L’ère PS5 accumule les fermetures Sony ferme Bluepoint et d’autres studios clés

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Ps5 - Foto: BadPixma / Shutterstock.com

Sony Interactive Entertainment a annoncé la fermeture de Bluepoint Games, le studio responsable des remakes acclamés tels que Souls et Shadow de Demon. La décision intervient après un récent examen commercial et l’annulation d’un projet de service en direct basé sur God de War qui était en développement au studio. Cerca de 70 salariés sera concerné, avec une fermeture prévue pour mars 2026. L’annonce renforce la tendance aux ajustements dans la division PlayStation Studios depuis le lancement de la PS5.

Le studio Bluepoint Games a été acquis par Sony en 2021 et a livré des remakes de haute qualité qui ont reçu des notes supérieures à 80 sur Metacritic. Malgré les antécédents positifs en matière de remasterisation et de prise en charge de titres comme God ou War Ragnarok, l’accent mis récemment sur les jeux en tant que service n’a pas donné les résultats escomptés par la société.

Sony – Foto : Tada Images / Shutterstock.com

Principaux studios fermés dans la génération PS5

Sony a acquis plusieurs studios à partir de 2020 pour élargir son catalogue propriétaire, mais plusieurs ont été fermés. Japan Studio a été dissous en 2021 et absorbé par Team Asobi. PixelOpus a cessé ses activités en 2023 après l’annulation inopinée du projet.

Neon Koi, axé sur le mobile, a été fermé en 2024 avant de lancer le titre en tant que service. London Studio a mis fin à ses activités la même année, annulant le multijoueur en développement.

Impacts récents sur les studios acquis

Firewalk Studios a sorti Concord en 2024, mais le jeu a reçu un accueil négatif et a été retiré des magasins deux semaines après ses débuts. Le studio a fermé peu de temps après, avec des licenciements associés. Bluepoint suit le modèle, avec l’annulation du service en direct de God de War en 2025 menant à une révision finale.

Ces ajustements reflètent les défis de l’industrie du jeu, notamment les difficultés liées aux projets de services en direct. Sony maintient d’autres studios opérationnels, tels que Housemarque, Nixxes Software et Bungie, axés sur des productions variées.

Chronologie des fermetures et annulations

Depuis le début de la génération PS5, la séquence inclut la fin de Japan Studio en 2021. PixelOpus a fermé ses portes en 2023. Neon Koi et London Studio ont fermé en 2024.

Firewalk a fermé ses portes en 2024 après l’échec de Concord. Bluepoint rejoint la liste en 2026, marquant la plus récente. Vários projets ont été annulés tout au long de la période, affectant les équipes et le planning.

Contexte d’acquisitions et de restructurations

Sony a racheté une dizaine de studios post-2020 pour renforcer les exclusivités. Alguns a livré des titres à succès, mais d’autres ont été confrontés à des annulations et à des réceptions inférieures aux attentes. L’entreprise ajuste ses opérations pour s’aligner sur les demandes actuelles du marché.

Hermen Hulst, responsable de PlayStation Studios, a cité un scénario difficile dans l’industrie pour justifier les récentes décisions. La restructuration recherche la durabilité dans un contexte de changements économiques et de consommation.

Des studios toujours actifs dans la division

Malgré les fermetures, la PlayStation Studios a consolidé ses équipes. Insomniac Games continue avec Wolverine de Marvel. Sucker Punch prépare Ghost de Yotei, prévu pour 2025.

Housemarque travaille sur Saros pour 2026. Naughty Dog développe Intergalactic : The Heretic Prophet. Les productions Essas se concentrent sur les expériences solo et narratives.

La génération PS5 présente un équilibre entre réussites et ajustements nécessaires. Sony continue d’investir dans du contenu propriétaire pour la plateforme.