Bluepoint Games:n sulkeminen Sony:n toimesta vähentää entisestään mahdollisuuksia tehdä The kehittäjä uusintaversio, joka tunnetaan korkealaatuisista remake-versioista, kuten Demon:n Souls PS5:lle, Shadow X__NM8____X:stä X__NM8____ X:stä X_1:stä: War, jonka parissa Bluepoint työskenteli, jättäen studion ilman hyväksyttyä uutta nimikettä vuoden sisäisten pitkien jälkeen.
Ilmoitus tuli julkisuuteen helmikuussa 2026, mikä lisäsi yhteisön turhautumista, sillä Bluepoint odotti Bluepoint:n olevan ihanteellinen valinta Bloodborne:n modernisoimiseksi parannuksilla, kuten 60 fps, natiivi 4K-tuki, lyhyemmät latausajat ja visuaaliset parannukset. Alkuperäinen vuonna 2015 julkaistu peli ylläpitää pelattavuutta, joka keskittyy aggressiiviseen taisteluun, kaksoisaseisiin ja goottilaiseen kauhutyyliin, mutta se toimii lukittuna 30 fps nopeudella edellisessä sukupolvessa. Fanien ja emulaatioiden luoma Mods on jo osoittanut päivitysmahdollisuudet, mutta mikään virallinen ei ole edennyt.
Sony ei ole julkisesti kommentoinut suunnitelmia Bloodborne:n uusintaversiosta, kuten myös FromSoftware. FromSoftwaren presidentti Hidetaka Miyazaki tunnusti pelaajien jatkuvan kiinnostuksen vuoden 2024 haastatteluihin ja korosti positiivisia muistoja otsikosta ja tyytyväisyyttä fanikunnan jatkuvaan intohimoon.
Bluepoint:n sulkeminen vaikuttaa remake-projekteihin
Bluepoint erottui markkinoilla klassikoiden elvyttämisestä säilyttäen samalla alkuperäisen hengen. Demon:n vuoden 2020 PS5-julkaisu Souls on saanut kiitosta kokemuksen uskollisesta uudelleenluomisesta nykyaikaisella grafiikalla ja parannetulla suorituskyvyllä.
Kun Sony osti sen vuonna 2021, studio osallistui God:n War Ragnarok:n kehittämiseen ja otti vastaan God:n live-palvelun moninpeliprojektin.
Sulkeminen heijastaa PlayStationin strategian muutoksia, jotka johtuvat vuoteen 2025 asti suunniteltujen live-palveluprojektien massaperuutuksista.
Jatkuva Bloodborne-päivityksen tarve
Fanit ovat seuranneet otsikkoa yli vuosikymmenen ajan, ja verkkoyhteisöissä on jatkuvasti esitetty vetoomuksia ja keskusteluja, joissa pyydetään porttia PS5:lle tai PC:lle. Peliä on myyty miljoonia kopioita vuosien varrella, mikä on vakiinnuttanut itsensä yhdeksi soulslike-genren vaikutusvaltaisimmista.
Tekniset parannukset olisivat tervetulleita, sillä epäviralliset ratkaisut osoittavat huomattavia parannuksia sujuvuuden ja visuaalisen laadun suhteen. Virallisen ilmoituksen puuttuminen pitää odotukset jännityksessä.
Muita remakeihin erikoistuneita studioita, kuten Virtuos tai Bloober Team, voitaisiin harkita, mutta millään ei ole samaa historiaa FromSoftware-pelien kanssa kuin Bluepoint:llä.
Bluepoint uusintahistoria
Kehittäjä on rakentanut mainetta projekteilla, jotka päivittävät klassikoita uusille sukupolville. Shadow Colossus:stä sai modernin version PS4:lle, säilyttäen alkuperäisen taiteellisen ja mekaanisen olemuksen.
Uncharted: The Nathan Drake Collection on koonnut kolme nimikettä visuaalisilla ja suorituskykyparannuksilla. Demon:n Souls merkitsi franchising-sarjan paluuta täydellisellä uudelleenrakennuksella, joka toimi PS5:n teknisenä esittelynä.
Nämä teokset asettivat Bluepoint:n referenssiksi segmentissä, mikä ruokkii spekulaatiota Bloodborne:stä.
Pelin tulevaisuuden mahdollisuudet
Vaikka Bluepoint:n sulkeminen vähentää kertoimia, uusintaversiota ei ole täysin suljettu pois. Sony säilyttää oikeudet omaisuuteen, ja FromSoftware keskittyy edelleen uusiin projekteihin.
Päivitykset tai portit voivat tulla muilta sisäisiltä tai kumppanitiimeiltä. Yhteisö seuraa edelleen virallisia ilmoituksia PlayStation-tapahtumissa.
Fanit reagoivat ilmoitukseen
Uutiset herättivät kiihkeää keskustelua foorumeilla ja verkostoissa, ja monet ilmaisivat pettymyksensä yhden projektin pääehdokkaiden menettämisestä. Alguns korostaa, että yli 10 vuoden tauko ilman uutisia lisää epävarmuutta.
Toiset viittaavat alkuperäisen pelin jatkuvaan menestykseen myynti- ja kulttuurivaikutuksissa. Kysyntä on edelleen korkea, mutta ilman konkreettista edistystä.

