டெமான்ஸ் சோல்ஸ் ஸ்டுடியோ சோனியால் மூடப்பட்டது மற்றும் மூலோபாய மதிப்பாய்வுக்குப் பிறகு டெக்சாஸில் பணிநீக்கங்கள் ஹிட் டீம்

    Categories: News (TA)
Bluepoint Games

Bluepoint Games - viewimage/shutterstock.com

சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட், ப்ளூபாயிண்ட் கேம்ஸின் செயல்பாடுகளை திட்டவட்டமாக மூட உத்தரவிட்டுள்ளது. மார்ச் மாதத்தில் நடைமுறைக்கு வரும் இந்த நடவடிக்கையானது, ஆஸ்டின், டெக்சாஸில் உள்ள சுமார் 70 தொழில் வல்லுநர்களை நேரடியாகப் பாதிக்கிறது, மேலும் இது கேமிங் பிரிவின் வளங்களை மேம்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்திய உள் மறுசீரமைப்பின் விளைவாகும். 2021 இல் ஜப்பானிய நிறுவனத்தால் கையகப்படுத்தப்பட்டதிலிருந்து புதிய அசல் தலைப்புகளை வெளியிடாத ஸ்டுடியோவின் செயல்பாடுகளின் விரிவான மதிப்பாய்வைத் தொடர்ந்து இந்த முடிவு தெரிவிக்கப்பட்டது.

செயல்பாடுகள் மூடப்படுவது டெவலப்பருக்கான இரண்டு தசாப்த காலப் பாதையின் முடிவைக் குறிக்கிறது, இது தொழில்நுட்ப சிறப்பம்சத்துடன் நிறுவப்பட்ட உரிமையாளர்களை நவீனமயமாக்குவதில் நிபுணத்துவம் பெற்றது. குழுவின் வளர்ச்சிக்கு ஆதரவு அளித்தாலும்போரின் கடவுள் ரக்னாரோக், சமீபத்திய ஆண்டுகளில் வெற்றிகரமான சொந்த திட்டங்கள் இல்லாதது துணை நிறுவனத்தின் பொருளாதார நம்பகத்தன்மையின் மதிப்பீட்டை எடைபோட்டது. சோனியின் நிர்வாகம் இப்போது பாதிக்கப்பட்ட திறமையாளர்களின் ஒரு பகுதியை கூட்டு நிறுவனத்தில் உள்ள மற்ற ஸ்டுடியோக்களுக்கு மறுஒதுக்கீடு செய்ய முயல்கிறது, இது பணிநீக்கங்களின் சமூக தாக்கத்தை குறைக்கும் நோக்கத்தில் உள்ளது.

மல்டிபிளேயர் திட்டத்தை ரத்து செய்வது முடிவெடுக்க வழிவகுத்தது

“விளையாட்டுகளை ஒரு சேவையாக” (நேரடி சேவை) மையமாகக் கொண்ட புதிய அறிவுசார் சொத்துக்களை உருவாக்கத் தவறியதே மூடுதலுக்கான முக்கிய காரணியாகும். புளூபாயிண்ட் கேம்ஸ் உரிமையாளரின் பிரபஞ்சத்தில் அமைக்கப்பட்ட மல்டிபிளேயர் தலைப்பில் வேலை செய்து கொண்டிருந்ததுபோர் கடவுள், இது புதிய தலைமுறை கன்சோல்களுக்கான ஸ்டுடியோவின் பெரிய பந்தயத்தைக் குறிக்கிறது. இருப்பினும், ப்ளேஸ்டேஷன் ஸ்டுடியோஸ் தலைமையால் நிர்ணயிக்கப்பட்ட தரம் மற்றும் நிச்சயதார்த்த இலக்குகளை எட்டாததால், ஜனவரி 2025 இல் இந்தத் திட்டம் உள்நாட்டில் ரத்து செய்யப்பட்டது.

ரத்து செய்யப்பட்ட பிறகு, குழு 2025 இன் எஞ்சிய காலத்தை புதிய மேம்பாட்டு திட்டங்களை உருவாக்க முயற்சித்தது, ஆனால் முழு உற்பத்தி கட்டத்திற்கு முன்னேற யாருக்கும் அனுமதி கிடைக்கவில்லை. ஸ்டுடியோ பிரிவின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி ஹெர்மென் ஹல்ஸ்ட், இந்த நடவடிக்கை கடினமானது என்றாலும், நீண்டகால வணிக நிலைத்தன்மையை உறுதி செய்வதற்கும், 2026 நிதியாண்டிற்கான சாலை வரைபடத்தில் உறுதிப்படுத்தப்பட்ட வெளியீடுகளில் கவனம் செலுத்துவதற்கும் அவசியம் என்று நியாயப்படுத்தும் ஒரு உள் அறிக்கையை அனுப்பினார்.

