புதிய கிராபிக்ஸ் கருவி லிபர்ட்டி சிட்டியின் தோற்றத்தை யதார்த்தமான விளக்குகளுடன் மாற்றுகிறது மற்றும் RTX 5080 இன் வரம்புகளை சோதிக்கிறது

GTA

GTA - Foto: Tayfun Mehmed / Shutterstock.com

RTX ரீமிக்ஸ் தொழில்நுட்பத்தை Grand Theft Auto IV இல் ஒருங்கிணைக்கும் திட்டத்தின் பொது பதிப்பு 1.0.0 வெளியிடப்பட்டதன் மூலம், ராக்ஸ்டார் கேம்ஸின் கிளாசிக் ஒன்றுக்கான குறிப்பிடத்தக்க புதுப்பிப்பை PC modding சமூகம் இந்த வாரம் பெற்றது. xoxor4d என அழைக்கப்படும் ஆர்வலரால் உருவாக்கப்பட்டது, கிட்ஹப்பில் கிடைக்கும் கோப்பு 2008 தலைப்பின் லைட்டிங் உள்கட்டமைப்பை முழுமையாக நவீனப்படுத்துகிறது, லிபர்ட்டி சிட்டியில் ஒரு சமகால காட்சி சூழலை உருவாக்க முழு பாதை டிரேசிங்கையும் செயல்படுத்துகிறது. புதிய அம்சத்திற்கு NVIDIA வன்பொருள் சரியாகச் செயல்பட வேண்டும், மேலும் உரிமையாளரின் அடுத்த வெளியீடுகளுக்காக ரசிகர்கள் காத்திருக்கும் போது காட்சி அனுபவத்தைப் புதுப்பிக்க உறுதியளிக்கிறது.

இந்த மாற்றத்தின் முக்கிய கவனம் அசல் டைரக்ட்எக்ஸ் 9 ரெண்டரிங் மற்றும் என்விடியாவின் நவீன ரீமிக்சிங் பிளாட்ஃபார்ம் ஆகியவற்றுக்கு இடையே உள்ள வரலாற்று இணக்கமின்மையை சரிசெய்வதாகும், இது விளக்குகள், நிழல்கள் மற்றும் பிரதிபலிப்புகளை உண்மையான நேரத்தில் உடல் துல்லியத்துடன் கணக்கிட அனுமதிக்கிறது. புதிய கிராபிக்ஸ் அமைப்புகளை அணுக, விளையாட்டை இயக்கும் போது வீரர்கள் Alt + X கட்டளையைப் பயன்படுத்த வேண்டும், இது சிறந்த செயல்திறன் மற்றும் காட்சி தரத்திற்கான மேலடுக்கு மெனுவைத் திறக்கும்.

GTA – புகைப்படம்: Kemarrravv13 / Shutterstock.com

ஆரம்ப சோதனைகள், பாதைத் தடமறிதல் மூலம் வழங்கப்பட்ட காட்சி அழகு இருந்தபோதிலும், விளையாட்டின் பழைய கட்டமைப்பின் காரணமாக தேர்வுமுறையானது கணிசமான தொழில்நுட்ப சவாலாக உள்ளது, இது செயலியின் மைய அதிர்வெண்ணை அதிகமாக நம்பியுள்ளது. சமீபத்தில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட RTX 5080 போன்ற அதிநவீன வீடியோ கார்டுகளைப் பயன்படுத்தினாலும், பட மறுகட்டமைப்பு தொழில்நுட்பங்களின் உதவியின்றி தலைப்பை சொந்த 4K தெளிவுத்திறனில் இயக்க முயற்சிக்கும் போது, ​​பயனர்கள் உறுதியற்ற தன்மை மற்றும் பிரேம் வீதத்தில் வீழ்ச்சியைப் புகாரளித்தனர்.

