Penutupan Bluepoint Games oleh Sony mengurangkan lagi peluang pembuatan semula Pembangun, yang terkenal dengan pembuatan semula berkualiti tinggi seperti Demon’s Souls Souls untuk PS5, Shadow daripada Colossus dan Uncharted: God pada God yang berfungsi, Uncharted pada God yang berfungsi, meninggalkan studio tanpa tajuk baharu yang diluluskan selepas satu tahun nada dalaman.
Pengumuman itu didedahkan pada Februari 2026, menambahkan lagi kekecewaan komuniti yang menjangkakan Bluepoint menjadi pilihan ideal untuk memodenkan Bloodborne dengan peningkatan seperti 60 fps, sokongan 4K asli, masa pemuatan yang dikurangkan dan peningkatan visual. Permainan asal, yang dikeluarkan pada 2015, mengekalkan permainan yang tertumpu pada pertempuran agresif, dwi senjata dan gaya seram gothic, tetapi berjalan terkunci pada 30 fps pada generasi sebelumnya. Mods yang dicipta oleh peminat dan emulasi telah pun menunjukkan potensi untuk naik taraf, tetapi tiada perkembangan rasmi.
Sony belum mengulas secara terbuka tentang rancangan untuk pembuatan semula Bloodborne, seperti yang dilakukan oleh FromSoftware. Presiden FromSoftware Hidetaka Miyazaki mengakui minat yang berterusan daripada pemain dalam temu bual 2024, menyerlahkan kenangan positif mengenai tajuk dan kepuasan dengan semangat berterusan pangkalan peminat.

Penutupan Bluepoint memberi kesan kepada projek pembuatan semula
Bluepoint menonjol dalam pasaran kerana menghidupkan semula klasik sambil mengekalkan semangat asal. Tajuk pelancaran PS5 2020 Demon Souls telah menerima pujian kerana setia mencipta semula pengalaman dengan grafik moden dan prestasi yang dipertingkatkan.
Selepas diambil alih oleh Sony pada tahun 2021, studio itu menyumbang kepada pembangunan God daripada War Ragnarok dan mengambil projek berbilang pemain perkhidmatan langsung God daripada
Penutupan itu mencerminkan pelarasan pada strategi PlayStation berikutan pembatalan besar-besaran projek perkhidmatan langsung yang dirancang untuk tempoh sehingga 2025.
Permintaan berterusan untuk kemas kini Bloodborne
Peminat telah mengikuti tajuk itu selama lebih dari satu dekad, dengan petisyen dan perbincangan berterusan dalam komuniti dalam talian meminta port untuk PS5 atau PC. Permainan ini telah menjual berjuta-juta salinan selama bertahun-tahun, menyatukan dirinya sebagai salah satu yang paling berpengaruh dalam genre seperti jiwa.
Penambahbaikan teknikal adalah dialu-alukan, kerana penyelesaian tidak rasmi menunjukkan peningkatan ketara dalam kecairan dan kualiti visual. Ketiadaan pengumuman rasmi membuatkan jangkaan tidak disangkal.
Studio lain yang mengkhusus dalam pembuatan semula, seperti Virtuos atau Bloober Team, boleh dipertimbangkan, tetapi tidak ada yang mempunyai sejarah yang sama dengan permainan FromSoftware yang dimiliki Bluepoint.
Sejarah pembuatan semula Bluepoint
Pembangun telah membina reputasi dengan projek yang mengemas kini klasik untuk generasi baharu. Shadow daripada Colossus menerima versi moden pada PS4, mengekalkan intipati artistik dan mekanikal yang asli.
Uncharted: The Nathan Drake Collection telah menyusun tiga tajuk dengan peningkatan visual dan prestasi. Demon Souls menandakan kepulangan francais dengan pembinaan semula yang lengkap, berfungsi sebagai pameran teknikal untuk PS5.
Kerja-kerja ini meletakkan Bluepoint sebagai rujukan dalam segmen, yang mencetuskan spekulasi tentang Bloodborne.
Kemungkinan masa depan untuk permainan
Walaupun penutupan Bluepoint mengurangkan kemungkinan, pembuatan semula tidak diketepikan sepenuhnya. Sony mengekalkan hak ke atas harta tersebut dan FromSoftware terus memfokuskan pada projek baharu.
Kemas kini atau port boleh datang daripada pasukan dalaman atau rakan kongsi yang lain. Komuniti terus memantau pengumuman rasmi di acara PlayStation.
Peminat memberi reaksi terhadap pengumuman itu
Berita itu menjana perbincangan sengit di forum dan rangkaian, dengan ramai yang menyatakan kekecewaan atas kehilangan salah seorang calon utama untuk mengetuai projek itu. Alguns menyerlahkan bahawa jurang lebih daripada 10 tahun tanpa berita meningkatkan ketidakpastian.
Yang lain menunjukkan kejayaan berterusan permainan asal dalam penjualan dan pengaruh budaya. Permintaan kekal tinggi, tetapi tanpa kemajuan konkrit.