प्लेस्टेशन 5 वरील सिम्युलेशन आणि सर्व्हायव्हल गेम्सच्या सीनमध्ये नुकतीच केयर्नच्या आगमनाने लक्षणीय भर पडली आहे, जो स्टुडिओ द गेम बेकर्सने विकसित केला आहे. हे काम खेळाडूंना माऊंट कामी पर्वताच्या धोकादायक उतारावर पोहोचवते, एक काल्पनिक पर्वत ज्याला अजिंक्य आणि संपूर्ण इतिहासात शेकडो गिर्यारोहकांना बळी पडण्याची ख्याती आहे.
हा प्रस्ताव पूर्व-निर्धारित मार्ग किंवा स्वयंचलित मार्गांच्या अनुपस्थितीमुळे स्वतःला वेगळे करतो, वापरकर्त्याला नायक Aava च्या थेट नियंत्रणात ठेवतो. प्रत्येक सदस्यासाठी मॅन्युअल नियंत्रण प्रणाली वापरून उभ्या अडथळ्यांवर मात करणे हे मध्यवर्ती आव्हान आहे, ज्यासाठी प्रत्येक मीटर जिंकून अचूकता आणि धोरण आवश्यक आहे.
डेव्हलपमेंट टीमने स्वीकारलेले प्रक्रियात्मक भौतिकशास्त्र स्क्रिप्टेड ॲनिमेशन काढून टाकते, हे सुनिश्चित करते की प्रत्येक हालचाल खडकाळ भूभागावर अद्वितीयपणे प्रतिक्रिया देते. ही डिझाइन निवड तीव्र हॅप्टिक फीडबॅक प्रदान करते आणि विसर्जन वाढवते, चढाईला सतत भौतिक कोडे बनवते.
यांत्रिकी आणि भौतिक वास्तववाद नियंत्रित करा
केयर्नच्या अनुभवाचा गाभा हा खेळाडू पर्वताशी ज्या प्रकारे संवाद साधतो, कड्या आणि खड्यांवर सुरक्षित पाय शोधण्यासाठी आवाच्या हात आणि पायांवर वैयक्तिकरित्या नियंत्रण ठेवतो. प्रणाली वास्तविक शारीरिक प्रयत्नांचे अनुकरण करते, जेथे पात्राचे हातपाय थरथरायला लागतात जेव्हा ते थकवा मर्यादेपर्यंत पोहोचतात, विश्रांतीची स्थिती शोधण्याची किंवा त्वरीत पुढे जाण्याची तातडीची गरज सूचित करते.
एकाकीपणाची भावना आणि कार्यावर संपूर्ण लक्ष केंद्रित करण्यासाठी, गेम इंटरफेस कमीतकमी आहे, स्क्रीनवरून दृश्य विचलन दूर करते. सतत साउंडट्रॅक वारा आणि खडकाच्या परस्परसंवादाच्या सभोवतालच्या आवाजांना मार्ग देते, एकांताचे वातावरण तयार करते जे कथन आणि चढाईच्या तणावाच्या केंद्रस्थानी असते.
दृष्टिकोनाचे स्वातंत्र्य हे शीर्षकाच्या तांत्रिक स्तंभांपैकी एक आहे, ज्यामुळे खेळाडूला रेखीय मार्गाचा अवलंब करण्याची सक्ती न करता स्वतःचे मार्ग ठरवता येतात. हा मेकॅनिक पर्यावरण वाचण्यास प्रोत्साहित करतो, जेथे प्रत्येक दगडी भिंत चढण्यासाठी किंवा पडण्याच्या जोखमीसाठी अनेक शक्यता सादर करते.
जगण्याची आणि संसाधने व्यवस्थापन
क्लाइंबिंगच्या पूर्णपणे यांत्रिक आव्हानाव्यतिरिक्त, गेम एक सर्व्हायव्हल सिस्टम समाकलित करतो जो खेळाडूला Aava च्या महत्वाच्या लक्षणांवर सतत लक्ष ठेवण्यास भाग पाडतो. संसाधन व्यवस्थापन हे चढाईच्या क्षमतेइतकेच महत्त्वाचे बनते, ऊर्जा पुनर्प्राप्त करण्यासाठी शिबिर केव्हा आणि कुठे लावायचे याचे धोरणात्मक नियोजन आवश्यक आहे.
