News (MR)

सोनीने ब्लूपॉइंट बंद केल्याने PS5 साठी ब्लडबोर्न रीमेक दफन झाला

Sony
Sony - PJ McDonnell/ Shutterstock.com

सोनीने ब्लूपॉईंट गेम्स बंद केल्याने ब्लडबोर्नचा रिमेक होण्याची शक्यता कमी झाली आहे, जो 2015 चा फ्रॉमसॉफ्टवेअर एक्सक्लुसिव्ह ते प्लेस्टेशन 4 पर्यंतचा गेम आहे जो अनेक वर्षांपासून चाहत्यांनी सर्वाधिक विनंती केलेला आहे. PS5 साठी Demon’s Souls, Shadow of the Colossus आणि Uncharted: The Nathan Drake Collection यासारख्या उच्च-गुणवत्तेच्या रिमेकसाठी ओळखला जाणारा डेव्हलपर अधिकृतपणे बंद झाला आहे, सुमारे 70 कर्मचारी प्रभावित झाले आहेत आणि स्टुडिओ मार्च 2026 मध्ये त्याचे दरवाजे बंद करणार आहे. हा निर्णय नुकत्याच झालेल्या व्यावसायिक पुनरावलोकनाच्या अनुषंगाने घेण्यात आला आहे आणि वॉर स्टुडिओवर कार्यरत असलेल्या ब्ल्यू पॉईंटच्या लाइव्ह स्टुडिओला रद्द करण्याचा निर्णय घेण्यात आला आहे. एका वर्षाच्या अंतर्गत खेळपट्ट्यांनंतर नवीन शीर्षक मंजूर केले.

ही घोषणा फेब्रुवारी 2026 मध्ये उघडकीस आली, ज्यामुळे समुदायाची निराशा वाढली ज्याने 60 fps, नेटिव्ह 4K सपोर्ट, कमी लोडिंग वेळा आणि व्हिज्युअल सुधारणा यासारख्या सुधारणांसह ब्लडबॉर्नचे आधुनिकीकरण करण्यासाठी ब्लूपॉइंट हा आदर्श पर्याय असेल अशी अपेक्षा केली होती. 2015 मध्ये रिलीज झालेला मूळ गेम, आक्रमक लढाई, दुहेरी शस्त्रे आणि गॉथिक हॉरर शैलीवर केंद्रित गेमप्ले राखतो, परंतु मागील पिढीमध्ये 30 fps वर लॉक केलेला चालतो. चाहत्यांनी आणि इम्युलेशनद्वारे तयार केलेल्या मोड्सनी आधीच अपग्रेडची क्षमता दर्शविली आहे, परंतु अधिकृत काहीही प्रगती झाली नाही.

Sony ने Bloodborne रीमेकच्या योजनांवर सार्वजनिकपणे भाष्य केलेले नाही किंवा FromSoftware देखील नाही. FromSoftware चे अध्यक्ष Hidetaka Miyazaki यांनी 2024 च्या मुलाखतींमध्ये गेमर्सकडून सतत स्वारस्य असल्याची कबुली दिली, शीर्षकाच्या सकारात्मक आठवणींना उजाळा दिला आणि चाहत्यांच्या सततच्या उत्कटतेबद्दल समाधान व्यक्त केले.

Sony
सोनी – फोटो: MMassel/istock

ब्लूपॉईंट बंद झाल्यामुळे रीमेक प्रकल्पांवर परिणाम होतो

ब्लूपॉइंट मूळ भावना कायम ठेवत क्लासिकला पुनरुज्जीवित करण्यासाठी बाजारात उभे राहिले. Demon’s Souls, PS5 चे 2020 लाँच शीर्षक, आधुनिक ग्राफिक्स आणि सुधारित कार्यप्रदर्शनासह विश्वासूपणे अनुभव पुन्हा तयार केल्याबद्दल प्रशंसा प्राप्त झाली आहे.

2021 मध्ये सोनीने अधिग्रहित केल्यानंतर, स्टुडिओने गॉड ऑफ वॉर रॅगनारोकच्या विकासात योगदान दिले आणि 2025 मध्ये रद्द केलेला लाइव्ह-सर्व्हिस मल्टीप्लेअर गॉड ऑफ वॉर प्रकल्प स्वीकारला. ब्लडबॉर्नच्या कोणत्याही रीमेकसह नवीन कल्पनांना मंजुरी न देता, स्टुडिओला पुढील पायरी निश्चित करण्यात अडचणी आल्या.

