নিন্টেন্ডো ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড থেকে অব্যবহৃত ধারণা নিয়ে টিয়ার্স অফ দ্য কিংডম তৈরি করেছে

Zelda Breath of the wild

Zelda Breath of the wild - Foto: Reprodução

নিন্টেন্ডোর ডেভেলপমেন্ট টিম 2017 সালে প্রকাশিত হওয়ার পরপরই The Legend of Zelda: Breath of the Wild-এ অনাবিষ্কৃত ধারণাগুলি শনাক্ত করেছে। এই পরীক্ষাগুলি সরাসরি The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom তৈরি করেছে, যা 2023 সালে Nintendo Switch-এর জন্য মুক্তি পেয়েছে। ডিরেক্টর হিডেমারো ফুজিবায়াশি হাইলাইট করেছেন যে তৈরি করা বিষয়বস্তু একটি সাধারণ ডিএলসি-তে মাপসই করার জন্য খুব বিস্তৃত ছিল। সিদ্ধান্তের ফলে একটি সিক্যুয়েল তৈরি হয়েছিল যা হাইরুল মহাবিশ্বকে অভূতপূর্ব উপায়ে প্রসারিত করেছিল।

ফুজিবায়াশি প্রথম খেলায় পাওয়া সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের সৃষ্টি পর্যবেক্ষণ করেছেন। একই উন্নয়ন পরিবেশে পরীক্ষার সময় বৃহত্তর সম্ভাবনার উপলব্ধি আবির্ভূত হয়। এটি উন্নত বিল্ডিং সিস্টেমের মতো উদ্ভাবনগুলিকে মিটমাট করার জন্য একটি সম্পূর্ণ নতুন শিরোনামের প্রয়োজনীয়তা নিশ্চিত করেছে৷

প্রাথমিক পরীক্ষাগুলি বস্তুর সাধারণ সংমিশ্রণের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।

  • একটি তক্তার সাথে সংযুক্ত স্বয়ংক্রিয় গিয়ারগুলি চাকার উপর একটি মৌলিক যান তৈরি করে।
  • চারটি তক্তা একসাথে মিলিত হয়ে একটি টিউব তৈরি করেছিল যা দূরবর্তী বোমার সাহায্যে আইটেম চালু করার জন্য একটি কামান হিসাবে কাজ করেছিল। এই পরীক্ষাগুলি বৃহৎ স্কেলে সৃজনশীল মেকানিক্সের কার্যকারিতা প্রদর্শন করেছে।

হাইরুলের উল্লম্বতা পরবর্তী পরীক্ষায় সামনে এসেছে। ভূপৃষ্ঠের বাইরের মাত্রা অন্বেষণ করতে ভাসমান দ্বীপ এবং ভূগর্ভস্থ যোগ করা হয়েছে। এই উপাদানগুলি মানচিত্রটিকে একটি সম্পূর্ণ ত্রিমাত্রিক স্থানে রূপান্তরিত করেছে।

পরীক্ষা যা যানবাহন এবং নির্মাণ সংজ্ঞায়িত করে

দলটি প্রাথমিক প্রোটোটাইপের জন্য ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ডস ফিজিক্স ইঞ্জিন ব্যবহার করেছিল। ঘূর্ণায়মান গিয়ারগুলিকে সমতল পৃষ্ঠের সাথে একত্রিত করা হয়েছিল, যার ফলে একটি কার্যকরী গাড়ি যা নিজেই সরে গিয়েছিল। এই পরীক্ষাগুলি প্রকাশ করেছে যে কীভাবে সাধারণ বস্তুগুলি গেমে উদ্ভাবনী গতিশীলতা তৈরি করতে পারে।

রিমোট-নিয়ন্ত্রিত বোমাগুলি টিউবুলার স্ট্রাকচারে একত্রিত হয়ে ইম্প্রোভাইজড কামান তৈরি করে। খেলোয়াড়রা প্রজেক্টাইল বা নিজেদেরকে উচ্চ উচ্চতায় নিয়ে যেতে পারে। মেকানিক্স আল্ট্রাহ্যান্ড এবং ফিউজ ইন টিয়ার্স অফ দ্য কিংডমের মতো দক্ষতায় বিকশিত হয়েছে।

সৃজনশীল ধারণার জৈব বৃদ্ধি

ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ডের মুক্তির পরে স্বাভাবিকভাবেই আইডিয়া এসেছিল। সময়সাপেক্ষ পুনঃসূচনা এড়াতে দলটি একই পরিবেশে ছিল। প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশনের পর্যবেক্ষণ আরও সৃজনশীল স্বাধীনতার সাথে এগিয়ে যাওয়ার পথকে শক্তিশালী করেছে।

