புளூபாயிண்ட் கேம்களை Sony மூடுவது, பிளட்போர்னின் ரீமேக் வாய்ப்புகளை மேலும் குறைக்கிறது, இது 2015 ஆம் ஆண்டு ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேர் பிரத்தியேகமான பிளேஸ்டேஷன் 4 வரையிலான கேம் ஆகும். Demon’s Souls for PS5, Shadow of the Colossus மற்றும் Uncharted: The Nathan Drake Collection போன்ற உயர்தர ரீமேக்குகளுக்கு பெயர் பெற்ற டெவலப்பர், அதிகாரப்பூர்வமாக மூடப்பட்டது, சுமார் 70 ஊழியர்கள் பாதிக்கப்பட்டுள்ளனர் மற்றும் ஸ்டுடியோ மார்ச் 2026 இல் அதன் கதவுகளை மூட திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. ஒரு வருட உள் பிட்சுகளுக்குப் பிறகு அங்கீகரிக்கப்பட்ட புதிய தலைப்பு இல்லாத ஸ்டுடியோ.
60 fps, நேட்டிவ் 4K சப்போர்ட், குறைக்கப்பட்ட லோடிங் நேரம் மற்றும் காட்சி மேம்பாடுகள் போன்ற மேம்பாடுகளுடன் Bloodborneஐ நவீனமயமாக்க ப்ளூபாயிண்ட் சிறந்த தேர்வாக இருக்கும் என எதிர்பார்த்த சமூகத்தின் விரக்தியை பெப்ரவரி 2026 இல் இந்த அறிவிப்பு வெளிச்சத்திற்கு கொண்டு வந்தது. 2015 இல் வெளியிடப்பட்ட அசல் கேம், ஆக்ரோஷமான போர், இரட்டை ஆயுதங்கள் மற்றும் கோதிக் திகில் பாணியை மையமாகக் கொண்ட விளையாட்டைப் பராமரிக்கிறது, ஆனால் முந்தைய தலைமுறையில் 30 fps இல் இயங்குகிறது. ரசிகர்கள் மற்றும் முன்மாதிரிகளால் உருவாக்கப்பட்ட மோட்கள் ஏற்கனவே மேம்படுத்தல்களுக்கான சாத்தியத்தை நிரூபித்துள்ளன, ஆனால் அதிகாரப்பூர்வமாக எதுவும் முன்னேறவில்லை.
பிளட்போர்ன் ரீமேக்கிற்கான திட்டங்களைப் பற்றி சோனி பகிரங்கமாக கருத்து தெரிவிக்கவில்லை, ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேரையும் கொண்டிருக்கவில்லை. ஃப்ரம் சாஃப்ட்வேர் தலைவர் ஹிடெடகா மியாசாகி 2024 இன் நேர்காணல்களில் விளையாட்டாளர்களின் தொடர்ச்சியான ஆர்வத்தை ஒப்புக்கொண்டார், இது தலைப்பின் நேர்மறையான நினைவுகளையும் ரசிகர்களின் தொடர்ச்சியான ஆர்வத்தில் திருப்தியையும் எடுத்துக்காட்டுகிறது.
புளூபாயிண்ட் மூடல் ரீமேக் திட்டங்களை பாதிக்கிறது
புளூபாயிண்ட் கிளாசிக்களுக்கு புத்துயிர் அளிப்பதற்காக சந்தையில் தனித்து நிற்கிறது, அதே சமயம் அசல் உணர்வைப் பராமரிக்கிறது. டெமான்ஸ் சோல்ஸ், PS5 இன் 2020 வெளியீட்டுத் தலைப்பு, நவீன கிராபிக்ஸ் மற்றும் மேம்பட்ட செயல்திறனுடன் அனுபவத்தை உண்மையாக மீண்டும் உருவாக்கியதற்காக பாராட்டுகளைப் பெற்றுள்ளது.
2021 ஆம் ஆண்டில் சோனியால் கையகப்படுத்தப்பட்ட பிறகு, ஸ்டுடியோ காட் ஆஃப் வார் ரக்னாரோக்கின் வளர்ச்சிக்கு பங்களித்தது மற்றும் 2025 இல் ரத்துசெய்யப்பட்ட லைவ்-சர்வீஸ் மல்டிபிளேயர் காட் ஆஃப் வார் திட்டத்தை எடுத்தது. ப்ளட்போர்னின் ரீமேக் உட்பட புதிய யோசனைகளுக்கு ஒப்புதல் இல்லாமல், அடுத்த கட்டத்தை வரையறுப்பதில் ஸ்டுடியோ சிரமங்களை எதிர்கொண்டது.
2025 வரை திட்டமிடப்பட்ட நேரடி-சேவை திட்டங்களின் பெருமளவிலான ரத்து செய்யப்பட்டதைத் தொடர்ந்து பிளேஸ்டேஷன் மூலோபாயத்தில் ஏற்பட்ட மாற்றங்களை இந்த மூடல் பிரதிபலிக்கிறது.
