Sony Interactive Entertainment tillkännagav stängningen av Bluepoint Games, studion som är ansvarig för hyllade remakes som Demon:s Souls och Shadow of the Beslutet kommer efter en nyligen genomförd affärsöversyn och avbokning av ett live-serviceprojekt baserat på God av War som var under utveckling i studion. Cerca på 70 anställda kommer att påverkas, med stängningen planerad till mars 2026. Tillkännagivandet förstärker trenden med justeringar i PlayStation Studios-divisionen sedan lanseringen av PS5.
Studio Bluepoint Games förvärvades av Sony 2021 och har levererat högkvalitativa remakes som fått betyg över 80 på Metacritic. Apesar av den positiva meritlista i remasters och stöd för titlar som God av War Ragnarok, den senaste tidens fokus på spel som en tjänst har inte uppnått de resultat som företaget förväntade sig.

Huvudstudiorna stängdes i PS5-generationen
Sony förvärvade flera studior med början 2020 för att utöka sin förstapartskatalog, men flera stod inför stängningar. Japan Studio löstes upp 2021 och absorberades av Team Asobi. PixelOpus upphörde med sin verksamhet 2023 efter oannonserad projektnedläggning.
Neon Koi, fokuserat på mobil, stängdes 2024 innan titeln lanserades som en tjänst. London Studio avslutade aktiviteter samma år, vilket avbryter multiplayer under utveckling.
Nya effekter på förvärvade studior
Firewalk Studios släppte Concord 2024, men spelet fick negativt mottagande och togs bort från butiker två veckor efter debuten. Studion stängde kort därefter, med tillhörande uppsägningar. Bluepoint följer mönstret, med annullering av God av War live-tjänst 2025 vilket leder till slutlig granskning.
Dessa justeringar återspeglar utmaningar i spelbranschen, inklusive svårigheter med live-serviceprojekt. Sony har andra operativa studior, såsom Housemarque, Nixxes Software och Bungie, fokuserade på varierande produktioner.
Kronologi för stängningar och avbokningar
Sedan starten av PS5-generationen inkluderar sekvensen uppsägningen av Japan Studio 2021. PixelOpus stängdes 2023. Neon Koi och London Studio stängdes 2024.
Firewalk stängdes 2024 efter fel på Concord. Bluepoint går med i listan 2026, och markerar den senaste. Vários-projekt avbröts under hela perioden, vilket påverkade team och planering.
Kontext av förvärv och omstrukturering
Sony köpte ett tiotal studior efter 2020 för att stärka exklusiva. Alguns levererade framgångsrika titlar, men andra drabbades av avbokningar och lägre mottaganden än väntat. Företaget anpassar verksamheten för att överensstämma med aktuella marknadskrav.
Hermen Hulst, chef för PlayStation Studios, citerade ett utmanande scenario i branschen för att motivera de senaste besluten. Omstrukturering strävar efter hållbarhet mitt i ekonomiska förändringar och konsumentförändringar.
Studios fortfarande aktiva i divisionen
Trots stängningarna har PlayStation Studios konsoliderat team. Insomniac Games fortsätter med Marvel:s Wolverine. Sucker Punch förbereder Ghost av Yotei, planerad till 2025.
Housemarque arbetar på Saros för 2026. Naughty Dog utvecklar Intergalactic: The Heretic Prophet. Essas-produktioner behåller fokus på enspelarupplevelser och narrativa upplevelser.
PS5-generationen presenterar en balans mellan framgångar och nödvändiga justeringar. Sony fortsätter att investera i förstapartsinnehåll för plattformen.