அசல் கிராபிக்ஸ் எஞ்சினில் உள்ள தொழில்நுட்ப வரம்புகளை சமாளிக்க, டெவலப்பர் குறிப்பிட்ட தீர்வுகளை செயல்படுத்தினார், இது CPU மற்றும் GPU க்கு இடையே பணிச்சுமையை சமப்படுத்துவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது:

– ஃபிரேம் வீதத்தை 35 fps இலிருந்து இயக்கக்கூடிய நிலைக்கு உயர்த்துவதற்கு செயல்திறன் பயன்முறையில் DLSS 4 தொழில்நுட்பம் அவசியம்.

– ஃபிரேம் ஜெனரேஷனைப் பயன்படுத்தி, இறுதி எண்ணிக்கையில் வினாடிக்கு 55 முதல் 85 ஃப்ரேம்களைச் சேர்க்கலாம்.

– மல்டி ஃபிரேம் ஜெனரல் X3 ஐ இயக்குவது சிக்கலான சூழ்நிலைகளில் கேம் 100 எஃப்.பி.எஸ் குறியை அடைய அனுமதிக்கிறது.

– பேஸ் கேம் மற்றும் மோட் இடையே ப்ராசசர் கோர் பயன்பாட்டைப் பிரிப்பதற்காக தொகுதி கோப்புகள் (.bat) உருவாக்கப்பட்டன.

நகர்ப்புற வளிமண்டலத்தின் புத்துயிர்

பாதைத் தடமறிதலைச் செயல்படுத்துவது சூழல்களின் காட்சி உணர்வை வெகுவாக மாற்றுகிறது, பகல் மற்றும் இரவு சுழற்சிகளில் ஒளி எவ்வாறு பொருட்கள் மற்றும் மேற்பரப்புகளுடன் தொடர்பு கொள்கிறது என்பதை மீண்டும் கணக்கிடுகிறது. சிறப்பம்சங்களில் ஒன்று மழை மற்றும் ஈரமான மேற்பரப்புகளின் நடத்தை ஆகும், இது இப்போது லிபர்ட்டி சிட்டியின் அசல் டார்க் ஆர்ட் திசையை பராமரிக்கும் வகையில் பல அமெச்சூர் மாற்றங்களை முன்வைக்கும் மிகைப்படுத்தப்பட்ட கண்ணாடி தோற்றம் இல்லாமல் யதார்த்தமான பிரதிபலிப்புகளை அளிக்கிறது.

கண்ணாடி மற்றும் புகை போன்ற வெளிப்படையான கூறுகள் புதிய ஏபிஐ மூலம் சரியாக வழங்கப்படுவதை உறுதி செய்வதற்காக டெவலப்பர் “ஆல்ஃபா கலவையில்” விரிவான மாற்றங்களைச் செய்தார், இந்த வகை குறியீடு ஊசிகளில் பொதுவான வரைகலை குறைபாடுகளைத் தவிர்க்கிறார். மேலும், நியான் அடையாளங்கள் மற்றும் வாகன ஹெட்லைட்கள் போன்ற உமிழும் விளக்குகள், ஒரு நிலையான செயல்பாட்டின் மூலம் விளக்குகளை செயலாக்கத் தொடங்குகின்றன, இது ஒளிக்கதிர்களின் கனமான கணக்கீட்டில் இழந்த செயல்திறனின் ஒரு பகுதியை மீட்டெடுக்க முயல்கிறது.

உள் மெனு மூலம், கட்டிடங்கள் மற்றும் வாகனங்கள் மீது விழும் மாறும் நிழல்களின் பார்க்கும் தூரம் மற்றும் அடர்த்தியை உள்ளமைக்க முடியும், ஒவ்வொரு பயனரும் தங்கள் சாதனங்களுக்கான சிறந்த சமநிலையைக் கண்டறிய அனுமதிக்கிறது. ஸ்திரத்தன்மையைப் பேணுவதற்கான உத்தியோகபூர்வ பரிந்துரையானது, அடிப்படை விளையாட்டு அமைப்புகளுக்குள், ட்ரா தூரத்தை 50 மதிப்பாக அமைக்க வேண்டும், தொலைதூர வடிவவியலைச் செயலாக்குவதில் தேவையற்ற மேல்நிலையைத் தவிர்க்க வேண்டும்.