2025 पर्यंतच्या कालावधीसाठी नियोजित लाइव्ह-सर्व्हिस प्रकल्पांच्या मोठ्या प्रमाणावर रद्दीकरणानंतर प्लेस्टेशनच्या रणनीतीमधील समायोजने बंद करणे प्रतिबिंबित करते.

ब्लडबोर्न अपडेटची सततची मागणी

चाहते एक दशकाहून अधिक काळ शीर्षकाचे अनुसरण करत आहेत, सतत याचिका आणि ऑनलाइन समुदायांमध्ये PS5 किंवा PC साठी पोर्ट मागणाऱ्या चर्चेसह. गेमने गेल्या काही वर्षांत लाखो प्रती विकल्या आहेत, ज्याने स्वतःला आत्म्यासारख्या शैलीतील सर्वात प्रभावशाली म्हणून एकत्रित केले आहे.

तांत्रिक सुधारणांचे स्वागत केले जाईल, कारण अनधिकृत उपाय तरलता आणि दृश्य गुणवत्तेत लक्षणीय वाढ दर्शवतात. अधिकृत घोषणेची अनुपस्थिती सस्पेन्समध्ये अपेक्षा ठेवते.

व्हर्चुओस किंवा ब्लुबर टीम सारख्या रिमेकमध्ये विशेषज्ञ असलेल्या इतर स्टुडिओचा विचार केला जाऊ शकतो, परंतु ब्ल्यूपॉइंटचा फ्रॉमसॉफ्टवेअर गेमचा इतिहास कोणताच नाही.

ब्लूपॉइंट रीमेक इतिहास

विकसकाने नवीन पिढ्यांसाठी क्लासिक अपडेट करणाऱ्या प्रकल्पांसह प्रतिष्ठा निर्माण केली आहे. कोलोससच्या सावलीने मूळ कलात्मक आणि यांत्रिक सार जतन करून PS4 वर आधुनिक आवृत्ती मिळविली.

अनचार्टेड: नॅथन ड्रेक कलेक्शनने व्हिज्युअल आणि कार्यप्रदर्शन सुधारणांसह तीन शीर्षके संकलित केली आहेत. Demon’s Souls ने PS5 साठी तांत्रिक शोकेस म्हणून काम करत, पूर्ण पुनर्बांधणीसह फ्रँचायझी परत करण्याचे चिन्हांकित केले.

या कामांनी सेगमेंटमध्ये ब्लूपॉईंटला संदर्भ म्हणून स्थान दिले, ज्यामुळे ब्लडबॉर्नबद्दल अनुमानांना चालना मिळाली.

खेळासाठी भविष्यातील शक्यता

ब्लूपॉईंटच्या बंदमुळे शक्यता कमी होत असताना, रीमेक पूर्णपणे नाकारला जात नाही. सोनी मालमत्तेचे अधिकार राखून ठेवते आणि FromSoftware नवीन प्रकल्पांवर लक्ष केंद्रित करते.

इतर अंतर्गत किंवा भागीदार संघांकडून अद्यतने किंवा पोर्ट येऊ शकतात. समुदाय प्लेस्टेशन इव्हेंट्सवर अधिकृत घोषणांचे निरीक्षण करणे सुरू ठेवतो.

या घोषणेवर चाहत्यांची प्रतिक्रिया

या बातमीने मंच आणि नेटवर्कवर तीव्र चर्चा निर्माण केली, अनेकांनी प्रकल्पाचे नेतृत्व करण्यासाठी मुख्य उमेदवार गमावल्याबद्दल निराशा व्यक्त केली. काहींनी ठळकपणे सांगितले की बातम्यांशिवाय 10 वर्षांपेक्षा जास्त काळ अनिश्चितता वाढवते.

इतर मूळ गेमच्या विक्री आणि सांस्कृतिक प्रभावामध्ये सतत यश दर्शवितात. मागणी जास्त आहे, परंतु ठोस प्रगतीशिवाय.

To Top