News (PH)

Inihahanda ng Rockstar ang visual update para sa Red Dead Redemption 2 na may ray tracing at naka-unlock na frame rate

Red dead redemption 2
Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

Ang mga kamakailang teknikal na ulat, na nagmumula sa mga source na naka-link sa pagbuo ng mga pangunahing digital entertainment project, ay nagpapahiwatig na ang Rockstar Games ay pumasok na sa huling yugto ng produksyon sa isang mahusay na update para sa kinikilalang western title nito. Ang pangunahing pokus ng inisyatiba ay ang kumpletong modernisasyon ng software, partikular na iniangkop ito para sa hardware ng kasalukuyang henerasyong mga console, na sumasaklaw sa PlayStation 5 ecosystem at sa pamilyang Xbox Series. Ang kilusan sa likod ng mga eksena ay nagmumungkahi na ang teknikal na pagsusuri na ito ay higit pa sa mga simpleng pag-aayos sa compatibility, na kinasasangkutan ng malalim na pagsasaayos ng pagpoproseso ng graphics upang magamit ang mga bagong arkitektura nang mahusay.

Ang pangunahing layunin ng developer ay ihatid ang tiyak na bersyon ng paglalakbay ng Arthur Morgan, na naglalayong akitin ang parehong mga beterano na gustong bumisita muli sa salaysay at mga bagong user na inuuna ang visual na kahusayan. Itinuro ng Especialistas mula sa industriya na ang pag-renew na ito ay kinakailangan upang mapanatili ang kaugnayan ng laro na may kaugnayan sa mga visual na pamantayan na itinatag ng mga pinakabagong release ng sektor, na ginagarantiyahan ang solidong komersyal na kaligtasan para sa pamagat.

rockstar
рок-звезда – CryptoFX/Shutterstock.com

Nakatuon ang proyekto sa pag-align ng visual fidelity at pagganap ng software sa modernong storage at mga kakayahan sa pag-render. Ang matagal nang pangangailangan ng komunidad para sa isang naka-unlock na frame rate ay sa wakas ay matutugunan, na nangangako na babaguhin ang pananaw ng pagkalikido at pagtugon ng mga kontrol kapag ginalugad ang malawak na bukas na mundo.

Paglukso ng pagganap at katutubong resolusyon

Ang pagpapatupad ng isang stable na refresh rate na 60 frames per second (FPS) ay ang pinaka-epektibong pagbabago sa bagong bersyon na ito. Sa mga nakaraang console, ang laro ay gumana nang may 30-frame na limitasyon dahil sa mga paghihigpit sa hardware, na nagbigay dito ng cinematic na hitsura ngunit nabawasan ang katumpakan sa mga sandali ng matinding aksyon. Gamit ang computational power ng mga bagong processor, ang hadlang na ito ay inalis, na nagbibigay ng mas dynamic na labanan at makabuluhang mas maayos na nabigasyon ng camera.

Kasama ng pagkalikido, ang native na 4K na resolution ay kumakatawan sa isang qualitative leap sa visual presentation. Ang bagong renderer ay magbibigay ng mga paraan ng muling pagtatayo ng imahe upang makapaghatid ng isang tunay na bilang ng pixel, na magreresulta sa superyor na sharpness sa malalaking telebisyon. Ang Detalhes gaya ng texture ng mga tela, density ng mga halaman at mabatong ibabaw ay ipapakita nang may kalinawan na dati ay limitado sa mga computer na may mataas na pagganap, na inaalis ang mga blur na nakompromiso ang paglubog sa malalayong eksena.

Pagpapatupad ng mga teknolohiya sa pag-iilaw

Kasama rin sa visual improvement package ang pagsasama ng mga advanced na teknolohiya sa pag-iilaw, gaya ng Ray Tracing. Gagamitin ang feature na Este para pahusayin ang ambient occlusion at global shadow, na pangunahing nagbabago sa paraan ng pakikipag-ugnayan ng liwanag sa eksena. Desde ang mga pagmuni-muni sa mga bintana ng mga urban na lugar tulad ng Saint Denis sa saklaw ng sikat ng araw sa pamamagitan ng mga puno sa kagubatan, ang kapaligiran ng laro ay magkakaroon ng mga bagong layer ng pagiging totoo.

Ang paggamit ng mga pamamaraan ng pagsubaybay sa ray na ito ay nangangailangan ng malaking pagkonsumo sa pagproseso, ngunit ang partikular na pag-optimize para sa arkitektura ng kasalukuyang mga console ay nagbibigay-daan sa tampok na gumana nang hindi nakompromiso ang katatagan ng pagganap. Ang layunin ay lumikha ng mas organiko at mapagkakatiwalaang mga kapaligiran, kung saan ang dynamic na ilaw ay tiyak na tumutugon sa mga pagbabago sa klima at ang ikot ng araw at gabi na nasa laro.

Bilis ng Storage at Spatial Audio

Ang arkitektura ng solid-state storage (SSD) ng mga modernong console ay nagbigay-daan para sa halos kumpletong pag-aalis ng mga screen ng paglo-load. Ang mabilis na sistema ng paglalakbay, na dati ay nangangailangan ng mahabang segundo ng paghihintay upang maproseso ang pagbabago ng lokasyon, ay halos madalian na ngayon. Ang Essa optimization ay naghihikayat sa paggalugad ng iba’t ibang rehiyon ng mapa, inaalis ang pagkabigo ng mga pag-pause at pinapanatili ang player na patuloy na konektado sa game universe.

Sa mga tuntunin ng tunog, ang pag-update ay magdadala ng matatag na suporta para sa 3D spatial audio. Ang pagpino sa audio engine ay magbibigay-daan sa mga user na may katugmang kagamitan na matukoy ang eksaktong pinagmulan ng mga tunog sa virtual na kapaligiran. Sa isang laro kung saan ang auditory perception ay mahalaga para sa pangangaso at pag-asam ng mga pagbabanta, ang functionality na ito ay nagbibigay ng isang makabuluhang taktikal na kalamangan at nagpapalalim ng pakiramdam ng presensya sa loob ng senaryo.

Bilang karagdagan sa mga teknikal na pagpapabuti, ang virtual photography mode ay makakatanggap ng mga bagong tool at mga filter na sinasamantala ang pinahusay na renderer, na nakakatugon sa lumalaking interes ng komunidad sa pagbabahagi ng mga visual na tala sa mga social network. Ang desisyon na pasiglahin ang tagumpay na ito sa pagbebenta ay sumasalamin sa isang komersyal na diskarte na nakatuon sa pagpapanatili ng umuulit na kita at visibility sa espesyal na media, habang ang pagbuo ng iba pang mga proyekto, gaya ng sumunod na prangkisa ng Grand Theft Auto, ay patuloy na isinasagawa.

Ang mga pangunahing puntong kinumpirma ng mga teknikal na ulat para sa bagong bersyon ay kinabibilangan ng:

  • Native na 4K na resolution para sa maximum na kalinawan sa mga compatible na display.
  • Frame rate unlock para makamit ang stable na 60 FPS.
  • Paggamit ng SSD para mabawasan nang husto ang mga oras ng paglo-load.
  • Makatotohanang pag-iilaw at mga anino sa pamamagitan ng teknolohiyang Ray Tracing.
  • Buong 3D audio na suporta para sa mas malawak na spatial immersion.
To Top