微软于本周五 (20 日) 确认了微软游戏部门首席执行官、自 2014 年以来 Xbox 核心人物菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 的退休。斯宾塞于 1988 年作为实习生加入公司,他将于下周一 (23 日) 离职,并于 2025 年向首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 传达了这一决定。此次离职标志着公司三十多年时代的结束,同时 Xbox 总裁莎拉·邦德 (Sarah Bond) 也辞职了。
现任微软 CoreAI 部门总裁的高管 Asha Sharma 接任微软游戏新任首席执行官。 Sharma 此前没有游戏行业经验,但拥有人工智能产品的技术背景和领导力。 Xbox 游戏工作室的负责人 Matt Booty 被提升为执行副总裁兼首席内容官,直接与新任首席执行官一起管理内容和工作室。
计划自 2025 年起进行过渡
斯宾塞内部告知,他从去年开始就打算离开。他强调需要谨慎的继任,以确保该部门项目的连续性。微软强调,过渡已经在过去几个月里做好了准备,斯宾塞将继续担任顾问角色直到今年夏天。
该公司加强了对游戏领域的承诺。萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 发出内部声明,表示微软将继续对该部门进行投资,并重视该部门所实现的规模。
斯宾塞的告别演说
在给团队和社区的信息中,斯宾塞将他的旅程描述为一种荣幸。他感谢多年来关注 Xbox 的贡献者和玩家。斯宾塞对新领导层和团队加强已建立的基础的能力充满信心。
此次离职正值该部门重组之际。微软寻求平衡云、PC、移动和传统游戏机的扩张。
新任首席执行官承诺重建与粉丝的关系
阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 向员工发送了备忘录,强调了当前的优先事项。她提到回归最初的 Xbox 精神,重新关注支持该品牌 25 年来的粉丝和开发者。夏尔马表示,该公司将扩大在新类别和市场的业务。
这位高管强调了货币化和人工智能作为塑造未来的元素的重要性。她强化了对游戏机作为 Xbox 体验基础的承诺。
莎拉·邦德同时离开
自 2022 年起担任 Xbox 总裁的莎拉·邦德 (Sarah Bond) 决定离开公司,开启新的职业篇章。邦德于 2017 年加入该团队,被许多人视为斯宾塞的可能继任者。他的辞职令部分市场感到意外。
微软没有详细说明邦德离职的具体原因。该公司只是感谢他近年来对该部门做出的贡献。
Spencer 的 Xbox 职业生涯背景
Phil Spencer 于 2014 年接任该部门的领导职务,这一时期推出了 Xbox One 和 Xbox Series X/S 等产品。他推动了 Game Pass 等举措、扩展到多个平台以及收购 Bethesda 和动视暴雪等工作室。
他的管理层有时会面临批评,特别是在排他性和硬件性能方面。尽管如此,斯宾塞还是将 Xbox 巩固为全球游戏市场的相关品牌。
微软游戏的重组
夏尔马的任命标志着微软游戏和人工智能技术之间的更大整合。该公司计划利用人工智能的进步来发展游戏体验和服务。
马特·布蒂 (Matt Booty) 在内容监督方面发挥着更大的作用。他将协调内部工作室和外部合作伙伴,以维持游戏的开发。
微软游戏仍然是该行业最大的部门之一。这一转变发生在最近的大规模收购之后的整合年中。
斯宾塞的退休结束了公司的漫长周期。 Sharma 领导下的新阶段旨在加强其在市场上的竞争地位。

