Sony mengonfirmasi penutupan Bluepoint Games, studio Demon’s Souls, pada Maret 2026

Sony

Sony - Sundry Photography/ Shutterstock.com

Sony Interactive Entertainment mengumumkan Rabu ini, 19 Februari 2026, penutupan studio Bluepoint Games, yang berbasis di Austin, di Texas. Ini akan ditutup pada bulan Maret setelah tinjauan bisnis baru-baru ini. Keputusan tersebut berdampak pada sekitar 70 karyawan dan menandai berakhirnya kemitraan panjang dengan PlayStation.

Didirikan pada tahun 2006 oleh mantan karyawan Retro Studios, Bluepoint menonjol karena remake dan port berkualitas tinggi untuk konsol PlayStation. Perusahaan ini diakuisisi oleh Sony pada September 2021, menjadi bagian resmi dari PlayStation Studios.

Studio tidak merilis game lengkap apa pun setelah akuisisi, tetapi berkontribusi pada proyek seperti God dari War Ragnarök. Recentemente, menghadapi pembatalan judul layanan langsung God dari War pada Januari 2025.

Lintasan remake ikonik

Bluepoint Games membangun reputasinya melalui kompilasi dan remaster yang merevitalisasi karya klasik Sony. Pada tahun 2009, ia merilis God dari War Collection untuk PS3, menyatukan dua game pertama dalam seri tersebut dengan grafis yang ditingkatkan. Keberhasilan ini menghasilkan lebih banyak kolaborasi, seperti koleksi Ico & Shadow dari Colossus pada tahun 2011.

Selanjutnya, studio mengerjakan Metal Gear Solid HD Collection dan Uncharted: The Nathan Drake Collection, keduanya untuk PS4. Proyek Esses menunjukkan keahlian teknis dalam peningkatan dan optimalisasi perangkat keras generasi baru.

Puncaknya hadir dengan pembuatan ulang lengkap Shadow dari Colossus pada tahun 2018, dipuji karena mempertahankan esensi aslinya sambil memodernisasi visual dan kontrol.

Akuisisi oleh Sony dan arah baru

Pembelian Bluepoint oleh Sony pada tahun 2021 bertujuan untuk memperkuat divisi pihak pertama dengan spesialis remake. Studio tersebut telah mengirimkan remake dari Souls Demon untuk PS5 pada tahun 2020, eksklusif untuk peluncuran konsol tersebut. Akuisisi Essa mengintegrasikan tim langsung ke PlayStation Studios.

Setelah integrasi, Bluepoint bertindak sebagai pendukung dalam pengembangan God dari War Ragnarök, yang diluncurkan pada tahun 2022. Perubahan fokus ke proyek internal menandai transisi dari mitra eksternal menjadi anak perusahaan penuh.

Namun, perusahaan mulai mengeksplorasi genre di luar remake, yang mencapai puncaknya pada tantangan baru-baru ini.

Proyek layanan langsung dibatalkan

Pada tahun 2025, Bluepoint mengembangkan game layanan langsung berdasarkan God dari War, selaras dengan strategi multipemain Sony. Proyek ini dibatalkan pada bulan Januari tahun itu, selama peninjauan internal terhadap beberapa judul serupa. Keputusan tersebut juga mempengaruhi Bend Studio, dengan layanan langsung lainnya yang tidak diumumkan sebelumnya.

Setelah pembatalan, tim menghabiskan waktu satu tahun untuk mengusulkan ide-ide baru, tanpa persetujuan untuk memulai produksi. Fontes menunjukkan bahwa studio tersebut ingin kembali ke versi remake-nya, tetapi tinjauan bisnis pada bulan Februari 2026 memastikan nasibnya.

Sony memuji tim tersebut dalam sebuah pernyataan, menyoroti “keahlian teknis dan pengalaman luar biasa” mereka untuk komunitas PlayStation. Penutupan ini terjadi di tengah lingkungan yang penuh tantangan dengan meningkatnya biaya pembangunan.

Sony – Klochkov SCS/shutterstock.com

Konteks restrukturisasi di PlayStation

Sony telah menyesuaikan struktur studionya sejak peluncuran PS5. Pada tahun 2024, studio Firewalk ditutup setelah kegagalan Concord, penembak layanan langsung. Neon Koi, berfokus pada seluler, juga menutup operasi tanpa meluncurkan produk.