ফুজিবায়শি লক্ষ্য করেছেন যে ইতিমধ্যে বিদ্যমান মৌলিক সরঞ্জামগুলিতে সম্ভাবনা বিদ্যমান। লঞ্চ-পরবর্তী পরীক্ষা সম্পূর্ণ ওভারহলের প্রয়োজন ছাড়াই প্রক্রিয়াটিকে ত্বরান্বিত করেছে। এটি উল্লম্ব এবং গঠনমূলক সম্প্রসারণের উপর ফোকাস করার অনুমতি দিয়েছে।

প্রযোজক Eiji Aonuma Hyrule এর পৃষ্ঠকে পরিবার-বান্ধব রাখতে সমর্থন করেছেন। উদ্ভাবনের সাথে পরিচিত হওয়ার জন্য আকাশ এবং গভীরতার মতো নতুন উপাদানগুলিকে আচ্ছাদিত করা হয়েছে। পদ্ধতিটি গেমটিকে নিছক আপডেটের মতো অনুভব করতে বাধা দেয়।

কেন একটি সিক্যুয়েল এবং DLC না

পরীক্ষিত বিষয়বস্তু ঐতিহ্যগত সম্প্রসারণের সুযোগ অতিক্রম করেছে। নির্মাণ ব্যবস্থা বাস্তব পরীক্ষার জন্য একটি প্রসারিত বিশ্বের প্রয়োজন. DLCs ​​সম্পূর্ণ উল্লম্বতার জন্য প্রয়োজনীয় স্কেল সীমিত করবে।

ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড ইতিমধ্যেই ভাল বিক্রি হয়েছে, ডিসেম্বর 2025 এর মধ্যে 35 মিলিয়নেরও বেশি ইউনিট। একই সময়ে টিয়ারস অফ দ্য কিংডম 22.4 মিলিয়নে পৌঁছেছে, যার মধ্যে সুইচ 2 এর সংস্করণ রয়েছে। সাফল্য একটি সম্পূর্ণ শিরোনামের পছন্দকে বৈধ করেছে।

বিকাশকারীরা গৌণ সংযোজনগুলির উপর গভীরতাকে অগ্রাধিকার দেয়। ত্রিমাত্রিক মানচিত্র দ্বীপ এবং অতল গহ্বরে অভূতপূর্ব অনুসন্ধানের অনুমতি দেয়। খেলোয়াড়রা কাস্টম সৃষ্টির উপর ওভারটাইম রিপোর্ট করেছেন।

তিনটি স্তরে প্রসারিত উল্লম্বতা

ভাসমান দ্বীপগুলি পৃষ্ঠের উপরে বায়বীয় চ্যালেঞ্জ প্রবর্তন করেছে। অন্ধকার ভূগর্ভে মাটির নিচে লুকানো বিপদ ডেকে আনে। পৃষ্ঠ পোর্টাল এবং ডাইভিং মেকানিক্স উভয় সঙ্গে সংযুক্ত.

খেলোয়াড়রা আকাশে নেভিগেট করার জন্য স্ব-নির্মিত উড়ন্ত যান ব্যবহার করে। কামানের শক্তি উচ্চ স্তরের মধ্যে লাফ দেয়। গভীরতার দৃশ্যমানতার জন্য ফ্ল্যাশলাইট এবং ফিউজের প্রয়োজন।

উল্লম্ব সম্প্রসারণ মানচিত্রের কার্যকরী আকারকে দ্বিগুণ করেছে। প্রতিটি স্তর অনন্য বায়োম এবং গোপন অফার করে। বিতরণ করা মাজার এবং মন্দিরগুলি সৃজনশীল ক্রসিংকে উত্সাহিত করে।

স্তরগুলির মধ্যে স্থানান্তর তরলতার জন্য Recall এবং Ascend ব্যবহার করে। দ্বীপ ডাইভগুলি সরাসরি ভূগর্ভস্থ বিপরীত দিকে নিয়ে যায়। নকশা ধ্রুবক পরীক্ষা উত্সাহ দেয়.

নির্মাণ মেকানিক্সের প্রভাব

আল্ট্রান্ডহ্যান্ড আপনাকে যেকোন দিক থেকে বস্তুকে ম্যানিপুলেট করতে দেয়। ফিউজ হাইব্রিড অস্ত্র এবং সরঞ্জামগুলির জন্য আইটেমগুলিকে একত্রিত করে। এই ক্ষমতাগুলি টিয়ার্স অফ দ্য কিংডমে গেমপ্লেকে কেন্দ্রীভূত করে।

খেলোয়াড়রা ব্রিজ, লিফট এবং কমব্যাট ট্যাঙ্ক তৈরি করে। অনলাইন সম্প্রদায়গুলি বিমানের মত জটিল ডিজাইন শেয়ার করে৷ পদার্থবিদ্যা সিস্টেম বাস্তবসম্মত মিথস্ক্রিয়া সমর্থন করে।