வன்பொருள் மற்றும் தேர்வுமுறை சவால்கள்

இன்டெல் கோர் i7-14700F செயலிகள் மற்றும் 32 GB DDR4 ரேம் பொருத்தப்பட்ட இயந்திரங்களில் நிகழ்த்தப்பட்ட செயல்திறன் பகுப்பாய்வுகள், CPU இடையூறு இன்னும் மொத்த திரவத்தன்மைக்கு மிகப்பெரிய தடையாக உள்ளது என்பதை நிரூபிக்கிறது. RTX 5080 உடன் நேட்டிவ் 4K இல் இயங்கும் சோதனைகளில், ஒரு வினாடிக்கு சராசரி பிரேம்கள் பெரும்பாலும் 60க்குக் கீழே குறைகின்றன, இது அசல் 2008 குறியீட்டில் உள்ள மல்டித்ரெட் ஆப்டிமைசேஷன் பற்றாக்குறையை ஈடுசெய்ய GPU இன் மூல சக்தி போதுமானதாக இல்லை என்பதைக் காட்டுகிறது.

“CPU பிணைப்பு” நிலைமை முக்கியமாக அல்கோன்குவின் மத்திய வழிகள் போன்ற அதிக மக்கள் தொகை அடர்த்தி உள்ள பகுதிகளில் தொடர்கிறது, அங்கு பாதசாரிகளின் செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் வாகனப் போக்குவரத்து ஆகியவை பாதைத் தடமறிதலுக்கும் போட்டியிடும் வளங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. இந்த சிக்கல்களைத் தணிக்க, மோட் FusionFix இன் தனிப்பயன் பதிப்பை உள்ளடக்கியது, இது அசல் நீராவி பதிப்பில் உள்ள பல ரெண்டரிங் பிழைகள் மற்றும் நினைவக கசிவுகளைத் தீர்க்கும் பிரபலமான சமூகத் திருத்தமாகும்.

புதிய RTX ரீமிக்ஸ் வழிமுறைகளுடன் பயனர்கள் முரண்படக்கூடும் என்பதால், Steam இயங்குதளத்தில் வெளியீட்டு வாதங்களைப் பயன்படுத்த வேண்டாம் என்று டெவலப்பர் கடுமையாகப் பரிந்துரைக்கிறார். GTA IV இன்ஜினுக்காக பிரத்யேகமாக இரண்டு இயற்பியல் செயலி கோர்களை தனிமைப்படுத்தி, NVIDIA இன் லைட்டிங் லேயர்களை செயலாக்க கணினியின் எஞ்சிய வளங்களை விடுவிக்கும் அஃபினிட்டி ஸ்கிரிப்ட்களின் பயன்பாடு இன்றுவரை கண்டுபிடிக்கப்பட்ட மிகச் சிறந்த தீர்வாகும்.

நிறுவல் மற்றும் பொருந்தக்கூடிய நடைமுறைகள்

இந்த பொது வெளியீட்டில் நிறுவல் செயல்முறை எளிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது, பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட கோப்புகளை கேமின் இயங்கக்கூடிய இடம் உள்ள ரூட் கோப்புறையில் நேரடியாகப் பிரித்தெடுக்க பயனர் தேவைப்படுகிறது. தொகுப்பு ஏற்கனவே தழுவிய FusionFix நிறுவியை உள்ளடக்கியது, பதிப்பு இணக்கமின்மையை ஏற்படுத்தும் வெளிப்புற சார்புகளைத் தேட வேண்டிய அவசியத்தை நீக்குகிறது.

இந்த மாற்றமானது பதிப்பு 1.2.0.59 இல் உள்ள “The Complete Edition” உடன் முழுமையாக இணக்கமாக உள்ளது, இது இன்று டிஜிட்டல் ஸ்டோர்களில் மிகவும் பொதுவான ஒன்றாகும். விண்டோஸில் சூழல் மாறிகள் உள்ளமைக்கப்படாத பயனர்களுக்கு, “gta4-rtx.dll” கோப்பை “a_gta4-rtx.asi” என்று கைமுறையாக மறுபெயரிடுவது அவசியமாக இருக்கலாம், தொடக்கத்தின் போது கேமின் ஸ்கிரிப்ட் ஏற்றி புதிய கிராபிக்ஸ் லைப்ரரியை அங்கீகரிப்பதை உறுதிசெய்கிறது.

