News (TA)

சோனி டெமான்ஸ் சோல்ஸுக்குப் பொறுப்பான ஸ்டுடியோவை மூட முடிவுசெய்து, கேம் கேன்சல் செய்யப்பட்ட பிறகு குழுவை நீக்குகிறது

Bluepoint Games
Bluepoint Games - viewimage/shutterstock.com

எலக்ட்ரானிக் கேம்ஸ் துறையானது, கிளாசிக் பொழுதுபோக்கிற்கான தொழில்நுட்ப சிறந்த பணிக்காக அறியப்பட்ட சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட்டின் துணை நிறுவனமான புளூபாயிண்ட் கேம்ஸின் செயல்பாடுகள் மூடப்பட்டதை உறுதிப்படுத்தியதன் மூலம் மற்றொரு தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும் செய்தியைப் பெற்றுள்ளது. உள் மூலோபாய மதிப்பாய்வைத் தொடர்ந்து பணிநீக்கம் செய்யப்பட்ட டெக்சாஸின் ஆஸ்டினில் உள்ள சுமார் 70 நிபுணர்களை இந்த முடிவு நேரடியாக பாதிக்கிறது. புதிய தளங்களுக்கு பழைய தலைப்புகளை நவீனமயமாக்குவதில் ஸ்டுடியோ உலகளாவிய குறிப்பாகக் கருதப்பட்டது.

இந்த நடவடிக்கையானது பிளேஸ்டேஷன் பிரிவிற்குள் ஒரு பரந்த மறுசீரமைப்பின் ஒரு பகுதியாகும், இது வளங்களை மேம்படுத்தவும், நிதி வருவாயின் அதிக உத்தரவாதத்துடன் திட்டங்களில் கவனம் செலுத்தவும் முயல்கிறது. இந்த நடவடிக்கை ஆய்வாளர்களையும் ரசிகர்களையும் ஆச்சரியப்படுத்தியது, ஜப்பானிய நிறுவனத்தால் டெவலப்பரை கையகப்படுத்துவது சில ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, 2021 இல், நீண்ட மற்றும் வெற்றிகரமான கூட்டாண்மைக்குப் பிறகு நடந்தது. கடந்த தசாப்தத்தில் ரீமேக்குகளுக்கான தரத் தரங்களை நிர்ணயித்த குழுவிற்கு இந்த மூடல் ஒரு சகாப்தத்தின் முடிவைக் குறிக்கிறது.

நிறுவனத்திற்கு நெருக்கமான ஆதாரங்கள், அசல் அறிவுசார் பண்புகளை உருவாக்குவதற்கான ஸ்டுடியோவின் மாற்றம் எதிர்மறையான விளைவுகளுக்கு முக்கிய காரணியாக இருந்தது என்பதைக் குறிக்கிறது. குழு அதன் சொந்த தலைப்பை உருவாக்க முயற்சித்தது, மறுசீரமைப்புகளில் அதன் சிறப்பிலிருந்து விலகிச் சென்றது, ஆனால் இந்தத் திட்டம் தலைமையகத்திற்குத் தேவையான தர இலக்குகளை அடையவில்லை.

திட்டம் ரத்து மற்றும் கவனம் மாற்றம்

ஸ்டுடியோவை கையகப்படுத்தியதில் இருந்து தயாரிப்பில் இருந்த புதிய அசல் கேமை உருவாக்கத் தவறியதே திடீரென மூடப்பட்டதற்கு முக்கியக் காரணம். ஆரம்ப தகவல்களின்படி, சமீபத்திய ஆண்டுகளில் சோனி தீவிரமாக பின்பற்றிய சந்தைப் போக்கைத் தொடர்ந்து, நேரடி சேவை கூறுகளை ஒருங்கிணைக்க தலைப்பு முயன்றது. இருப்பினும், 2025 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் மேற்கொள்ளப்பட்ட உள் மதிப்பீடுகளுக்குப் பிறகு, தற்போதைய சூழ்நிலையில் போட்டியிடத் தேவையான தரம் இந்தத் திட்டத்தில் இல்லை என்று பிளேஸ்டேஷன் தலைமை முடிவு செய்தது.

