Sony mengumumkan penutupan Bluepoint Games, sebuah studio yang diakuisisi pada tahun 2021 dan bertanggung jawab atas pembuatan ulang terkenal seperti Souls milik Demon untuk PlayStation 5. Keputusan tersebut, yang dikonfirmasi setelah tinjauan bisnis baru-baru ini, mengakibatkan penutupan operasi pada bulan Maret 2026 dan mempengaruhi sekitar 70 karyawan di Pergerakan ini terjadi di tengah penyesuaian strategis oleh perusahaan, termasuk pembatalan proyek layanan langsung.
Bluepoint Games menonjol karena menghadirkan remake yang secara teknis mengesankan, menjaga esensi klasik sambil memperbarui grafis dan mekanik untuk generasi baru. Studio mengerjakan judul-judul seperti Shadow dari Colossus dan koleksi Uncharted dan God dari War sebelum diakuisisi oleh Sony. Após menjadi bagian dari PlayStation Studios, fokusnya beralih ke inisiatif yang selaras dengan prioritas perusahaan.
Keheningan yang berkepanjangan terhadap rilisan asli sejak pembuatan ulang Souls Demon telah menimbulkan pertanyaan tentang arah studio. Recentemente, tim terlibat dalam proyek multipemain di alam semesta God
Jajak pendapat mencerminkan pembagian pendapat atas keputusan tersebut
Komunitas game menyatakan pandangan yang berbeda mengenai penutupan Bluepoint Games. Parte pemain menganggap tindakan ini sebagai kesalahan strategis, menyoroti potensi terbuang percuma dari sebuah studio yang ahli dalam pembuatan ulang berkualitas tinggi.
Yang lain berpendapat bahwa konteks industri, dengan biaya tinggi dan tinjauan portofolio, akan membenarkan pilihan tersebut. Survei yang dipromosikan oleh portal khusus berupaya menangkap persepsi ini langsung dari masyarakat.
Konteks akuisisi dan lintasan studio
Sony membeli Bluepoint Games pada bulan September 2021, tak lama setelah kesuksesan pembuatan ulang Souls milik Demon, yang dirilis pada tahun 2020 untuk PlayStation 5. Tujuannya adalah untuk memperkuat tim pengembangan dengan spesialis dalam penafsiran ulang karya klasik.
Pada tahun-tahun berikutnya, studio tersebut berkontribusi pada proyek internal PlayStation, tetapi tidak merilis judul utamanya sendiri. Jeda Esse tanpa pengumuman konkrit memicu perdebatan tentang integrasi efektif tim ke dalam struktur perusahaan yang lebih besar.
Pembatalan game multipemain God dari War merupakan titik balik, sejalan dengan perubahan arah Sony, yang mulai memprioritaskan pengalaman pemain tunggal dan mengurangi risiko dalam format layanan langsung.
Dampak terhadap karyawan dan industri
Penutupan ini secara langsung berdampak pada sekitar 70 profesional, yang akan diberhentikan selama proses penutupan yang dijadwalkan pada Maret 2026. Sony mengeluarkan pernyataan yang mengakui bakat tim dan nilai teknis yang diberikan selama bertahun-tahun.
Industri game sedang menghadapi periode penyesuaian, dengan beberapa perusahaan meninjau struktur untuk menghadapi anggaran yang ketat dan ekspektasi pengembalian. Casos serupa terjadi di studio lain, yang mencerminkan tren konsolidasi dan pemotongan biaya yang lebih luas.
Bakat yang terbuang atau diperlukan penataan kembali
Kritikus berpendapat bahwa Bluepoint bisa saja dipindahkan ke remake baru atau proyek pemain tunggal, dengan memanfaatkan kompetensi teknisnya yang telah terbukti. Studio ini telah menunjukkan kemampuannya untuk menghadirkan pengalaman halus yang sesuai dengan aslinya.
Keputusan tersebut mencerminkan prioritas perusahaan saat ini, yang berfokus pada keberlanjutan finansial dan penyelarasan strategis. Tidak adanya proyek yang layak setelah pembatalan layanan langsung berkontribusi terhadap hasil yang diamati.
Penutupan Bluepoint Games menandai berakhirnya siklus sebuah studio yang menonjol karena mengangkat karya klasik ke tingkat visual dan gameplay baru, meninggalkan pertanyaan tentang masa depan inisiatif serupa di PlayStation.