இந்த பதிப்பு 1.0.0 ஆனது, பேட்ரியனில் நிதி ஆதரவாளர்களுக்கு தடைசெய்யப்பட்ட ஆரம்பகால அணுகல் காலத்தின் முடிவைக் குறிக்கிறது, காட்சி மேம்பாடுகளுக்கான அணுகலை ஜனநாயகப்படுத்துகிறது. அனைத்து எதிர்கால புதுப்பிப்புகள் மற்றும் பிழை திருத்தங்கள் GitHub களஞ்சியத்தில் மையப்படுத்தப்படும், அங்கு சமூகம் பிழை அறிக்கைகள் மற்றும் திறந்த மூல மேம்பாடுகளுக்கான பரிந்துரைகளை வழங்க முடியும்.

சந்தை சூழல் மற்றும் திட்டத்தின் எதிர்காலம்

GTA VI நவம்பர் 19, 2026 க்கு ஒத்திவைக்கப்படும் என அறிவிக்கப்பட்ட பிறகு, ரசிகர்களின் உரிமையை மறுபரிசீலனை செய்ய வேண்டியதன் அவசியத்துடன், இந்த வரைகலை நவீனமயமாக்கல் கருவியின் துவக்கமானது ஒரு மூலோபாய நேரத்தில் வருகிறது. அதிகாரப்பூர்வ தொடர்ச்சி இன்னும் வெகு தொலைவில் இருப்பதால், இது போன்ற திட்டங்கள் பிளேயர் தளத்தை சுறுசுறுப்பாக வைத்திருக்கவும் கிளாசிக் ராக்ஸ்டார் கேம்ஸ் தலைப்புகளில் ஆர்வத்தை புதுப்பிக்கவும் உதவுகின்றன.

RTX ரீமிக்ஸ் இயங்குதளமானது எதிர்கால மோட் விரிவாக்கங்களுக்கான கதவுகளைத் திறக்கிறது, இதில் பழைய அமைப்புகளை PBR (உடல் அடிப்படையிலான ரெண்டரிங்) பொருட்கள் மற்றும் உயர்-வரையறை பலகோண மாதிரிகள் மூலம் மாற்றுவதற்கான சாத்தியக்கூறுகள் அடங்கும். சமூகம் ஏற்கனவே அடர்த்தியான மற்றும் மிகவும் யதார்த்தமான தாவரங்களை உருவாக்குவதற்கான சாத்தியக்கூறுகளைப் பற்றி விவாதித்து வருகிறது, இது விளையாட்டின் அழகியலை மேலும் மாற்றும், தற்போதைய தலைமுறை கன்சோல்களின் காட்சி தரத்திற்கு நெருக்கமாக கொண்டு வரும்.

டெவலப்பர் xoxor4d, அசல் ரெண்டரரின் தலைகீழ் பொறியியலில் தொடர்ந்து பணியாற்றுகிறார், என்விடியாவின் கருவிக்கு படிக்கக்கூடிய உள்ளீடுகளாக அவற்றை மொழிபெயர்ப்பதற்கான டிரா அழைப்புகளை இடைமறித்து. வளர்ச்சியின் அடுத்த கட்டங்கள் விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி மற்றும் கேமரா சரிசெய்தல்களுக்கான ஆதரவில் கவனம் செலுத்துவதாக உறுதியளிக்கின்றன, அத்துடன் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குபவர்களுக்கு அன்ரியல் என்ஜின் அல்லது பிளெண்டர் போன்ற கிராபிக்ஸ் இன்ஜின்களுக்கு சொத்துக்களை ஏற்றுமதி செய்வதை எளிதாக்குகிறது.