পর্যালোচনাগুলি ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ডের একটি বিবর্তন হিসাবে সৃজনশীল স্বাধীনতার প্রশংসা করেছে৷ লঞ্চের তিন দিনে 10 মিলিয়নের সাথে দ্রুত বিক্রয়, অভ্যর্থনা প্রতিফলিত করে। 2 সংস্করণে স্যুইচ করুন 60 fps এবং উচ্চতর রেজোলিউশন সহ কর্মক্ষমতা উন্নত করুন।

জেল্ডা সিরিজের উন্নয়নের ইতিহাস

দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা সিরিজ 1986 সাল থেকে ঘরানার বৈপ্লবিক পরিবর্তন এনেছে। 2017 সালে একটি উন্মুক্ত বিশ্বের সাথে ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড ঐতিহ্যকে ভেঙে দিয়েছে। 2023 সালে নির্মাণের মাধ্যমে টিয়ারস অফ দ্য কিংডম সূত্রটিকে পরিমার্জিত করেছে।

ফুজিবায়াশি সাম্প্রতিক দুটি শিরোনাম পরিচালনা করেছেন। নিন্টেন্ডো ইপিডি দল সৃজনশীল ধারাবাহিকতা বজায় রেখেছে। অভ্যন্তরীণ পরীক্ষার নির্দেশিত সিদ্ধান্ত হ্যান্ড-অন মজার উপর ভিত্তি করে।

সম্মিলিত বিক্রয় 57 মিলিয়ন ইউনিট ছাড়িয়ে গেছে। সুইচ 2-এর জন্য আপগ্রেডের মাধ্যমে 2026 পর্যন্ত জনপ্রিয়তা বজায় থাকে। সক্রিয় সম্প্রদায় সৃষ্টি এবং গতির গতি নিয়ন্ত্রণ করে।

অভ্যর্থনা এবং বিক্রয় পরিসংখ্যান নিশ্চিত

Tears of the Kingdom মেটাক্রিটিক-এ 96-এর উপরে স্কোর পেয়েছে। ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড 97 পয়েন্ট নিয়ে স্ট্যান্ডার্ড সেট করেছে। উভয়ই আধুনিক ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমসকে প্রভাবিত করেছে।

নিন্টেন্ডো 2025 সালের শেষ প্রান্তিকে ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ডের 300,000 ইউনিট রিপোর্ট করেছে। এই সময়ের মধ্যে টিয়ার্স অফ দ্য কিংডম 250,000 বিক্রি হয়েছে। সঞ্চিত মোট উত্তরাধিকারকে শক্তিশালী করে।

স্যুইচ 2-এর উন্নত সংস্করণে HDR এবং দ্রুত লোডিং সময় অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। খেলোয়াড়রা অপ্টিমাইজ করা সংস্করণে স্থানান্তরিত হয়। বাণিজ্যিক সাফল্য সিক্যুয়েলগুলিতে বিনিয়োগ বজায় রাখে।

খেলোয়াড়রা 100% সম্পূর্ণ করার জন্য শত শত ঘন্টা উৎসর্গ করে। টিয়ার্স অফ দ্য কিংডমে মোট মন্দির সংখ্যা 152। কোরোক চ্যালেঞ্জগুলি সম্পূর্ণ অন্বেষণকে উৎসাহিত করে।

Hyrule মধ্যে উদ্ভাবনের ভবিষ্যত

দল ভবিষ্যতে অনুপ্রেরণার জন্য সম্প্রদায় সৃষ্টির দিকে তাকায়। চরম যানবাহন পরীক্ষা ইঞ্জিন সীমা. উল্লম্বতা ভবিষ্যতে শিরোনাম বিকশিত হতে পারে.

2 সংস্করণ পাল্টান গেমিং জীবনীশক্তি বজায় রাখে। প্রযুক্তিগত উন্নতি চাক্ষুষ নিমজ্জন বৃদ্ধি. নিন্টেন্ডো ক্লাসিকের জন্য সমর্থন অব্যাহত রাখে।

উন্নয়ন অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং গভীরতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। নতুন ক্ষমতা বর্তমান পরীক্ষা থেকে উদ্ভূত হতে পারে. সিরিজ উন্নত হার্ডওয়্যারের সাথে খাপ খায়।

ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড এর পোস্ট-লঞ্চ পদ্ধতি কার্যকর প্রমাণিত হয়েছে। সরাসরি সিক্যুয়েলগুলি প্রতিষ্ঠিত বিশ্বের সম্ভাবনাকে সর্বাধিক করে তোলে। খেলোয়াড়রা অনুরূপ উন্নয়নের জন্য অপেক্ষা করছে।