ਸੋਨੀ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਨੇ ਆਪਣੀ ਗਾਹਕੀ ਸੇਵਾ, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਪਲੱਸ ਦੇ ਸੰਚਾਲਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰਣਨੀਤਕ ਤਬਦੀਲੀ ਕੀਤੀ ਹੈ। 6 ਜਨਵਰੀ ਤੋਂ, ਜ਼ਰੂਰੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਕਿਊਰੇਸ਼ਨ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਮਾਸਿਕ ਗੇਮ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਪਿਛਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਹ ਉਪਾਅ ਸਭ ਤੋਂ ਆਧੁਨਿਕ ਕੰਸੋਲ ‘ਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਪਨੀ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਨਿਰਣਾਇਕ ਕਦਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਨਵੀਂ ਨੀਤੀ ਦਾ ਮਤਲਬ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਦਾ ਅੰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਗਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਮਿਆਰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੇਂਦਰੀ ਉਦੇਸ਼ ਉਹਨਾਂ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣਾ ਹੈ ਜੋ ਮੌਜੂਦਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀਆਂ ਉੱਤਮ ਤਕਨੀਕੀ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ SSDs ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਹਾਈ-ਸਪੀਡ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਅਤੇ ਇਮਰਸਿਵ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਵੇਂ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਦੇ ਹੈਪਟਿਕ ਫੀਡਬੈਕ। ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਕੁਦਰਤੀ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਵਿਕਾਸ ਫੋਕਸ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਤਕਨੀਕੀ ਨਵੀਨਤਾਵਾਂ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਣ ਲਈ ਮਾਈਗਰੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਡਿਸਟ੍ਰੀਬਿਊਸ਼ਨ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕੈਟਾਲਾਗ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਹੈ ਜੋ ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਮੀਦ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਪਲਬਧ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਵਿੱਚ ਲੋਡ ਹੋਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਘਟਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਥਿਰ ਫਰੇਮ ਦਰਾਂ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਜੋ ਮੌਜੂਦਾ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਕੰਸੋਲ ਵਿੱਚ ਮਿਆਰੀ ਬਣ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਸਿਰਫ ਪੁਰਾਣੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣਾ ਅੰਤਰ-ਪੀੜ੍ਹੀ ਜਾਂ ਮੂਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਰਾਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਜਨਵਰੀ ਦੀਆਂ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਤਕਨੀਕੀ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼
ਇਸ ਨਵੇਂ ਪੜਾਅ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਨਵਰੀ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਨਵੀਂ ਨੀਤੀ ਦੁਆਰਾ ਲੋੜੀਂਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਬਹੁਪੱਖੀਤਾ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਸੂਚੀ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਨੀਡ ਫਾਰ ਸਪੀਡ ਅਨਬਾਉਂਡ, ਮਾਪਦੰਡ ਗੇਮਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਆਟੋਮੋਬਾਈਲ ਸੁਹਜ ਨੂੰ ਸਟਾਈਲਾਈਜ਼ਡ ਸਟ੍ਰੀਟ ਆਰਟ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ, ਉੱਚ ਸਪੀਡ ‘ਤੇ ਲੋੜੀਂਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤਰਲਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਚੁਸਤ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਨ ਦੇ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਿਰਲੇਖ ਜੋ ਇਸ ਮਹੀਨੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਡਿਜ਼ਨੀ ਐਪਿਕ ਮਿਕੀ: ਰੀਬ੍ਰਸ਼ਡ। ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ 3D ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਦੀ ਪੂਰੀ ਰੀਮੇਕ ਨੂੰ ਸਖ਼ਤ ਸਮਕਾਲੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਧੁਨਿਕ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਨਵਾਂ ਸੰਸਕਰਣ ਉੱਨਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਤਕਨੀਕਾਂ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ‘ਤੇ ਅਸੰਭਵ ਹੋਣਗੇ, ਸ਼ੁੱਧ ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਤੇ ਡੂੰਘੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਓਵਰਹਾਲ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਜਨਤਾ ਨੂੰ ਬੇਮਿਸਾਲ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਾਹਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਖੋਜਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣਾ ਹੈ।
ਸਾਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੂਚੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਕੋਰ ਕੀਪਰ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਬਚਾਅ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਗੁਫਾ ਖੋਜ, ਸਰੋਤ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬੇਸ ਬਿਲਡਿੰਗ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਕਲਾ ਸੁਹਜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਔਨਲਾਈਨ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਦੀ ਨਿਰੰਤਰ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੰਸਾਰਾਂ ਅਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਤ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਤੋਂ ਸਿਰਲੇਖ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੀ ਸੰਭਾਲ ਅਤੇ ਸੇਵਾ ਦਾ ਭਵਿੱਖ
ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਮਾਸਿਕ ਵੰਡ ਨਿਯਮਾਂ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰੀਡੀਮ ਕੀਤੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ। ਪਿਛਲੀਆਂ ਮਿਆਦਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿੱਜੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਗੇਮਾਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਹੋਣਗੀਆਂ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸੇਵਾ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਗਾਹਕੀ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ। ਡਿਜੀਟਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਕੰਪਨੀ ਲਈ ਇੱਕ ਤਰਜੀਹ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਦੇ ਨਿਵੇਸ਼ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਪਰਿਵਰਤਨ ਰਣਨੀਤੀ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਪਰਿਵਾਰਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ-ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ‘ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਪੁਰਾਣੇ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਮਰਪਿਤ ਗੇਮਾਂ ਹੁਣ ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੀਆਂ, ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਵੇਂ ਸਿਰਲੇਖ “ਕਰਾਸ-ਜਨ” ਉਤਪਾਦ ਹੋਣਗੇ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮਨੋਰੰਜਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਅਚਾਨਕ ਕਟੌਤੀ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਧਾਰ ਦੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਮਾਈਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਪਿਛਲੀ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਨੂੰ ਹਟਾ ਕੇ, ਸੇਵਾ ਦੇ ਕਿਊਰੇਟਰ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨਾਲ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਆਜ਼ਾਦੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਅੰਤਮ ਉਦੇਸ਼ ਗਾਹਕੀ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਹੈ, ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜੋ ਮੌਜੂਦਾ ਮਾਰਕੀਟ ਦੀ ਮੰਗ ਹੈ, ਇੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਗਰੰਟੀ ਦੇਣਾ ਜੋ ਤਕਨੀਕੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਹੈ।

