Nachrichten (DE)

DualSense auf dem PC verliert aufgrund technischer Einschränkungen das haptische Feedback und die adaptiven Trigger über Bluetooth

Sony, Playstation 5 slim, Dual sense
Sony, Playstation 5 slim, Dual sense - Skrypnykov Dmytro/ Shutterstock.com

Der DualSense-Controller, den Sony im November 2020 mit der PlayStation 5 auf den Markt brachte, brachte Innovationen wie fortschrittliches haptisches Feedback und adaptive Trigger mit sich, die das Eintauchen in Spiele steigern. Mit den Esses-Funktionen können Sie bestimmte Texturen, Empfindungen und variablen Widerstand auf den L2- und R2-Tasten simulieren. Wenn Sie den Controller jedoch über Bluetooth an einen Computer mit Windows anschließen, verschwindet ein Großteil dieser Funktionalität, sodass das Erlebnis auf die grundlegende Verwendung beschränkt ist.

Die drahtlose Verbindung erkennt den DualSense als generischen Controller ohne Unterstützung für die anspruchsvollsten Effekte. Isso tritt auf, weil das Betriebssystem nicht alle notwendigen Daten mit der erforderlichen Geschwindigkeit und Stabilität überträgt. Para Zugriff auf das volle Potenzial des Peripheriegeräts, die USB-C-Kabelverbindung ist in den meisten Fällen obligatorisch.

Technische Einschränkungen des haptischen Feedbacks über Bluetooth

Das haptische Feedback von DualSense erfolgt durch hochauflösende Vibrationen, die von Schwingspulenaktoren erzeugt werden, ähnlich wie bei kleinen Lautsprechern. Die Essa-Technologie reproduziert präzise Empfindungen, wie zum Beispiel Oberflächentexturen oder Umwelteinflüsse in Spielen.

Wenn der Controller drahtlos verbunden ist, unterliegt der Bluetooth auf dem Windows Bandbreitenbeschränkungen. Das Protokoll muss gleichzeitig Tasteneingabebefehle, Spielaudio und Kanäle für erweiterte Vibration verarbeiten können. Como Ergebnis: Das System deaktiviert oder vereinfacht das haptische Feedback für herkömmliche Vibrationen.

Spieler verlieren die Fähigkeit, feine Details zu spüren, wie zum Beispiel das Betreten von Sand oder fallende Regentropfen. Der USB-C-Anschluss hingegen bietet genügend Bandbreite, um alle diese Datenschichten unterbrechungsfrei aktiv zu halten.

Adaptive Trigger basieren auf Echtzeitkommunikation

Adaptive Trigger verwenden interne Motoren, um einen variablen Widerstand auf die L2- und R2-Tasten auszuüben. Die Mechaniken von Essa simulieren reale Vorgänge, etwa die Spannung beim Spannen einer Bogensehne oder die fortschreitende Verhärtung beim Beschleunigen eines Fahrzeugs.

Im Bluetooth-Modus sind diese Effekte aus Sicherheits- und Stabilitätsgründen deaktiviert. Die inhärente Latenz von Wireless verhindert, dass das Spiel genaue Echtzeitanweisungen an die Engines sendet. Die Qualquer-Verzögerung kann zu inkonsistentem Verhalten oder Komponentenausfällen führen.

Mit dem USB-C-Kabel erfolgt die Übertragung direkt und schnell. Jogos kann den Widerstand sofort anpassen und so die von den Entwicklern beabsichtigte Wiedergabetreue bewahren.

playstation
Playstation – Foto: abdullah serbest / Shutterstock.com

Fehlende vollständige native Unterstützung in Windows

Der Windows übernimmt den XInput-Standard, der hauptsächlich mit Xbox-Steuerelementen kompatibel ist. DualSense verfügt nicht über systemweite native Treiber, um alle erweiterten Funktionen ohne zusätzliche Eingriffe zu aktivieren.

In von Sony portierten Titeln, wie z. B. God von War oder Horizon, übernimmt das Spiel direkt die Steuerungsverwaltung. In Nesses-Fällen funktionieren einige Effekte sogar drahtlos, hängen jedoch von der spezifischen Softwareimplementierung ab. In den meisten allgemeinen Situationen bleibt USB-C der zuverlässigste Weg.

Vergleich der Merkmale zwischen Verbindungen

Der Unterschied zwischen den beiden Verbindungsformen wird in mehreren Aspekten deutlich.

  • Tasten und Analogsticks funktionieren an beiden Anschlüssen.
  • Simple Vibration ist kabelgebunden und kabellos erhältlich.
  • Für erweitertes haptisches Feedback ist ein Kabel erforderlich.
  • Adaptive Trigger erfordern in den meisten Szenarien eine Kabelverbindung.
  • Integrierter Lautsprecher und Kopfhörerausgang über P2 funktionieren nur mit USB-C.

Diese technischen Einschränkungen bestehen auch nach kürzlich durchgeführten Controller-Firmware-Updates fort. Sony führte 2025 über Bluetooth die Unterstützung mehrerer Geräte ein, was den plattformübergreifenden Wechsel erleichtert, aber keine Datenengpässe für immersive Funktionen löst.

Von Sony berücksichtigte Alternativen

Das Unternehmen hat bereits drahtlose Dongles für frühere Controller wie den DualShock 4 angeboten. Ein ähnliches Zubehör für den DualSense könnte die Einschränkungen des Bluetooth beim Windows umgehen und Daten effizienter übertragen.

Bisher gibt es keine offizielle Ankündigung zur Einführung dieser Art von Peripheriegeräten. Jogadores Nutzen Sie Lösungen von Drittanbietern oder entscheiden Sie sich für eine Kabelverbindung, um die PC-Spielesteuerung optimal zu nutzen.

Die Situation spiegelt Kompatibilitätsprobleme zwischen innovativer Hardware und etablierten Betriebssystemstandards wider. Enquanto Der DualSense sticht auf der PlayStation 5 heraus, seine vollständige Einführung im Windows-Ökosystem stößt jedoch immer noch auf technische Hindernisse.

To Top