Vietnamita News

Đối thủ Retroid mang màn hình OLED 144 Hz và đổi mới với nút bấm từ tính rời trên hệ thống Android

console Mangmi Pocket Max
console Mangmi Pocket Max - Divulgação

Nhà sản xuất Mangmi đã chính thức công bố ra mắt Pocket Max, một thiết bị cầm tay mới hứa hẹn sẽ làm rung chuyển thị trường game giả lập và game di động với cách tiếp cận phần cứng khác. Thiết bị này xuất hiện để cạnh tranh trong một phân khúc ngày càng bão hòa, không chỉ đặt cược vào các thông số kỹ thuật mạnh mẽ để chạy các tựa game cổ điển và hiện đại, mà còn chủ yếu dựa vào kỹ thuật mô-đun cho phép tùy chỉnh vật lý các điều khiển, một điều hiếm thấy ở các thiết bị chạy hệ điều hành Android. Chiến lược của thương hiệu nhằm mục đích thu hút cả những người đam mê bảo quản trò chơi và người dùng dịch vụ phát trực tuyến đang tìm kiếm công thái học vượt trội.

Thiết bị này được thiết kế để tạo cầu nối giữa hoài niệm về bảng điều khiển máy tính để bàn cũ và công nghệ màn hình di động hiện tại, đồng thời vẫn có khả năng cạnh tranh về mặt chi phí so với PC cầm tay.

Trong số những điểm nổi bật chính được công ty xác nhận về buổi ra mắt là:

  • Hệ thống làm mát chủ động cho thời gian sử dụng lâu dài;
  • Khả năng tương thích với trình điều khiển đồ họa nâng cao để mô phỏng;
  • Cấu trúc công thái học hướng đến sự thoải mái cho người dùng.

Năng lực xử lý và kỹ thuật

Bên trong khung máy, Pocket Max được điều khiển bởi bộ vi xử lý Qualcomm Snapdragon 865. Mặc dù là một chipset được ra mắt lần đầu vào năm 2019, nhưng nó vẫn là một tham chiếu về hiệu quả và khả năng tương thích trong kịch bản mô phỏng vào năm 2026. Việc lựa chọn thành phần này cho phép bảng điều khiển chạy ổn định các hệ thống đòi hỏi khắt khe, chẳng hạn như PlayStation 2 và GameCube, thường hoạt động ở độ phân giải vượt trội so với độ phân giải gốc của bảng điều khiển gốc, ngoài việc chạy các tựa game Nintendo Switch đã chọn.

Để đảm bảo hiệu suất không đổi mà không bị giảm khung hình do quá nóng, kỹ thuật của thiết bị bao gồm quạt có thể nhìn thấy và hệ thống tản nhiệt được tối ưu hóa. Thông tin sơ bộ chỉ ra rằng mẫu tiêu chuẩn sẽ lên kệ được trang bị RAM 8 GB và bộ nhớ trong 128 GB UFS 3.1, cấu hình đủ để tải nhanh kết cấu và điều hướng giao diện hệ thống một cách linh hoạt.

Đổi mới trong điều khiển vật lý

Sự khác biệt lớn giữa Pocket Max và các đối thủ cạnh tranh trực tiếp là việc triển khai các điều khiển cố định từ tính. Hệ thống mô-đun này cho phép người chơi loại bỏ và sắp xếp lại các nút thao tác và bàn phím định hướng kỹ thuật số (D-pad) một cách thiết thực mà không cần đến các công cụ kỹ thuật. Chức năng này đáp ứng nhu cầu lâu dài của cộng đồng về tùy chỉnh bố cục và dễ bảo trì, đưa thiết bị đến gần hơn với tính linh hoạt thường thấy ở các máy tính cầm tay giá cao.

Ngoài mặt trước có thể tùy chỉnh, thiết bị còn cung cấp các tính năng nhằm vào lối chơi cạnh tranh và phức tạp. Việc bao gồm các nút quay lại có thể lập trình cho phép tạo macro, cần thiết cho các thể loại như chiến đấu và RPG, trong khi bộ kích hoạt tương tự đảm bảo độ chính xác trong mô phỏng đua xe. Thiết kế tiện dụng, với báng cầm cong và cách sắp xếp không đối xứng của các cần analog, tuân theo các tiêu chuẩn được chấp nhận rộng rãi trong ngành, nhằm giảm mệt mỏi khi sử dụng kéo dài.

Trải nghiệm hiển thị và hình ảnh

Giao diện trực quan của máy tính xách tay được tạo thành từ màn hình OLED 7 inch với độ phân giải Full HD. Công nghệ tấm nền mang tính chiến lược cho đề xuất của thiết bị, vì độ tương phản vô hạn và màu đen tuyệt đối của OLED mang lại độ trung thực vượt trội khi mô phỏng màn hình cũ (CRT) thông qua bộ lọc hình ảnh. Thiết kế mặt trước mang tính thẩm mỹ hiện đại, với kính liên tục và các cạnh được thu gọn, có nhiều màu sắc từ đen kín đáo đến các phiên bản tỏ lòng tôn kính với Game Boy cổ điển.

Một điểm kỹ thuật liên quan khác là tốc độ làm mới 144 Hz. Mặc dù hầu hết các trò chơi cổ điển không sử dụng tần số này nhưng tốc độ khung hình cao mang lại lợi ích đáng kể cho việc phát trực tuyến trò chơi hiện đại qua đám mây hoặc PC cục bộ, ngoài ra còn giúp điều hướng trên hệ thống Android cực kỳ nhạy. Tính năng này giúp Pocket Max có lợi thế về mặt kỹ thuật trước các đối thủ vẫn sử dụng tấm nền IPS giới hạn ở 60 Hz.

Bối cảnh cạnh tranh

Sự xuất hiện của Pocket Max làm tăng thêm sự cạnh tranh trong phân khúc di động Android, đưa Mangmi đối đầu trực tiếp với các mẫu hợp nhất như Retroid Pocket 5 và AYN Odin 2 Portal. Bằng cách cung cấp một màn hình có kích thước rộng rãi và tính độc quyền của điều khiển từ tính, nhà sản xuất tìm cách chiếm được thị phần coi trọng sự đổi mới cơ học kết hợp với hiệu suất đáng tin cậy.

Chính sách giá, được mô tả là phải chăng, gợi ý một chiến lược tích cực cho giai đoạn ra mắt. Kỳ vọng là thiết bị này sẽ thu hút những người tiêu dùng muốn có hiệu suất mô phỏng tiên tiến nhưng lại coi mức giá tính cho thiết bị cầm tay dựa trên kiến ​​trúc x86 là quá cao, củng cố thương hiệu như một lựa chọn khả thi cho cộng đồng game thủ.

To Top