News (TA)

சோனி புளூபாயிண்ட் கேம்ஸின் செயல்பாடுகளை மூடுகிறது மற்றும் பிளட்போர்ன் ரீமேக்கிற்காக காத்திருந்த ரசிகர்களை ஏமாற்றுகிறது

Sony
Sony - PJ McDonnell/ Shutterstock.com

ப்ளூபாயிண்ட் கேம்ஸ் செயல்பாடுகள் பிளேஸ்டேஷன் பிரிவால் மூடப்பட்டதை உறுதிப்படுத்தியதன் மூலம் எலக்ட்ரானிக் கேம்ஸ் தொழில் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை சந்தித்தது. 2021 ஆம் ஆண்டில் ஜப்பானிய நிறுவனத்தால் கையகப்படுத்தப்பட்ட ஸ்டுடியோ, மார்ச் 2026 இல் அதன் செயல்பாடுகளை நிரந்தரமாக மூடும். இந்த நடவடிக்கை சுமார் 70 சிறப்பு நிபுணர்களைப் பாதிக்கிறது மற்றும் சோனி சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் கிளாசிக்ஸைப் பாதுகாத்து நவீனமயமாக்குவதற்கான ஒரு சகாப்தத்தின் முடிவைக் குறிக்கிறது.

பணிநீக்கம் செயல்முறை என்பது வள மேம்படுத்துதல் மற்றும் போர்ட்ஃபோலியோ மதிப்பாய்வில் கவனம் செலுத்தும் உள் மறுசீரமைப்பின் நேரடி விளைவாகும். டெக்சாஸை தளமாகக் கொண்ட டெவலப்பர், கடந்த ஆண்டு முன்மொழிவுகள் மற்றும் புதிய கருத்துகளை வாரியத்திற்கு வழங்குவதில் செலவிட்டார், ஆனால் எந்த அசல் அல்லது மறுசீரமைப்பு திட்டங்களுக்கும் முன்னோக்கி செல்ல ஒப்புதல் பெறவில்லை, அதன் கதவுகளை மூடுவதற்கான நிர்வாக முடிவில் முடிவடைந்தது.

Sony
சோனி – புகைப்படம்: MMassel/istock

யர்னம் திரும்புவதற்கான நம்பிக்கையின் முடிவு

இந்தச் செய்தி கேமிங் சமூகத்தால் வருத்தத்துடன் பெறப்பட்டது, முக்கியமாக இது Bloodborne உரிமையை திரும்பப் பெறுவதற்கான வாய்ப்புகளை நீக்கியது. ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேர் மூலம் 2015 ஆம் ஆண்டு முதலில் வெளியிடப்பட்ட கோதிக் ஆக்ஷன் ஆர்பிஜி, பிளேஸ்டேஷன் 4 கட்டமைப்பில் சிக்கியிருக்கிறது, தற்போதைய வன்பொருளின் சக்தியைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளும் புதுப்பிப்புகள் எதுவும் இல்லை.

ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேரின் சிக்கலான குறியீட்டைக் கையாளும் நிரூபிக்கப்பட்ட தொழில்நுட்பத் திறனைக் கொண்ட ஒரே குழு புளூபாயிண்ட் என்று நிபுணர்களும் ரசிகர்களும் கருதினர். இந்த எதிர்பார்ப்பு தொழில்நுட்ப மேம்பாடுகளின் பட்டியலைச் சுற்றியே உள்ளது, அது இப்போது அர்ப்பணிப்புள்ள குழு இல்லாமல் சாத்தியமில்லை:

– போர் திரவத்தன்மைக்கு 60 fps நிலையான பிரேம் வீதத்தை செயல்படுத்துதல்;

– 4K மானிட்டர்களுக்கான புதுப்பிக்கப்பட்ட இழைமங்கள் மற்றும் சொந்த தெளிவுத்திறன்;

– ஏற்றுதல் திரைகளை அகற்ற PS5 இன் SSD கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்துதல்.

ரத்து மற்றும் மூலோபாயத்தின் திரைக்குப் பின்னால்

ஸ்டுடியோவின் இறுதி மாதங்களைப் பற்றிய தகவல், காட் ஆஃப் வார் உரிமையுடன் தொடர்புடைய நேரடி-சேவை திட்டத்தில் குழு பணியாற்றியதை வெளிப்படுத்துகிறது, அது ரத்து செய்யப்பட்டது. இந்த பல்வகைப்படுத்தல் முயற்சி, ரீமேக்குகளில் நிறுவனத்தின் முக்கிய நிபுணத்துவத்திலிருந்து விலகி, சோனியின் வழிகாட்டுதல்களில் மாற்றத்துடன் இணைந்தபோது, ​​மரணத்தை நிரூபித்தது, இது மீண்டும் ஒரு சேவையாக கேம்களை விட பெரிய ஒற்றை வீரர் விவரிப்புகளுக்கு முன்னுரிமை அளித்தது.

குழுவின் கலைப்பு சோனியின் கேம் ரிவர்ஸ் இன்ஜினியரிங் பற்றிய மதிப்புமிக்க தொழில்நுட்ப அறிவை சிதறடிக்கிறது. Bloodborne உருவாக்கிய Hidetaka Miyazaki, கடந்த கால அறிக்கைகளில் ரசிகர்களின் விருப்பத்தைப் பற்றிய விழிப்புணர்வை வெளிப்படுத்தியிருந்தாலும், Bluepoint இன் ரெஸ்யூமுடன் பார்ட்னர் ஸ்டுடியோ இல்லாததால், எந்த ஒரு புத்துயிர் திட்டமும் வெளியீட்டாளருக்கு மிகப் பெரிய தளவாட மற்றும் தொழில்நுட்ப சவாலாக உள்ளது.

தொழில்நுட்ப சிறப்பின் மரபு

புளூபாயிண்ட் கேம்ஸின் பாதை சமீபத்திய வீடியோ கேம் வரலாற்றில் ஒரு அழியாத முத்திரையை ஏற்படுத்துகிறது. பொழுதுபோக்கிற்கான தரத் தரத்தை அமைப்பதற்கும், அந்தந்த கன்சோல்களுக்கான தொழில்நுட்ப காட்சிப்பொருளாக செயல்பட்ட படைப்புகளை வழங்குவதற்கும் ஸ்டுடியோ பொறுப்பாக இருந்தது. டெமான்ஸ் சோல்ஸின் ரீமேக், பிளேஸ்டேஷன் 5 இன் வெளியீட்டுத் தலைப்பு, பிளாட்ஃபார்மில் காட்சி மற்றும் செயல்திறன் குறிப்புகளாகத் தொடர்கிறது.

ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேரின் பணியுடன் இணைந்து பணியாற்றுவதுடன், ஷேடோ ஆஃப் தி கொலோசஸின் முழுமையான பொழுதுபோக்கிற்காகவும், பெயரிடப்படாத முத்தொகுப்பின் நவீனமயமாக்கலுக்காகவும் டெவலப்பர் பாராட்டப்பட்டார். ஸ்டுடியோவின் மூடல், சோனியின் மூலோபாயத்திற்குள் கேம் பாதுகாப்பின் எதிர்காலம் மற்றும் அதன் முக்கிய மறுசீரமைப்பு குழு இல்லாமல் பழைய அறிவுசார் சொத்துக்களின் பரந்த பட்டியலை நிறுவனம் எவ்வாறு கையாளும் என்பது பற்றிய கேள்விகளை எழுப்புகிறது.

To Top