Langkah-langkah ini mencerminkan tinjauan terhadap strategi layanan langsung, dengan lebih dari 12 proyek sedang dikembangkan pada tahun 2023. Perusahaan membatalkan beberapa proyek pada tahun 2025, karena memprioritaskan proyek pemain tunggal beranggaran tinggi.

  • Pembatalan terbaru yang paling banyak dilakukan:
    • Layanan langsung Dewa War (Bluepoint)
    • Judul yang belum diumumkan (Bend Studio)
    • Concord (Firewalk, dirilis dan dihentikan)

Kepemimpinan, di bawah Hermen Hulst, CEO Studio Business Group, mengutip “pertumbuhan industri yang lambat” dalam email kepada karyawan. Apesar Lebih lanjut, PlayStation melaporkan rekor keuntungan pada generasi saat ini.

Dampak pada 70 karyawan

Sekitar 70 profesional di Austin akan kehilangan pekerjaan pada bulan Maret. Studio ini memiliki lebih dari 80 orang pada puncaknya, yang berspesialisasi dalam teknik grafis. Muitos berasal dari pengalaman di port yang kompleks.

Transisi pascapandemi ke pekerjaan jarak jauh membuat perekrutan menjadi lebih mudah, namun tidak mencegah PHK. Sony tidak merinci paket penghentian atau relokasi internal.

Para pejabat menyatakan keterkejutannya, mengingat rekam jejak positif Bluepoint. Media sosial studio Redes menghentikan pembaruan setelah pengumuman tersebut.

Warisan game Bluepoint

Portofolio Bluepoint mencakup judul-judul yang mendefinisikan generasi PlayStation. Demon Souls (2020) terjual jutaan dan memengaruhi genre soullike. Shadow dari pembuatan ulang Colossus memenangkan penghargaan untuk inovasi visual.

Sorotan lainnya:

  • Dewa War Collection (PS3, 2009)
  • Belum dipetakan: The Nathan Drake Collection (PS4, 2015)
  • Gravitasi Rush Remastered (PS4, 2016)

Karya-karya ini mengumpulkan nilai di atas 90 di Metacritic, membuktikan kualitas yang konsisten. Fãs berduka atas kehilangan tim yang khusus melestarikan karya klasik.

Strategi layanan langsung terkendali

Sony telah banyak berinvestasi dalam multipemain sejak tahun 2022, dengan target setengah dari peluncurannya pada model ini. Internal Dados menunjukkan bahwa 50% pendapatan PS Store berasal dari 10 game pihak ketiga. Isso menekan pihak pertama untuk melakukan diversifikasi.

Kegagalan seperti Concord, dengan penjualan di bawah 1 juta, mempercepat pemotongan. Bluepoint, dengan 70 orang, tidak memiliki skala untuk layanan langsung yang ambisius.

Para analis menunjukkan ketidakselarasan: studio remake dipaksa menggunakan genre yang tidak pantas. Perusahaan sekarang berfokus pada IP mapan seperti Horizon dan Spider-Man.

Reaksi dari komunitas game

Para pemain mengungkapkan kekecewaannya di forum dan media sosial. Muitos memerlukan port PC yang dibuat ulang, seperti Souls dari Demon. Spekulasi Há tentang God dari War Trilogy Remake, baru-baru ini diumumkan oleh Santa Monica Studio.

Profil di X menyoroti ironi: Bluepoint memelopori God dari port War, sekarang ditutup setelah layanan langsung. Críticas berada di bawah pengelolaan, tetapi tanpa konfirmasi resmi.

Bloomberg melaporkan kasus tersebut terlebih dahulu, kemudian disusul konfirmasi dari PlayStation. Situs resmi Bluepoint tetap aktif, mencantumkan sejarahnya.

Masa depan PlayStation Studios

Studio kecil lainnya seperti Media Molecule dan Bend menghadapi rumor. Sony merencanakan 10-12 rilis pihak pertama pada tahun 2027, menggabungkan single dan multi. Projetos dan Fairgames (Haven) sedang dalam observasi.

Hulst telah menekankan keseimbangan dalam komunikasi terkini. Generasi PS5, yang paling menguntungkan dalam sejarah, memungkinkan penyesuaian tanpa rasa panik yang meluas.

Bluepoint berakhir sebagai simbol transisi: dari mitra setia menjadi korban poros strategis. Warisan Seu dalam pembuatan ulang bertahan di konsol Sony.