2025 ஜனவரியில் கேம் அதிகாரப்பூர்வமாக ரத்து செய்யப்பட்டது, அணியை ஒரு செயல்பாட்டுத் தொல்லைக்குள்ளாக்கியது, இது செயல்பாடுகளை நிறுத்துவதற்கான இறுதி முடிவில் முடிவடைந்தது. சோனி ஸ்டுடியோ குழுமத்தின் தற்போதைய தலைமை நிர்வாக அதிகாரி ஹெர்மென் ஹல்ஸ்ட், வணிகத்தின் நீண்டகால நிலைத்தன்மையை உறுதி செய்வதற்கான கடினமான ஆனால் அவசியமான நடவடிக்கை என்று நியாயப்படுத்தினார். 2026 நிதியாண்டுக்கான உறுதியான முடிவுகளைக் கொண்டு வரும் முதலீடுகளுக்கு முன்னுரிமை அளிப்பதில் நிறுவனத்தின் நிலையை இந்த அறிக்கை வலுப்படுத்துகிறது.

ஜப்பானிய கார்ப்பரேஷனின் தற்போதைய மூலோபாயம் அபாயங்களை மறுமதிப்பீடு செய்வதை உள்ளடக்கியது, குறிப்பாக இன்னும் ஆரம்ப கட்டத்தில் இருக்கும் அல்லது உடனடி வணிக வெற்றிக்கான தெளிவான திறனை வெளிப்படுத்தாத திட்டங்களில். ப்ளூபாயின்ட்டின் உறுதிப்பாடு, புதிதாக ஒன்றை உருவாக்குவது, நிறுவப்பட்ட உரிமையின் ஆதரவின்றி, பிளேஸ்டேஷனின் புதிய வள மேலாண்மைத் தத்துவத்தில் தீர்க்க முடியாத சவாலாக இருந்தது.

தொழில்நுட்ப மரபு மற்றும் வெற்றியின் வரலாறு

2006 இல் நிறுவப்பட்ட புளூபாயிண்ட் கேம்ஸ், ரீமாஸ்டர்கள் மற்றும் ரீமேக்குகளில் தொழில்துறையின் முன்னணி அதிகாரமாக மாறாத நற்பெயரை உருவாக்கியுள்ளது. அசல் Uncharted trilogy மற்றும் Gravity Rush போன்ற கிளாசிக்குகளை மீண்டும் உயிர்ப்பிக்க ஸ்டுடியோ பொறுப்பேற்றது, எப்போதும் வீரர்கள் மற்றும் சிறப்பு விமர்சகர்களின் எதிர்பார்ப்புகளை மீறிய தொழில்நுட்ப மெருகூட்டல் நிலையுடன். அவரது பணி புதிய தலைமுறைகளுக்கு சோனி பட்டியலிலிருந்து அடிப்படை படைப்புகளை அணுக அனுமதித்தது.

டெவலப்பரின் படைப்பு மற்றும் தொழில்நுட்ப உச்சம் 2018 இல் ஷேடோ ஆஃப் தி கொலோசஸின் ரீமேக் மற்றும் பின்னர் 2020 இல் டெமன்ஸ் சோல்ஸுடன் வெளியிடப்பட்டது. பிந்தையது பிளேஸ்டேஷன் 5 இன் முக்கிய வெளியீட்டு தலைப்புகளில் ஒன்றாக செயல்பட்டது, இது புதிய கன்சோலின் சக்தியை ஈர்க்கக்கூடிய காட்சிகள் மற்றும் மேம்பட்ட செயல்திறனுடன் நிரூபிக்கிறது. விளையாட்டைப் புதுப்பிக்கும்போது அசல் படைப்பை மதிக்கும் குழுவின் திறன் அதன் மிகப்பெரிய போட்டி வேறுபாடாகக் காணப்பட்டது.

உலகளாவிய மறுசீரமைப்பு சூழல்

புளூபாயின்ட்டின் மூடல் ஒரு தனிமைப்படுத்தப்பட்ட நிகழ்வு அல்ல, மாறாக கடந்த இரண்டு ஆண்டுகளில் சோனியைத் தாக்கிய வெட்டுக்கள் மற்றும் மூடல்களின் வரிசையின் ஒரு பகுதியாகும். லண்டன் ஸ்டுடியோ போன்ற பிற வரலாற்று ஸ்டுடியோக்களும் கதவுகள் மூடப்பட்டிருந்தன, அதே சமயம் ஃபயர்வாக் ஸ்டுடியோஸ் போன்ற ஒரு சேவையாக கேம்களில் கவனம் செலுத்திய அணிகள் எதிர்பார்த்த பார்வையாளர்களை அடையாத துவக்கங்களுக்குப் பிறகு அகற்றப்பட்டன. தசாப்தத்தின் தொடக்கத்தில் முதலீட்டு ஏற்றத்தைத் தொடர்ந்து சந்தை குறிப்பிடத்தக்க சுருக்கத்தைக் காண்கிறது.