தொழில்நுட்ப மரபு மற்றும் உற்பத்தி வரலாறு

2006 இல் நிறுவப்பட்ட புளூபாயிண்ட், பழைய கேம்களை அதிநவீன கிராபிக்ஸ் மற்றும் மேம்பட்ட செயல்திறனுடன் புதுப்பிக்கும் திறனுக்காக தொழில்துறையில் உறுதியான நற்பெயரைக் கட்டியெழுப்பியுள்ளது. ப்ளேஸ்டேஷன் 5 இன் வாழ்க்கைச் சுழற்சியின் தொடக்கத்தில் காட்சி தரநிலைகளை அமைப்பதற்கு ஸ்டுடியோ பொறுப்பேற்றது.அரக்கனின் ஆத்மாக்கள், அனுபவத்தை புத்துயிர் அளிப்பதோடு கூடுதலாககொலோசஸின் நிழல்ப்ளேஸ்டேஷன் 4. நிறுவனத்தின் போர்ட்ஃபோலியோவில் விளையாட்டு நூலகங்களைப் பாதுகாப்பதில் குறிப்பிடத்தக்க பங்களிப்புகள் உள்ளன:

  • டெமான்ஸ் சோல்ஸ் (2020):PS5 இன் வெளியீட்டுத் தலைப்பாக செயல்பட்ட ரீமேக், விமர்சகர்கள் மற்றும் பொதுமக்களால் பாராட்டப்பட்டது.
  • கோலோசஸின் நிழல் (2018):முந்தைய தலைமுறைக்கான காட்சி சொத்துக்கள் மற்றும் இயக்கவியலின் முழுமையான பொழுதுபோக்கு.
  • குறிப்பிடப்படாதது: நாதன் டிரேக் சேகரிப்பு:புதிய தளங்களுக்கு அசல் முத்தொகுப்பை மேம்படுத்திய தொகுப்பு.
  • காட் ஆஃப் வார் கலெக்ஷன்:குழுவால் மேற்கொள்ளப்பட்ட முதல் உயர் வரையறை மறுசீரமைப்பு வேலைகளில் ஒன்று.

தொழில்துறையில் மறுசீரமைப்பின் சூழல்

புளூபாயிண்ட் கேம்ஸ் மூடப்படுவது ஒரு தனிமைப்படுத்தப்பட்ட நிகழ்வு அல்ல, ஆனால் சோனி மற்றும் உலகளாவிய கேம்ஸ் சந்தையில் ஒரு பரந்த பாட திருத்த இயக்கத்தின் ஒரு பகுதியாகும். நிறுவனம் தனது ஸ்டுடியோ போர்ட்ஃபோலியோவில் அதிகரித்து வரும் உற்பத்திச் செலவுகள் மற்றும் நேரடி சேவைத் திட்டங்களின் செறிவூட்டலைச் சமாளிக்கும் வகையில் மாற்றங்களைச் செய்து வருகிறது. பிற துணை நிறுவனங்கள் சமீபத்தில் இதேபோன்ற விதியை எதிர்கொண்டன, இது உடனடி நிதி வருமானத்திற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கும் உரிமையாளராக வளங்களை ஒருங்கிணைப்பதற்கான உத்தியை பிரதிபலிக்கிறது.

2024 மற்றும் 2026 இன் முற்பகுதிக்கு இடையில், பிளேஸ்டேஷன் பிரிவு உள்நாட்டில் வாங்கிய அல்லது நிறுவப்பட்ட பிற டெவலப்பர்களின் செயல்பாடுகளை மூடியது. விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி அனுபவங்கள் மற்றும் சமூக தலைப்புகளுக்கு பொறுப்பான லண்டன் ஸ்டுடியோ, பல தசாப்தங்களாக செயல்பட்ட பிறகு மூடப்பட்டது. அதேபோல், ஃபயர்வாக் ஸ்டுடியோஸ் சந்தையில் அதன் சேவைத் திட்டத்தை நிறுவுவதற்கு முன்பே அதன் செயல்பாடுகள் நிறுத்தப்பட்டது, இது பெரிய பட்ஜெட்டுகளில் ஆபத்துகளுக்கான தற்போதைய குறைந்த சகிப்புத்தன்மையை எடுத்துக்காட்டுகிறது.

தற்போதைய மூலோபாயம் ஒரு வீரருக்கான முக்கிய கதை வெளியீடுகளுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கிறது, சோனி சந்தைத் தலைமையை பராமரிக்கும் பகுதி, மல்டிபிளேயர் துறையில் சோதனை சவால்களுக்கு தீங்கு விளைவிக்கும். மூடல் உறுதிசெய்யப்பட்டவுடன், எதிர்கால ரீமேக்குகள் மற்றும் ரீமாஸ்டர்களுக்கான பொறுப்பு, பிற உள் அணிகள் அல்லது பிசிக்கு கேம்களை மாற்றியமைப்பதில் முக்கிய பங்கு வகிக்கும் Nixxes போன்ற மூன்றாம் தரப்பு கூட்டாளர்களுக்கு மாற்றப்பட வேண்டும்.