News (CN)

PS5时代累积关门事件 索尼关闭Bluepoint等主要工作室

Ps5
Ps5 - Foto: BadPixma / Shutterstock.com

索尼互动娱乐公司宣布关闭 Bluepoint Games,该工作室负责现代平台上的《恶魔之魂》和《旺达与巨像》等广受好评的重制游戏。这一决定是在最近进行业务审查并取消工作室正在开发的基于《战神》的现场服务项目之后做出的。大约 70 名员工将受到影响,关闭时间定于 2026 年 3 月。这一公告强化了 PlayStation Studios 部门自 PS5 推出以来的调整趋势。

Studio Bluepoint Games 于 2021 年被索尼收购,并推出了高质量的重制作品,在 Metacritic 上获得了 80 分以上的评分。尽管在重制版和对《战神诸神黄昏》等游戏的支持方面取得了积极的记录,但最近对游戏即服务的关注并未达到公司预期的结果。

Sony
索尼 – 照片:Tada Images / Shutterstock.com

主要工作室在 PS5 世代关闭

索尼从 2020 年开始收购了多家工作室以扩大其第一方目录,但其中一些工作室面临关闭。 Japan Studio 于 2021 年解散并被 Team Asobi 吸收。在未经宣布的项目取消后,PixelOpus 于 2023 年停止运营。

Neon Koi 专注于移动领域,于 2024 年关闭,然后才推出该游戏作为服务。伦敦工作室于同年结束了活动,取消了多人游戏的开发。

最近对被收购工作室的影响

Firewalk Studios 于 2024 年发布了《Concord》,但该游戏反响不佳,并在发布两周后从商店下架。该工作室不久后关闭,并进行了相关裁员。 Bluepoint 也紧随其后,取消了 2025 年《战神》的直播服务,并进行了最终的检修。

这些调整反映了游戏行业面临的挑战,包括直播服务项目的困难。索尼还拥有其他运营工作室,例如 Housemarque、Nixxes Software 和 Bungie,专注于各种制作。

关闭和取消的时间顺序

自 PS5 一代开始以来,续集包括 Japan Studio 于 2021 年关闭。PixelOpus 于 2023 年关闭。Neon Koi 和 London Studio 于 2024 年关闭。

在 Concord 发生故障后,Firewalk 于 2024 年关闭。 Bluepoint 于 2026 年加入该名单,是最新的。在此期间,多个项目被取消,影响了团队和规划。

收购和重组的背景

索尼在 2020 年后收购了大约 10 家工作室,以加强独家经营。一些项目取得了成功,但另一些项目则面临取消和反响低于预期的情况。该公司调整运营以适应当前的市场需求。

PlayStation Studios 负责人赫尔曼·胡尔斯特 (Hermen Hulst) 引用了行业中充满挑战的情况来证明最近的决定是正确的。重组寻求在经济和消费者变化中的可持续性。

工作室仍然活跃在该部门

尽管关闭,PlayStation Studios 仍然整合了团队。 Insomniac Games 继续推出漫威金刚狼。 《Sucker Punch》正在准备《羊蹄之魂》,计划于 2025 年上映。

Housemarque 致力于 2026 年的 Saros。Naughty Dog 开发了 Intergactic: The Heretic Prophet。这些作品始终注重单人游戏和叙事体验。

PS5 一代在成功和必要的调整之间取得了平衡。索尼继续投资该平台的第一方内容。

To Top