Sony Interactive Entertainment gab die Schließung von Bluepoint Games bekannt, dem Studio, das für gefeierte Remakes wie Souls und Betroffen sind Cerca von 70 Mitarbeitern, die Schließung ist für März 2026 geplant. Die Ankündigung verstärkt den Trend der Anpassungen in der PlayStation Studios-Sparte seit der Einführung der PS5.
Studio Bluepoint Games wurde 2021 von Sony übernommen und hat hochwertige Remakes geliefert, die auf Metacritic Bewertungen über 80 erhielten. Aufgrund der positiven Erfolgsbilanz bei Remastern und der Unterstützung von Titeln wie God oder War Ragnarok hat der jüngste Fokus auf Spiele als Service nicht die vom Unternehmen erwarteten Ergebnisse erzielt.
In der PS5-Generation wurden die Hauptstudios geschlossen
Sony erwarb ab 2020 mehrere Studios, um seinen First-Party-Katalog zu erweitern, einige mussten jedoch schließen. Japan Studio wurde 2021 aufgelöst und von Team Asobi übernommen. PixelOpus stellte den Betrieb im Jahr 2023 nach einer unangekündigten Projektabsage ein.
Neon Koi, das sich auf Mobilgeräte konzentriert, wurde 2024 geschlossen, bevor der Titel als Dienst eingeführt wurde. London Studio beendete seine Aktivitäten im selben Jahr und brach die Multiplayer-Entwicklung ab.
Aktuelle Auswirkungen auf erworbene Studios
Firewalk Studios veröffentlichte Concord im Jahr 2024, aber das Spiel erhielt negative Resonanz und wurde zwei Wochen nach seinem Debüt aus den Läden genommen. Das Studio wurde kurz darauf geschlossen, was zu Entlassungen führte. Bluepoint folgt dem Muster, wobei die Einstellung des Live-Dienstes von God und War im Jahr 2025 zu einer endgültigen Überprüfung führt.
Diese Anpassungen spiegeln Herausforderungen in der Gaming-Branche wider, darunter Schwierigkeiten bei Live-Service-Projekten. Sony unterhält weitere operative Studios wie Housemarque, Nixxes Software und Bungie, die sich auf vielfältige Produktionen konzentrieren.
Chronologie der Schließungen und Stornierungen
Seit Beginn der PS5-Generation umfasst die Serie die Schließung von Japan Studio im Jahr 2021. PixelOpus wurde 2023 geschlossen. Neon Koi und London Studio wurden 2024 geschlossen.
Firewalk wurde 2024 nach dem Ausfall von Concord geschlossen. Bluepoint wird 2026 in die Liste aufgenommen und ist damit der jüngste. Vários Projekte wurden im gesamten Zeitraum abgesagt, was sich auf Teams und Planung auswirkte.
Kontext von Akquisitionen und Umstrukturierungen
Sony kaufte nach 2020 rund zehn Studios, um die Exklusivität zu stärken. Alguns lieferte erfolgreiche Titel, andere mussten sich jedoch mit Absagen und schlechteren Einnahmen als erwartet auseinandersetzen. Das Unternehmen passt seine Geschäftstätigkeit an die aktuellen Marktanforderungen an.
Hermen Hulst, Leiter von PlayStation Studios, begründete die jüngsten Entscheidungen mit einem herausfordernden Szenario in der Branche. Die Umstrukturierung strebt nach Nachhaltigkeit inmitten wirtschaftlicher und verbraucherbezogener Veränderungen.
Studios sind in der Abteilung immer noch aktiv
Trotz der Schließungen hat PlayStation Studios Teams konsolidiert. Insomniac Games fährt mit Wolverine von Marvel fort. Sucker Punch bereitet Ghost von Yotei vor, geplant für 2025.
Housemarque arbeitet an Saros für 2026. Naughty Dog entwickelt Intergalactic: The Heretic Prophet. Essas-Produktionen konzentrieren sich weiterhin auf Einzelspieler- und Erzählerlebnisse.
Die PS5-Generation stellt eine Balance zwischen Erfolgen und notwendigen Anpassungen dar. Sony investiert weiterhin in Erstanbieter-Inhalte für die Plattform.

