பண்டாய் நாம்கோவின் ஆக்ஷன் ஆர்பிஜியின் மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட வெளியீடு டீலக்ஸ் மற்றும் அல்டிமேட் பதிப்பு வாங்குபவர்களுக்கான அதன் ஆரம்ப அணுகல் கட்டத்தைத் தொடங்கியுள்ளது, ஆனால் ஆரம்ப வரவேற்பு குறிப்பிடத்தக்க தொழில்நுட்ப சர்ச்சைகளால் சிதைக்கப்பட்டது. ஜனவரி 30 ஆம் தேதி முழு உலக வெளியீட்டிற்காக திட்டமிடப்பட்டது, தலைப்பு நீராவி மேடையில் உடனடி பின்னடைவை எதிர்கொள்கிறது, அங்கு கணிசமான அளவு மதிப்புரைகள் கடுமையான தேர்வுமுறை சிரமங்களை சுட்டிக்காட்டுகின்றன. மிகவும் அர்ப்பணிப்புள்ள ரசிகர்களுக்கு கொண்டாட்டமாக இருக்க வேண்டிய காலம், தயாரிப்பின் தொழில்நுட்ப நிலை குறித்த சூடான விவாதங்களுக்கான மன்றமாக மாறியது.
கிடைத்த முதல் மணிநேரத்திலிருந்து, விவாத மன்றங்கள் மற்றும் பயனர் மதிப்புரைகள் உறுதியற்ற தன்மையின் அறிக்கைகளால் நிரம்பி வழிகின்றன, அதிநவீனமாகக் கருதப்படும் வன்பொருள் உள்ளமைவுகளில் கூட. அசல் விளையாட்டின் பிரபஞ்சத்தை விரிவுபடுத்தும் ஒரு தொடர்ச்சியின் வாக்குறுதியானது, ஒரு தொழில்நுட்ப செயல்பாட்டின் யதார்த்தத்துடன் மோதியது, இது வீரர்களின் கூற்றுப்படி, இந்த வகை விளையாட்டின் திரவத்தன்மைக்கு அடிப்படை அம்சங்களில் விரும்பத்தக்கதாக உள்ளது.
பிசி கேமிங் துறையில் இந்த சூழ்நிலை மீண்டும் மீண்டும் நிகழும் சூழ்நிலையை பிரதிபலிக்கிறது, அங்கு முக்கிய வெளியீடுகள் நிலுவையில் உள்ள மெருகூட்டலுடன் சந்தையை அடைகின்றன, இது இறுதி பயனர் அனுபவத்தை நேரடியாக பாதிக்கிறது. இந்த தொடர்ச்சிக்காக ஆறு வருடங்கள் காத்திருக்கும் சமூகம், அதன் விரக்தியை வினாடிக்கு எண்களின் பிரேம்கள் மட்டுமல்ல, தனிப்பட்ட கணினிகளின் பல்வேறு சுற்றுச்சூழல் அமைப்புக்கான மென்பொருளின் வெளிப்படையான பற்றாக்குறையையும் வெளிப்படுத்துகிறது.
தற்போது, வால்வின் ஸ்டோரில் கேமின் மதிப்பீடு சுமார் 50% ஒப்புதலைப் பெற்றுள்ளது, இது கருத்துப் பிரிவின் தெளிவான அறிகுறியாகும். சிலர் கேம்ப்ளே மற்றும் கதைக்கு ஆதரவாக உள்ள சிக்கல்களை கவனிக்கவில்லை என்றாலும், பிளேயர் பேஸ்ஸின் கணிசமான பகுதியினர் தற்போதைய செயல்திறன் ஏற்றுக்கொள்ள முடியாததாக கருதுகின்றனர், மாத இறுதியில் கேம் பொது மக்களுக்கு வெளியிடப்படுவதற்கு முன்பு அவசர திருத்தங்களை கோருகின்றனர்.
உயர் செயல்திறன் வன்பொருளில் மேம்படுத்தல் சவால்கள்
புகார்களின் மையப் புள்ளியானது, அதிநவீன கூறுகளைக் கொண்ட கணினிகளில் கூட, நிலையான பிரேம் வீதத்தைப் பராமரிக்க இயலாமையில் உள்ளது. RTX 4080 Super போன்ற மாட்டிறைச்சி கிராபிக்ஸ் அட்டைகள் ஒரு நொடிக்கு 60 பிரேம்களை தொடர்ந்து நிலைநிறுத்த போராடி வருவதாக விரிவான பயனர் அறிக்கைகள் தெரிவிக்கின்றன. 4K போன்ற உயர் தெளிவுத்திறன்களில், செயல்திறன் குறிப்பிடத்தக்க அளவில் குறைகிறது, எதிர்வினை நேரப் பிழைகளைத் தண்டிக்கும் தலைப்புக்குத் தேவையான துல்லியமான கேம்ப்ளேவை சமரசம் செய்கிறது.