Bloodborne மேம்படுத்தலுக்கான நிலையான தேவை
ரசிகர்கள் ஒரு தசாப்தத்திற்கும் மேலாக தலைப்பைப் பின்தொடர்கின்றனர், ஆன்லைன் சமூகங்களில் PS5 அல்லது PC க்கான போர்ட் கேட்டு தொடர்ந்து மனுக்கள் மற்றும் விவாதங்கள் உள்ளன. இந்த விளையாட்டு பல ஆண்டுகளாக மில்லியன் கணக்கான பிரதிகள் விற்றுள்ளது, ஆன்மா போன்ற வகைகளில் மிகவும் செல்வாக்கு மிக்க ஒன்றாக தன்னை ஒருங்கிணைத்துக்கொண்டது.
தொழில்நுட்ப மேம்பாடுகள் வரவேற்கத்தக்கது, ஏனெனில் அதிகாரப்பூர்வமற்ற தீர்வுகள் திரவத்தன்மை மற்றும் காட்சி தரத்தில் குறிப்பிடத்தக்க ஆதாயங்களைக் காட்டுகின்றன. அதிகாரப்பூர்வ அறிவிப்பு வராதது எதிர்பார்ப்புகளை சஸ்பென்ஸில் வைத்துள்ளது.
Virtuos அல்லது Bloober Team போன்ற ரீமேக்களில் நிபுணத்துவம் பெற்ற பிற ஸ்டுடியோக்களும் பரிசீலிக்கப்படலாம், ஆனால் புளூபாயின்ட் கொண்டிருந்த ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேர் கேம்களில் எவருக்கும் ஒரே மாதிரியான வரலாறு இல்லை.
புளூபாயிண்ட் ரீமேக் வரலாறு
புதிய தலைமுறைகளுக்கான கிளாசிக்ஸைப் புதுப்பிக்கும் திட்டங்களின் மூலம் டெவலப்பர் நற்பெயரை உருவாக்கியுள்ளார். கோலோசஸின் நிழல் PS4 இல் ஒரு நவீன பதிப்பைப் பெற்றது, அசல் கலை மற்றும் இயந்திர சாரத்தை பாதுகாக்கிறது.
குறிப்பிடப்படாதது: நாதன் டிரேக் சேகரிப்பு காட்சி மற்றும் செயல்திறன் மேம்பாடுகளுடன் மூன்று தலைப்புகளைத் தொகுத்துள்ளது. Demon’s Souls PS5க்கான தொழில்நுட்ப காட்சிப் பொருளாகச் செயல்படும் ஒரு முழுமையான மறுகட்டமைப்புடன் உரிமையை திரும்பப் பெற்றது.
இந்த படைப்புகள் புளூபாயின்ட்டை பிரிவில் ஒரு குறிப்பாளராக நிலைநிறுத்தியது, இது பிளட்போர்ன் பற்றிய ஊகங்களைத் தூண்டியது.
விளையாட்டுக்கான எதிர்கால வாய்ப்புகள்
புளூபாயின்ட்டின் மூடல் முரண்பாடுகளைக் குறைக்கும் அதே வேளையில், ரீமேக் முற்றிலும் நிராகரிக்கப்படவில்லை. சொத்தின் உரிமைகளை Sony வைத்திருக்கிறது, மேலும் FromSoftware புதிய திட்டங்களில் கவனம் செலுத்துகிறது.
புதுப்பிப்புகள் அல்லது போர்ட்கள் பிற உள் அல்லது கூட்டாளர் குழுக்களிடமிருந்து வரலாம். பிளேஸ்டேஷன் நிகழ்வுகளில் அதிகாரப்பூர்வ அறிவிப்புகளை சமூகம் தொடர்ந்து கண்காணித்து வருகிறது.
இந்த அறிவிப்புக்கு ரசிகர்கள் வரவேற்பு
இந்தச் செய்தி மன்றங்கள் மற்றும் நெட்வொர்க்குகளில் தீவிர விவாதங்களை உருவாக்கியது, திட்டத்திற்கு தலைமை தாங்கும் முக்கிய வேட்பாளர்களில் ஒருவரை இழந்ததில் பலர் ஏமாற்றத்தை வெளிப்படுத்தினர். செய்தி இல்லாத 10 ஆண்டுகளுக்கும் மேலான இடைவெளி நிச்சயமற்ற தன்மையை அதிகரிக்கிறது என்பதை சிலர் எடுத்துக்காட்டுகின்றனர்.
மற்றவர்கள் அசல் விளையாட்டின் விற்பனை மற்றும் கலாச்சார செல்வாக்கின் தொடர்ச்சியான வெற்றியை சுட்டிக்காட்டுகின்றனர். தேவை அதிகமாக உள்ளது, ஆனால் உறுதியான முன்னேற்றம் இல்லாமல்.

