L’imminente chiusura delle attività di Bluepoint Games, confermata da Sony Interactive Entertainment, ha scatenato reazioni immediate tra le figure di spicco dell’industria dei giochi elettronici. David Jaffe, creatore del franchise God di War, ha utilizzato le sue piattaforme digitali per suggerire pubblicamente che la divisione giochi di Microsoft assorbisse i talenti licenziati. La mossa arriva dopo che il colosso giapponese ha deciso di chiudere lo studio con sede a Austin, presso Texas, con chiusura prevista per marzo.
Proposta di intervento strategico
Jaffe ha rivolto il suo messaggio a Phil Spencer, capo della divisione Xbox, sostenendo l’importanza di preservare il capitale umano dello sviluppatore. La proposta prevede un finanziamento per la creazione di un nuovo team indipendente, composto da professionisti che sarà disponibile sul mercato. Lo sviluppatore ha sottolineato che la dispersione di questo gruppo rappresenterebbe una perdita significativa di competenze tecniche, soprattutto nelle aree di ottimizzazione e fedeltà visiva.

La reputazione del team è stata costruita su consegne altamente complesse dal punto di vista tecnico, caratteristiche che hanno segnato il percorso dell’azienda prima e dopo la sua acquisizione. Para Jaffe, la comprovata capacità del team di affrontare grandi produzioni giustifica uno sforzo aziendale per tenerli insieme sotto una nuova bandiera, sfruttando l’opportunità generata dalla ristrutturazione della concorrenza.
Giustificazioni aziendali e impatto
La decisione di cessare le operazioni presso Bluepoint fa seguito a una revisione aziendale condotta da Herman Hulst, dirigente responsabile degli studi globali di PlayStation. Il provvedimento interessa circa 70 dipendenti e conclude il ciclo della controllata acquisita nel 2021, in seguito al successo di critica del remake di Souls di Demon per la console di nuova generazione.
I rapporti del settore indicano che lo studio ha dovuto affrontare ostacoli interni, inclusa la cancellazione di un progetto che non era stato annunciato pubblicamente. Sem una direzione definita all’interno del portafoglio attuale di
Legacy e scenario di mercato
Bluepoint Games si è affermato come riferimento nel settore attraverso la modernizzazione dei titoli classici, mantenendo l’essenza delle opere originali. Trabalhos realizzato in Shadow del Colossus e nella collezione della serie
Nonostante la proposta David Jaffe abbia avuto ripercussioni sui social media, gli analisti di mercato osservano lo scenario con cautela. La stessa divisione Xbox ha subito recenti adeguamenti alla sua struttura, che rendono incerta la possibilità di nuovi investimenti immediati in team esterni, nonostante l’innegabile riconoscimento del valore tecnico posseduto dai professionisti Bluepoint.