சமூகத்தில் உள்ள தொழில்நுட்ப வல்லுநர்கள், ஷேடர் தொகுத்தல் அல்லது திறனற்ற CPU வள மேலாண்மை, சமீபத்திய போர்ட்களில் உள்ள பொதுவான இடையூறுகள் ஆகியவற்றுடன் இந்தப் பிரச்சனை தொடர்புடையதாக இருக்கலாம் என்று தெரிவிக்கின்றனர். படத் திணறல், “திடுக்கிடும்” என்று அறியப்படுகிறது, இது புதிய பகுதிகளை ஆராயும் போது அல்லது தீவிரமான போரின் தருணங்களில், மூழ்குவதை முறியடிக்கும் மற்றும் பல சமயங்களில், ஆட்டக்காரர் கதாபாத்திரத்திற்கு நியாயமற்ற மரணங்களை விளைவிக்கும்.
மற்றொரு விமர்சிக்கப்படும் அம்சம், ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய பிரேம் விகிதங்களை அடைவதற்கு உயர்தர தொழில்நுட்பங்களை அதிகமாகச் சார்ந்திருப்பது ஆகும். டிஎல்எஸ்எஸ் அல்லது எஃப்எஸ்ஆர் போன்ற கருவிகளைப் பயன்படுத்தாமல், சொந்த அமைப்புகளில் கேம் விளையாட முடியாததாகிவிடும், இது குறியீடு அடிப்படையை மேம்படுத்துவது பற்றிய கேள்விகளை எழுப்புகிறது என்று வீரர்கள் தெரிவிக்கின்றனர். மென்பொருளின் அடிப்படைச் செயல்பாட்டிற்குத் தேவையான ஊன்றுகோலாக அல்லாமல், வரம்புகளுக்கு அப்பால் செயல்திறனைத் தள்ள இந்தத் தொழில்நுட்பங்கள் உதவும் என்பது எதிர்பார்ப்பு.
கன்சோல்கள் மற்றும் பொது நிலைப்புத்தன்மை மீதான தாக்கம்
விமர்சனத்தின் கவனம் பிசி பதிப்பில் குவிந்திருந்தாலும், புதிய தலைமுறை கன்சோல்கள், பிளேஸ்டேஷன் 5 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ்|எஸ் ஆகியவை செயல்திறன் சிக்கல்களில் இருந்து தப்பிக்கவில்லை. இந்த நிலையான வன்பொருள் இயங்குதளங்களில் கூட, விளையாட்டு சிக்கலான சூழ்நிலைகளில் அல்லது துகள் விளைவுகள் நிறைந்த ஃப்ரேம்ரேட் வீழ்ச்சிகளை வழங்குகிறது என்று அறிக்கைகள் குறிப்பிடுகின்றன. ஒரு திடமான 60fps உத்தரவாதத்தை வழங்கும் செயல்திறன் பயன்முறை இல்லாதது கன்சோல் உரிமையாளர்களிடையே அதிருப்தியின் முக்கிய புள்ளிகளில் ஒன்றாகும்.
கணினியின் நிலைத்தன்மையும் கேள்விக்குள்ளாக்கப்பட்டது, செயலிழப்புகள் ஏற்படுவதால் பயன்பாட்டை மூட வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. குறிப்பிட்ட புள்ளிகளில் முன்னேற்றம் சேமிக்கப்படும் மற்றும் அனுபவ இழப்பு ஒரு தண்டிக்கும் மெக்கானிக்காக இருக்கும் ஒரு விளையாட்டில், கேம் அமர்வுக்கு இடையூறு விளைவிக்கும் குறைபாடுகள் குறிப்பாக மோசமாகும். பண்டாய் நாம்கோ, வரவிருக்கும் புதுப்பிப்புகளில் கிளையன்ட் ஸ்திரத்தன்மைக்கு முன்னுரிமை அளிக்கும் என்று சமூகம் நம்புகிறது, இது தொழில்நுட்பக் குறைபாடுகளை விட எதிரியின் வடிவமைப்பிலிருந்து விளையாட்டின் சிரமத்தை உறுதி செய்கிறது.
