும் வள மேலாண்மை
ஏறுதலுடன் கூடுதலாக, விளையாட்டு அனுபவத்திற்கு ஒரு மூலோபாய அடுக்கைச் சேர்க்கும் உயிர்வாழும் கூறுகளை உள்ளடக்கியது. ஆவா பசி, தாகம் மற்றும் உடல் வெப்பநிலை கட்டுப்பாடு உட்பட, புறக்கணிக்க முடியாத உடலியல் தேவைகளைக் கொண்டுள்ளது. ஏறும் போது உடல் செயல்திறனை பராமரிக்க இந்த காரணிகளின் சமநிலை அவசியம்.
முகாம்கள் அல்லது பிவோவாக்குகள், காமி மலை முழுவதும் பரவியுள்ள முக்கிய புகலிடங்களாக செயல்படுகின்றன. இந்த இடங்களில், பயணத்தின் தொடர்ச்சியைத் தீர்மானிக்கும் செயல்களைச் செய்ய முடியும்:
– ஆற்றலை மீட்டெடுக்கவும், பசியை திறமையாக திருப்திப்படுத்தவும் உணவை சமைக்கவும்.
– பாறைகளில் தொடர்ந்து பயன்படுத்துவதால் பழுதுபார்க்கும் உபகரணங்கள்.
– முழு ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கவும், திரட்டப்பட்ட காயங்களை குணப்படுத்தவும் தூங்குங்கள்.
– ஏறுவதை சாத்தியமற்றதாக மாற்றும் பாதகமான வானிலைக்காக காத்திருங்கள்.
ஆய்வுக்கான முழு சுதந்திரம்
மிகவும் பாராட்டப்பட்ட அம்சங்களில் ஒன்று நேரியல் பாதைகள் அல்லது கட்டாய பாதைகள் இல்லாதது. மவுண்ட் காமி ஒரு செங்குத்து திறந்த உலகமாகும், இது ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் சொந்த அசென்ஷன் உத்தியை பட்டியலிட அனுமதிக்கிறது. பக்கவாட்டு ஆய்வு பெரும்பாலும் அரிதான பொருட்கள், உபகரண மேம்படுத்தல்கள் அல்லது நெருக்கடி காலங்களில் முக்கியமானதாக இருக்கும் பொருட்களை கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் வெகுமதி அளிக்கப்படுகிறது.
பிட்டான்களின் பயன்பாடு – பாறையில் பொருத்தப்பட்ட உலோக ஊசிகள் – ஒரு கையேடு “செக்பாயிண்ட்” மெக்கானிக்கை அறிமுகப்படுத்துகிறது. இந்த உருப்படிகளின் அளவு குறைவாக இருப்பதால், குறிப்பாக கடினமான பிரிவுகளைச் சமாளிக்கும் முன், பாதுகாப்புப் புள்ளிகளை உருவாக்க, அவற்றை எங்கு இணைக்க வேண்டும் என்பதை வீரர் புத்திசாலித்தனமாகத் தீர்மானிக்க வேண்டும். இந்த ஆபத்து மற்றும் வெகுமதி மேலாண்மை விளையாட்டு முழுவதும் பதற்றத்தை அதிகமாக வைத்திருக்கிறது.
டைனமிக் வானிலை சிரமத்தில் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது. வானிலையில் ஏற்படும் திடீர் மாற்றங்கள் மேற்பரப்புகள் மற்றும் பார்வையின் மீது பிடிப்பை நேரடியாக பாதிக்கின்றன. விரல் நாடா போன்ற நுகர்வு பொருட்கள் பிடியை மேம்படுத்த தற்காலிக தீர்வுகளை வழங்குகின்றன, ஆனால் வானிலை நிலைமைகளுக்கு ஏற்ப வெற்றிக்கான முக்கிய காரணியாக உள்ளது.
விவரிப்பு மற்றும் தொழில்நுட்ப செயல்திறன்
கெய்ரின் கதை ஒரு நுட்பமான மற்றும் துண்டு துண்டான வழியில் சொல்லப்படுகிறது. ஆவா ஒரு சில வார்த்தைகளின் கதாநாயகன், மற்றும் சதி முக்கியமாக மற்ற கதாபாத்திரங்கள் விட்டுச் சென்ற அல்லது பயணத்தின் போது பெறப்பட்ட செய்திகள் மூலம் விரிவடைகிறது. இந்த விவரிப்புத் தேர்வு தனிமை மற்றும் உள்நோக்கத்தின் சூழலை வலுப்படுத்துகிறது, ஏறுபவர்களின் ஒதுக்கப்பட்ட ஆளுமை மற்றும் விரோதமான சூழலுடன் முழுமையாக இணைகிறது.
பிளேஸ்டேஷன் 5 இல் செயல்திறனைப் பொறுத்தவரை, கேம் திறக்கப்பட்ட பிரேம் வீதத்தைக் கொண்டுள்ளது. ஆரம்ப பகுதிகள் அதிக திரவத்தன்மையை வெளிப்படுத்தினாலும், மிகவும் சிக்கலான வெளிப்புற சூழல்கள் வினாடிக்கு 30 பிரேம்களுக்கு அருகில் மாறுபாடுகளை வழங்கலாம். இருப்பினும், ஏறுதலின் தாள மற்றும் முறையான வேகம் காரணமாக, இந்த ஏற்ற இறக்கங்கள் விளையாட்டு அல்லது இயக்கத்தின் துல்லியத்தை அரிதாகவே எதிர்மறையாக பாதிக்கின்றன.
மதிப்பாய்வு திரட்டிகளில் 85 புள்ளிகளுக்கு மேல் மதிப்பீடு சராசரியாக இருப்பதால், தலைப்பு ஒரு மறக்கமுடியாத மற்றும் அசல் அனுபவமாக ஒருங்கிணைக்கப்பட்டது. உடல்ரீதியான சவால், உயிர்வாழும் உத்தி மற்றும் ஆய்வு சுதந்திரம் ஆகியவற்றின் கலவையானது, ஏறும் சிமுலேட்டர் முக்கிய இடத்தில் கெய்ர்னை நவீன குறிப்புகளாக நிலைநிறுத்துகிறது.