News (TA)

ரெசிடென்ட் ஈவில் ரெக்விமின் தயாரிப்பு ஆறு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு தொடங்கியது மற்றும் ரக்கூன் சிட்டியில் அதன் வேர்களுக்குத் திரும்புவதாக உறுதியளிக்கிறது

Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem - Reprodução/ Youtube

இயக்குனர் கோஷி நகானிஷி திகில் கதையின் புதிய அத்தியாயத்திற்கான உருவாக்க அட்டவணை பற்றிய முன்னோடியில்லாத விவரங்களை வெளிப்படுத்தினார். நிர்வாகியின் கூற்றுப்படி, திட்டத்தின் முதன்மைக் கருத்துக்கள் ஏறக்குறைய ஆறு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நிறுவப்பட்டன, பொதுமக்களுக்கு அதிகாரப்பூர்வ அறிவிப்பு வருவதற்கு நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே, இறுதித் தரத்திற்கு உத்தரவாதம் அளிக்க விரிவான கர்ப்ப காலத்தை வெளிப்படுத்தியது.

இந்த தொலைதூர காலத்தில் சிறிய அளவில் கரு கட்டம் தொடங்கினாலும், கன்சோல்களை அடையும் உறுதியான பதிப்பு மூன்று ஆண்டுகளுக்கு முன்பு அதன் கட்டமைப்பை ஒருங்கிணைத்தது. இந்த தற்காலிக வேறுபாடு, கிரியேட்டிவ் டீமின் விரும்பிய கலைப் பார்வையுடன் தற்போதைய தொழில்நுட்பத்தை சீரமைப்பதில் கவனம் செலுத்தும் ஒரு நுணுக்கமான முன் தயாரிப்பு செயல்முறையை சுட்டிக்காட்டுகிறது.

Resident Evil

கிளாசிக் காட்சிகளுக்கு மூலோபாயத் திரும்புதல்

ரக்கூன் சிட்டியை மறுபரிசீலனை செய்வதற்கான தேர்வு சீரற்றது அல்ல, மாறாக கேமிங் சமூகத்தின் விருப்பத்திற்கு நேரடியான பதில். சமீபத்திய வெளியீடுகளில் விடுபட்ட ஒரு பாலத்தை உருவாக்கி, தொடரின் முக்கிய நிகழ்வுகளுடன் தற்போதைய கதையை மீண்டும் இணைக்க வேண்டியதன் அவசியத்தை மேம்பாட்டுக் குழு கண்டறிந்தது.

முதன்மை உரிமையில் ஏழாவது மற்றும் எட்டாவது கேம்கள் போன்ற முந்தைய தலைப்புகள் வணிக ரீதியாகவும் விமர்சன ரீதியாகவும் வெற்றி பெற்றன, ஆனால் ரெசிடென்ட் ஈவில் 6 இல் உச்சக்கட்டத்தை அடைந்த மைய வரலாற்றுக் கதைக்களத்திலிருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்துடன் இயக்கப்பட்டது. புதிய கேம் இந்தப் போக்கை சரிசெய்வதற்கு முயல்கிறது, நவீன சூழலை புராணங்களுடன் ஒருங்கிணைத்து, உரிமையின் முதல் கேம்களில் நிறுவப்பட்டது.

வடிவமைப்பு உத்வேகங்கள் மற்றும் தத்துவம்

முதல்-நபர் விளையாட்டுகளில் இருந்து பெற்ற அனுபவம் ரெசிடென்ட் ஈவில் ரிக்விமின் சூழலை வடிவமைப்பதில் அடிப்படையாக இருந்தது. கடந்த தலைப்புகளில் மூழ்குதல் மற்றும் பதற்றம் பற்றி கற்றுக்கொண்ட பாடங்கள் இந்த புதிய அத்தியாயத்தின் சூழலை உருவாக்குவதற்கான அடிப்படையாக செயல்பட்டன என்று நகானிஷி வலியுறுத்தினார்.

தொழில்நுட்ப கண்டுபிடிப்புகளை ஏக்கத்துடன் சமநிலைப்படுத்துவதே இதன் குறிக்கோள், அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களையும் புதிய வீரர்களையும் ஒரே மாதிரியாக ஈர்க்கும் சுத்திகரிக்கப்பட்ட இயக்கவியலை வழங்குகிறது. நவீன விளையாட்டு பாணி மற்றும் கிளாசிக் அமைப்பு ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான இணைவு ஒரு ஒருங்கிணைந்த மற்றும் திகிலூட்டும் அனுபவத்தை வழங்குவதாக உறுதியளிக்கிறது.

வெளியீடு மற்றும் தளங்கள் உறுதிப்படுத்தப்பட்டுள்ளன

பலவிதமான அதிநவீன வன்பொருளை உள்ளடக்கிய தலைப்புகளின் சந்தை பிப்ரவரி 27 ஆம் தேதி திட்டமிடப்பட்டுள்ளது. பிளேஸ்டேஷன் 5, எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ், பிசி வழியாக ஸ்டீம் மற்றும் மிகவும் எதிர்பார்க்கப்படும் நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் 2 ஆகியவற்றில் வீரர்கள் சாகசத்தை அணுக முடியும்.

இந்த மல்டிபிளாட்ஃபார்ம் வெளியீட்டு உத்தியானது கேமின் வரம்பை அதிகரிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, இது பரந்த உலகளாவிய பார்வையாளர்களை ஒரே நேரத்தில் கேப்காமின் புதிய சலுகையை அனுபவிக்க அனுமதிக்கிறது. பல்வேறு கன்சோல்களில் கிராபிக்ஸ் எஞ்சின் எவ்வாறு செயல்படும் என்பதைப் பார்ப்பதற்கான எதிர்பார்ப்புகள் அதிகமாக உள்ளன, குறிப்பாக மேம்படுத்தப்பட்ட காட்சிகள் வாக்குறுதிகளுடன்.

To Top