News (CS)

Sony potvrzuje uzavření Bluepoint Games, studia Demon’s Souls, v březnu 2026

Sony
Sony - Sundry Photography/ Shutterstock.com

Sony Interactive Entertainment oznámil tuto středu, 19. února 2026, uzavření studia Bluepoint Games se sídlem v Austin na Texas. Uzavře se v březnu po nedávné obchodní kontrole. Rozhodnutí se dotkne přibližně 70 zaměstnanců a znamená konec dlouhého partnerství s PlayStation.

Společnost Bluepoint byla založena v roce 2006 bývalými zaměstnanci Retro Studios a vyznačovala se vysoce kvalitními předělávkami a porty pro konzole PlayStation. Společnost získala Sony v září 2021 a stala se oficiální součástí PlayStation Studios.

Studio po akvizici nevydalo žádné plné hry, ale přispělo k projektům, jako je God z War Ragnarök. Recentemente, čelil zrušení titulu God War v lednu 2025.

Trajektorie ikonických remaků

Bluepoint Games si vybudovalo reputaci na kompilacích a remasterech, které oživily klasiky Sony. V roce 2009 vydal God z War Collection pro PS3, čímž spojil první dvě hry v sérii s vylepšenou grafikou. Úspěch vedl k dalším spolupracím, jako jsou Ico & Shadow z kolekce Colossus v roce 2011.

Následně studio pracovalo na Metal Gear Solid HD Collection a Uncharted: The Nathan Drake Collection, oba pro PS4. Projekty Esses prokázaly technickou odbornost v upscalingu a optimalizacích pro nové generace hardwaru.

Vrchol přišel s kompletním remakem Shadow Colossus v roce 2018, chválen za zachování původní podstaty při modernizaci vizuálů a ovládacích prvků.

Akvizice Sony a nové směry

Koupě Bluepoint společností Sony v roce 2021 měla za cíl posílit divizi první strany o specialisty na remake. Studio již dodalo remake Souls Souls pro PS5 v roce 2020, exkluzivně k uvedení konzole. Akvizice Essa integrovala tým přímo do PlayStation Studios.

Po integraci Bluepoint fungoval jako podpora při vývoji God War Ragnarök, zahájeném v roce 2022. Změna zaměření na interní projekty znamenala přechod z externího partnera na plnou dceřinou společnost.

Společnost však začala zkoumat žánry mimo remaky, což vyvrcholilo nedávnými výzvami.

Projekt živé služby byl zrušen

V roce 2025 vyvinul Bluepoint hru s živou službou založenou na God z War, která je v souladu se strategií Sony pro více hráčů. Projekt byl zrušen v lednu téhož roku během interní revize několika podobných titulů. Rozhodnutí také ovlivnilo Bend Studio s další neohlášenou živou službou.

Po zrušení strávil tým rok navrhováním nových nápadů bez souhlasu se zahájením výroby. Fontes naznačuje, že se studio snažilo vrátit ke svým remakovým kořenům, ale obchodní recenze z února 2026 jeho osud zpečetila.

Sony pochválil tým v prohlášení a vyzdvihl jejich „technické znalosti a výjimečné zkušenosti“ pro komunitu PlayStation. Uzavření přichází v náročném prostředí s rostoucími náklady na vývoj.

Sony
Sony – Klochkov SCS/shutterstock.com

Kontext restrukturalizace na PlayStation

Sony od uvedení PS5 upravuje svou strukturu studia. V roce 2024 bylo studio Firewalk uzavřeno po selhání Concord, střílečky pro živé vysílání. Neon Koi, zaměřený na mobily, také uzavřel provoz bez uvedení produktů.

Tyto kroky odrážejí revizi strategie živého servisu s více než 12 projekty ve vývoji v roce 2023. Společnost několik v roce 2025 zrušila a upřednostnila vysokorozpočtové hry pro jednoho hráče.

  • Nejčastější nedávná zrušení:
    • Živá služba God of War (Bluepoint)
    • Neoznámený název (Bend Studio)
    • Concord (Firewalk, uvolněn a ukončen)

Vedení pod Hermen Hulst, CEO společnosti Studio Business Group, uvedlo v e-mailu zaměstnancům „pomalý růst odvětví“. Apesar Navíc PlayStation hlásí rekordní zisky v současné generaci.

Dopad na 70 zaměstnanců

Přibližně 70 profesionálů v Austin přijde v březnu o práci. Studio mělo na svém vrcholu přes 80 lidí, kteří se specializovali na grafické inženýrství. Muitos pochází ze zkušeností se složitými porty.

Postpandemický přechod na práci na dálku usnadnil najímání, ale nezabránil propouštění. Sony neuváděl podrobnosti o balíčcích ukončení nebo interního přemístění.

Úředníci vyjádřili překvapení vzhledem k pozitivním výsledkům Bluepoint. Sociální média studia Redes po oznámení pozastavila aktualizace.

Dědictví Bluepoint her

Portfolio Bluepoint zahrnuje tituly, které definovaly generace PlayStation. Demon Souls (2020) prodal miliony a ovlivnil žánr soulslike. Shadow z remaku Colossus získal ocenění za vizuální inovace.

Další přednosti:

  • Bůh War Collection (PS3, 2009)
  • Uncharted: The Nathan Drake Collection (PS4, 2015)
  • Gravity Rush Remastered (PS4, 2016)

Tyto práce nashromáždily známky nad 90 v Metacritic, což prokazuje konzistentní kvalitu. Fãs truchlí nad ztrátou týmu specializovaného na zachování klasiků.

Strategie živého servisu pod kontrolou

Sony od roku 2022 hodně investoval do multiplayeru, přičemž cílem je polovina jeho spuštění v tomto modelu. Interní údaje Dados ukazují, že 50 % příjmů PS Store pochází z 10 her třetích stran. Isso tlačí na první strany, aby diverzifikovaly.

Neúspěchy jako Concord s tržbami pod 1 milion urychlily škrty. Bluepoint se 70 lidmi neměl rozsah pro ambiciózní živé služby.

Analytici poukazují na nesoulad: předělávají studia nucená k nevhodným žánrům. Společnost se nyní zaměřuje na zavedené IP adresy jako Horizon a Spider-Man.

Reakce herní komunity

Hráči vyjádřili zklamání na fórech a sociálních sítích. Muitos vyžaduje PC porty remaků, jako je Demon Souls. Há spekulace o God z War Trilogy Remake, nedávno oznámené Santa Monica Studio.

Profily na X zvýrazňují ironii: Bluepoint propagoval God portů War, nyní je po živém provozu uzavřen. Críticas spadá pod správu, ale bez oficiálních potvrzení.

Bloomberg ohlásil případ jako první, poté následovalo potvrzení od PlayStation. Oficiální web Bluepoint zůstává aktivní a uvádí jeho historii.

Budoucnost PlayStation Studios

Další menší studia jako Media Molecule a Bend čelí fámám. Sony plánuje do roku 2027 10–12 vydání první strany, které budou mixovat single a multi. Projetos a Fairgames (Haven) jsou pozorovány.

Hulst v nedávné komunikaci zdůraznil rovnováhu. Generace PS5, nejziskovější v historii, umožňuje úpravy bez rozšířené paniky.

Bluepoint končí jako symbol přechodu: z věrného partnera v oběť strategických pivotů. Dědictví Seu v remakech přetrvává na konzolích Sony.

To Top