Waralaba aksi terkenal ini kembali menjadi sorotan dengan sambutan hangat dari para kritikus dan penggemar lama. Ninja Gaiden Ragebound, hasil kemitraan strategis antara pengembang The Game Kitchen dan penerbit Dotemu, mengamankan tempatnya sebagai salah satu sorotan utama dalam pemilihan Melhores dan Pengakuan ini merayakan kemampuan judul tersebut untuk merevitalisasi esensi platformer dua dimensi, mempertahankan kesulitan legendaris seri ini sambil memperkenalkan penyempurnaan teknis kontemporer yang menarik bagi para veteran dan pemain baru.
Protagonis baru memperluas dunia saga ini
Plotnya beralih dari Ryu Hayabusa yang ikonik untuk menghadirkan dinamika baru antara dua pejuang dengan keterampilan berbeda. Kenji Mozu, seorang murid yang menjanjikan, bergabung dengan Kumori, seorang kunoichi dari klan saingannya Black Spider, menciptakan aliansi yang tidak terduga untuk menahan invasi supernatural setelah penghalang dimensi dipatahkan. Narasi Essa didorong oleh adegan animasi dalam seni piksel bergaya yang mengingatkan kembali ke era 16-bit, memberikan imersi visual yang berbicara langsung dengan estetika klasik.
Gameplay mendapat manfaat besar dari dualitas ini, memungkinkan pemain untuk dengan lancar beralih antar gaya bertarung karakter. Enquanto Kenji berfokus pada kebrutalan pertarungan jarak dekat dengan katana tajamnya, Kumori menawarkan keunggulan taktis jarak jauh dengan kunai dan peningkatan mobilitas melalui teleportasi pendek. Mekanika Essa mengharuskan pengguna untuk menguasai kedua pendekatan untuk mengatasi tantangan yang ditimbulkan oleh beragam skenario, mulai dari hutan lebat hingga kuil yang rusak di Japão feodal.
Sistem pertarungannya memerlukan refleks dan ketelitian teknis
Inti dari pengalaman ini terletak pada ketelitian milimeter yang diperlukan dalam setiap konfrontasi, yang merupakan ciri khas kekayaan intelektual. Mecânicas seperti “Guillotine Boost” mendorong agresi dan pergerakan konstan, memungkinkan pemain menggunakan musuh dan proyektil sebagai platform untuk mendapatkan ketinggian atau reposisi strategis. Menguasai teknik memantul ini sangat penting untuk menavigasi level yang kompleks dan menghindari kerusakan pada saat-saat kritis, meningkatkan gameplay ke tingkat performa teknis.
Selain pergerakan, sistem “Hypercharge” memberi penghargaan atas eksekusi sempurna serangan spesifik terhadap lawan yang diidentifikasi oleh aura berwarna. Mengumpulkan energi selama pertempuran akan memicu persenjataan sekunder yang menghancurkan yang mencakup senjata ikonik seperti sabit kama dan cakram chakra. Alat Essas sangat penting untuk mengendalikan kerumunan setan dan menghadapi bos dengan pola serangan yang dapat diprediksi, tetapi dijalankan dengan kecepatan tinggi, menguji refleks pemain hingga batasnya.
Penerimaan dan kinerja penting di seluruh platform
Keberhasilan proyek ini tercermin dalam angka solid yang diperoleh dari platform pemeringkatan dan agregasi penjualan. Di komputer, judul tersebut memperoleh rata-rata 84 poin pada Metacritic, berdasarkan lusinan ulasan profesional yang menyoroti keseimbangan antara tantangan yang berat dan kesenangan yang bermanfaat. Komunitas game juga menerima proposal tersebut, sehingga menghasilkan peringkat persetujuan sebesar 94% di toko digital Steam, yang telah mengumpulkan ribuan ulasan positif yang memuji kelancaran kontrolnya.
Kritikus menunjukkan bahwa desain level yang cerdas dan soundtrack yang mendalam sangat penting untuk penerimaan global ini. Keputusan untuk mempertahankan perspektif samping, alih-alih memilih 3D, terbukti merupakan keputusan yang baik untuk The Game Kitchen, memberikan pengalaman halus yang berfungsi sebagai penghormatan terhadap klasik NES dan sebagai evolusi alami dari genre “platformer aksi” untuk konsol dan PC generasi baru.