- स्टडचा स्ट्रॅटेजिक वापर तुम्हाला मॅन्युअल चेकपॉइंट्स तयार करण्यास अनुमती देतो, जे लांब पल्ल्यांवर घातक फॉल्स टाळण्यासाठी आवश्यक आहे.
- भूक, तहान आणि शरीराचे तापमान यांचे निर्देशक शारीरिक कार्यक्षमतेवर परिणाम करतात आणि ते नियंत्रणात ठेवले पाहिजेत.
- पर्यायी मार्गांचे कडेकडेने केलेले अन्वेषण अनेकदा खेळाडूला दुर्मिळ वस्तू आणि उपयुक्त उपकरणे प्रदान करते.
- डायनॅमिक हवामान खडकाची स्थिती बदलते, चढाई दरम्यान पकड आणि दृश्यमानतेवर थेट परिणाम करते.
शिबिराची रणनीती आणि प्रगती
शिबिरे, किंवा बिव्होक, शिखराच्या दिशेने प्रवास राखण्यासाठी आवश्यक ऑपरेशनल बेस म्हणून कार्य करतात. या सुरक्षित ठिकाणी, भुकेची पट्टी पुनर्संचयित करण्यासाठी अन्न शिजवणे, जीर्ण झालेल्या उपकरणांची दुरुस्ती करणे आणि मुख्य म्हणजे, पात्राचे जास्तीत जास्त आरोग्य आणि ऊर्जा पुनर्प्राप्त करण्यासाठी झोपणे शक्य आहे.
संयम हा गेममध्ये पुरस्कृत केलेला एक गुण आहे, कारण हवामानाची स्थिती सुधारेपर्यंत या आश्रयस्थानांमध्ये प्रतीक्षा करणे आवश्यक असते. उपभोग्य वस्तूंचा वापर, जसे की फिंगर टेप, पकड क्षमतेमध्ये तात्पुरती सुधारणा देते, ज्यामुळे तुम्हाला सामान्य परिस्थितीत अशक्य असलेल्या विभागांवर मात करता येते.
चढाई पूर्ण करण्यासाठी कोणतीही कालमर्यादा नसल्यामुळे, खेळाडू स्वतःचा वेग ठरवू शकतात. वेळेच्या अभावामुळे कामी पर्वताच्या बारकाईने शोध घेण्यास मदत होते, जेथे स्पष्ट मार्गापासून विचलनामुळे चढाईच्या उपकरणांमध्ये कायमस्वरूपी सुधारणा दिसून येतात.
किमान कथा आणि तांत्रिक स्वागत
गेमप्लेची लय मोडू शकणारे लांबलचक प्रदर्शन किंवा अतिसंवाद टाळून केयर्नची कथा सूक्ष्म पद्धतीने सांगितली जाते. कथानक मुख्यतः इतर पात्रांकडून सोडलेल्या किंवा प्राप्त झालेल्या संदेशांद्वारे उलगडते, Aava चे राखीव आणि दूरचे व्यक्तिचित्र राखून, जे एकाकी मात करण्याच्या थीमला बळकटी देते.
तांत्रिक बाजूने, प्लेस्टेशन 5 वरील कामगिरीमध्ये अनलॉक केलेला फ्रेम दर वैशिष्ट्यीकृत आहे जो परिस्थितीच्या जटिलतेनुसार बदलतो. प्रारंभिक आणि अधिक समाविष्ट असलेले विभाग उच्च प्रवाहीपणा दर्शवितात, तर विशाल बाह्य क्षेत्रे प्रति सेकंद 30 फ्रेम्सच्या जवळपास कार्य करतात, जे विशिष्ट समीक्षकांनी लय आणि धोरणात्मक हालचाली लक्षात घेता स्वीकार्य मानले.
फिजिकल सिम्युलेशन आणि सर्व्हायव्हलमधील फ्यूजनमधील मौलिकतेबद्दल प्रशंसा केली जात असलेल्या रेटिंग एग्रीगेटर्सवर शीर्षकाने सकारात्मक सरासरी जमा केली आहे. ड्युएलसेन्स कंट्रोलर वैशिष्ट्यांचा वापर देखील हायलाइट करण्यात आला, हॅप्टिक कंपन प्रयत्न आणि टक्कर यांच्या संवेदना प्रसारित करून, केयर्नला कन्सोलच्या लायब्ररीमध्ये एक अद्वितीय आणि आव्हानात्मक अनुभव म्हणून एकत्रित केले.