Rockstar planlægger at optimere Red Dead Redemption 2 med 60 FPS og visuals til ny generation

    Categories: News (DA)
Red dead redemption 2

Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

Nylige oplysninger, der cirkulerer bag kulisserne i den elektroniske spilindustri, indikerer, at Rockstar Games er gået ind i de sidste stadier af at udvikle en robust opdatering til en af ​​sine mest roste titler. Relatórios-teknikere angiver, at den nye version af open-world-eposen gennemgår en dedikeret optimeringsproces, der sigter mod at udvinde maksimal ydeevne fra hardwaren i den nuværende generation af konsoller.

Den officielle meddelelse forventes at finde sted i andet halvår af året, og den tjener som en strategi for at bevare samfundsengagementet, mens studiet går videre med projekter for dets næste store udgivelser. Bevægelsen bag kulisserne signalerer et forsøg på at modernisere oplevelsen og bringe den i overensstemmelse med de tekniske standarder, der er fastsat af de seneste Sony og Microsoft enheder.

рок-звезда – CryptoFX/Shutterstock.com

Markedsanalytikere ser denne opdatering som et naturligt svar på spillernes efterspørgsel efter forbedringer i titlens livskvalitet og visuelle troskab, som fortsat er en reference i fortælling og omgivelser.

Forbedret ydeevne og flydende bevægelse

Den vigtigste ændring, som entusiaster venter på, er implementeringen af ​​en stabil billedhastighed på 60 FPS. I den sidste generations cyklus holdt behandlingsbegrænsninger spillet fast på 30 billeder i sekundet, hvilket begrænsede flydighed under intens kamp og bevægelse på hesteryg. Med de nye CPU’ers beregningskraft er denne tekniske barriere blevet overvundet, hvilket giver mulighed for meget mere adrætte reaktioner på kontrolkommandoer og betydeligt jævnere kameranavigation.

Ud over den tidsmæssige fluiditet fremstår native 4K-opløsning som en af ​​søjlerne i denne opdatering. Diferente af tidligere anvendte billedrekonstruktionsteknikker, skulle den nye gengivelse levere et ægte pixelantal, hvilket resulterer i imponerende skarphed på store skærme. Teksturerne af tøj, vegetation og klippeoverflader vil få et detaljeringsniveau, der tidligere var eksklusivt for højtydende computere, hvilket eliminerer jaggies, der kompromitterede fordybelse over lange afstande.

Realistiske lys- og opladningsteknologier

Pakken af ​​forbedringer inkluderer integration af avancerede lysteknologier, såsom Ray Tracing til omgivende okklusion og globale skygger. Essa-teknologien beregner fysisk lysets opførsel og skaber mere realistiske og atmosfæriske scener, der dynamisk reagerer på ændringer i dag- og natcyklussen, hvilket intensiverer den naturlige skønhed i spillets indstillinger.

Et andet afgørende punkt er brugen af ​​de nuværende konsollers SSD-arkitektur, som skulle gøre det hurtige rejsesystem praktisk talt øjeblikkeligt, eliminere de lange indlæsningsskærme, der er almindelige i tidligere versioner, og holde afspilleren forbundet til den virtuelle verden uden afbrydelser.

Lydfordybelse og yderligere funktioner bekræftet

Opdateringen giver også en komplet overhaling af lydmotoren med understøttelse af 3D rumlig lyd, så spillere kan identificere den nøjagtige kilde til støj i miljøet, noget afgørende for både jagt og skydning. Para virtuelle fotograferingsentusiaster, fototilstand bør modtage nye værktøjer og filtre, der drager fordel af forbedret gengivelse.

Forbedringer bekræftet af tekniske rapporter omfatter:

– Resolução native 4K for større visuel klarhed.

– Taxa rammer ulåst med stabilt mål på 60 FPS.

– Dramatisk reduceret Tempos-indlæsning via SSD.

– Implementação af Ray Tracing til belysning og skygger.

– Suporte komplet 3D-lyd for større lydfordybelse.