News (RU)

Техническое обновление Red Dead Redemption 2 должно обеспечить 60 кадров в секунду и трассировку лучей на текущих консолях.

Red dead redemption 2
Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

Недавняя информация, циркулирующая в индустрии видеоигр, указывает на то, что Rockstar Games находится на завершающей стадии разработки надежного обновления для одной из своих самых успешных игр. Технические отчеты предполагают, что новая версия Red Dead Redemption 2 проходит специальный процесс оптимизации, направленный на получение максимальной производительности от оборудования консолей текущего поколения. Ожидается, что официальное объявление состоится во второй половине года и послужит стратегией поддержания взаимодействия с сообществом, пока студия работает над проектами для своих следующих релизов.

Закулисное движение указывает на попытку модернизировать опыт знаменитой игры с открытым миром, приведя ее в соответствие с техническими стандартами, установленными новейшими устройствами Sony и Microsoft. Аналитики рынка рассматривают это обновление как естественный ответ на требования игроков улучшить качество жизни и визуальную точность игры.

rockstar
рок-звезда – CryptoFX/Shutterstock.com

Улучшенная производительность и плавность движений.

Главное изменение, которого ждут энтузиасты, — это внедрение стабильной частоты кадров на уровне 60 FPS. Во время цикла последнего поколения из-за ограничений обработки игра оставалась фиксированной на уровне 30 кадров в секунду, что ограничивало плавность во время интенсивных боев и передвижения верхом на лошади. Благодаря вычислительной мощности новых процессоров этот технический барьер был преодолен, что позволило гораздо быстрее реагировать на команды управления и значительно повысить плавность навигации камеры.

Помимо временной плавности, одним из столпов этого обновления станет родное разрешение 4K. В отличие от ранее использовавшихся методов реконструкции изображения, новый рендеринг должен обеспечивать истинное количество пикселей, что приводит к впечатляющей резкости на больших экранах. Текстуры одежды, растительности и каменных поверхностей приобретут уровень детализации, ранее эксклюзивный для высокопроизводительных компьютеров, устраняя неровности, которые мешали погружению на большие расстояния.

Реалистичные технологии освещения и зарядки

Пакет улучшений включает в себя интеграцию передовых технологий освещения, таких как трассировка лучей для окружающего затенения и глобальных теней. Эта технология физически рассчитывает поведение света, создавая более реалистичные и атмосферные сцены, которые динамически реагируют на изменения дневного и ночного цикла. Еще одним важным моментом является использование SSD-архитектуры нынешних консолей, которая должна сделать систему быстрого перемещения практически мгновенной, устраняя длинные экраны загрузки, которые были распространены в предыдущих версиях.

Обновление также обеспечивает полную переработку звукового движка с поддержкой пространственного 3D-звука, что позволяет игрокам определять точный источник шума в окружающей среде. Для любителей виртуальной фотографии режим фото должен получить новые инструменты и фильтры, использующие преимущества улучшенного рендеринга. Улучшения, подтвержденные техническими отчетами, включают:

– Встроенное разрешение 4K для большей четкости изображения.

– Разблокирована частота кадров, нацеленная на стабильные 60 кадров в секунду.

– Значительно сокращено время загрузки через SSD.

– Реализация трассировки лучей для освещения и теней.

– Полная поддержка 3D-аудио для большего погружения в звук.

To Top