கலை மற்றும் போர் அமைப்பு மாற்றங்கள்
தொழில்நுட்ப சிக்கல்களுக்கு கூடுதலாக, வடிவமைப்பு முடிவுகளும் விவாதங்களின் மையத்தில் உள்ளன. கேரக்டர் கிரியேட்டர், அதன் ஆழம் மற்றும் அனிம் பாணியில் முதல் கேமில் மிகவும் பாராட்டப்பட்ட கருவிகளில் ஒன்றாகும், இது அனைவருக்கும் பிடிக்காத மாற்றங்களுக்கு உட்பட்டது. சில தனிப்பயனாக்குதல் விருப்பங்கள் எளிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன அல்லது அகற்றப்பட்டுள்ளன, மேலும் மாடல்களின் காட்சி பாணியானது ரசிகர் பட்டாளத்தை வென்ற அசல் அழகியலில் இருந்து விலகிச் செல்லும் மாற்றங்களுக்கு உட்பட்டுள்ளது என்று உரிமையாளரின் மூத்தவர்கள் சுட்டிக்காட்டுகின்றனர்.
போர் அமைப்பும் குறிப்பிடத்தக்க திருத்தங்களுக்கு உட்பட்டுள்ளது. வகுப்புகள் மற்றும் திறன்களை மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கும் “இரத்தக் குறியீடுகள்” மெக்கானிக், மோதல்களுக்கு வித்தியாசமான தாளத்தை வழங்குவதற்கு மாற்றியமைக்கப்பட்டுள்ளது. மாற்றங்கள் அதிக சுறுசுறுப்பு மற்றும் திரவத்தன்மையைக் கொண்டுவந்தன என்று சிலர் வாதிடுகையில், மற்றவர்கள் தந்திரோபாய சிக்கலானது மிகவும் அணுகக்கூடிய அணுகுமுறைக்கு ஆதரவாக குறைக்கப்பட்டது என்று வாதிடுகின்றனர், இது அதன் முன்னோடியுடன் தொடர்புடைய தொடர்ச்சியின் அடையாளம் பற்றிய விவாதங்களைத் தூண்டியது.
இந்த கலை மற்றும் விளையாட்டு மாற்றங்கள், செயல்திறன் சிக்கல்களுடன் இணைந்து, அவநம்பிக்கையின் சூழலை உருவாக்கியது. இந்த மாற்றங்கள் பரந்த பார்வையாளர்களைக் கவரும் வகையில் செய்யப்பட்டதா அல்லது அசல் தலைப்பைச் சிறப்புறச் செய்ததன் தவறான புரிதலைக் குறிக்குமா என்று சமூகம் விவாதிக்கிறது. இந்த தரமான பின்னூட்டத்திற்கு டெவெலப்பரின் பதில் ஆரம்ப வெளியீட்டு காலத்திற்கு அப்பால் விளையாட்டின் நீண்ட ஆயுளுக்கு முக்கியமானதாக இருக்கும்.
டெவலப்பர் பதில் மற்றும் எதிர்கால எதிர்பார்ப்புகள்
பண்டாய் நாம்கோ ஏற்கனவே சேதத்தைக் கட்டுப்படுத்தும் செயல்முறையைத் தொடங்கியுள்ளது, முதல் 24 மணிநேரத்தில் கண்டறியப்பட்ட முக்கியமான பிழைகளுக்கான முதல் திருத்தங்களை வெளியிடுகிறது. எவ்வாறாயினும், கட்டமைப்பு செயல்திறன் சிக்கல்களை எவ்வாறு தீர்க்க விரும்புகிறது என்பது குறித்த விரிவான வரைபடத்தை நிறுவனம் இன்னும் வெளியிடவில்லை. ஜனவரி 30 ஆம் தேதிக்கு முந்தைய நாட்களில் பிளேயர் பேஸ் உடனான வெளிப்படையான தொடர்பு அவசியம்.
ஒரு வலுவான “பேட்ச் டே ஒன்” உத்தியோகபூர்வ வெளியீட்டுடன் வரும், இது நிலைத்தன்மை மற்றும் தேர்வுமுறையில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றங்களைக் கொண்டுவரும் என்பது எதிர்பார்ப்பு. டெவலப்மென்ட் டீம் மீதான அழுத்தம் அதிகமாக உள்ளது, ஏனெனில் ஆரம்பகால அணுகல் ஏற்படுத்திய முதல் எண்ணம் நீண்ட காலத்திற்கு தலைப்பின் விற்பனை மற்றும் நற்பெயரைப் பாதிக்கும். சமூகம் கவனத்துடன் உள்ளது, கோட் வீன் II அதன் ஆரம்ப தடுமாற்றங்களைச் சமாளித்து, காத்திருப்பின் ஆண்டுகளில் வாக்குறுதியளிக்கப்பட்ட அனுபவத்தை வழங்க முடியுமா என்று காத்திருக்கிறது.