தொழில்துறையானது, நிச்சயமாகத் திருத்தத்தின் காலகட்டத்தை அனுபவித்து வருகிறது, அங்கு பெரிய வெளியீட்டாளர்கள் சோதனைத் திட்டங்களைக் கைவிட்டு, நிறுவப்பட்ட தொடர்ச்சிகள் மற்றும் நிறுவப்பட்ட ரசிகர் பட்டாளத்துடன் கூடிய உரிமையாளர்களுக்கு ஆதரவாக உள்ளனர். அதிக லாப வரம்புகளுக்கான அழுத்தம் மற்றும் செயல்பாட்டுச் செலவுகளைக் குறைப்பது கடுமையான முடிவுகளுக்கு வழிவகுத்தது, ஸ்டூடியோக்களை நீக்குகிறது, அவற்றின் தொழில்நுட்ப திறமை இருந்தபோதிலும், உத்தரவாதமான பெரிய வெற்றிகளை மையமாகக் கொண்ட புதிய வணிக தர்க்கத்திற்கு பொருந்தாது.

2026 நிதியாண்டில், சோனி அதன் வேர்களுக்குத் திரும்புவதைக் குறிக்கிறது, இது பிளேஸ்டேஷன் பிராண்டை ஒருங்கிணைத்த ஒரு வகையான ஒற்றை வீரர் கதை அனுபவங்களில் கவனம் செலுத்துகிறது. புளூபாயின்ட்டின் மூடல், உறுதியான முடிவுகள் இல்லாத நீண்ட வளர்ச்சி சுழற்சிகளுக்கான சகிப்புத்தன்மை புதிய தலைமையின் கீழ் வெகுவாகக் குறைந்துள்ளது என்பதற்கான தெளிவான எச்சரிக்கையாக செயல்படுகிறது.

பாதிக்கப்பட்ட ஊழியர்கள் இழப்பீட்டுத் தொகுப்புகளைப் பெறுவார்கள், ஆனால் அத்தகைய சிறப்புக் குழுவின் இழப்பு நிறுவனத்தின் வளர்ச்சி சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் ஒரு இடைவெளியை விட்டுச்செல்கிறது. மற்ற சோனி ஸ்டுடியோக்களால் திறமையை உள்வாங்குவது ஒரு சாத்தியம், இருப்பினும் புவியியல் மற்றும் செயல்பாடுகளின் தனித்தன்மை அனைத்து எழுபது நிபுணர்களையும் இடமாற்றம் செய்வதை கடினமாக்கலாம்.

பிளேஸ்டேஷனில் மறுசீரமைப்புகளின் எதிர்காலம்

புளூபாயிண்ட் கேம்ஸ் முடிவடைந்தவுடன், சோனி கேம்களின் எதிர்கால ரீமாஸ்டர்கள் மற்றும் போர்ட்களுக்கான பொறுப்பு மற்ற கூட்டாளர்கள் மற்றும் உள் ஸ்டுடியோக்களுக்கு வர வேண்டும். Nixxes மென்பொருள், சமீபத்தில் நிறுவனத்தால் கையகப்படுத்தப்பட்டது மற்றும் PC தேர்வுமுறையில் நிபுணத்துவம் பெற்றது, இந்த தொழில்நுட்ப தேவையின் ஒரு பகுதியை ஏற்றுக்கொள்ளும் முக்கிய வேட்பாளராக வெளிப்படுகிறது. முழு பொழுதுபோக்கிற்காக பிரத்தியேகமாக அர்ப்பணிக்கப்பட்ட குழு இல்லாவிட்டாலும், மரபு பட்டியலை அணுகக்கூடியதாக வைத்திருப்பது ஒரு முன்னுரிமையாகவே உள்ளது.

சோனி அதன் தொழில்நுட்ப ரீதியாக திறமையான ஸ்டுடியோக்களில் ஒன்றின் வெற்றிடத்தை எவ்வாறு நிரப்பும் என்பதைப் புரிந்துகொள்ள சந்தை இப்போது அடுத்த அதிகாரப்பூர்வ அறிவிப்புகளுக்காக காத்திருக்கிறது. கிளாசிக் கேம்களைப் பாதுகாத்தல் மற்றும் பழைய நூலகங்களைப் புதுப்பித்தல் ஆகியவை சமூகத்தின் எரியும் ஆசைகளாக இருக்கின்றன, இது இப்போது ஜப்பானிய மாபெரும் அதன் வரலாற்று பாரம்பரியம் தொடர்பாக அடுத்த படிகளை எச்சரிக்கையுடன் கவனித்து வருகிறது.

To Top