The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ची उत्पत्ती, मूलतः 2023 मध्ये रिलीज झाली, Nintendo ने त्याच्या पूर्ववर्ती पूर्ण झाल्यानंतर लगेचच केलेल्या तांत्रिक प्रयोगांच्या मालिकेशी थेट संबंध आहे. ब्रीथ ऑफ द वाइल्डच्या विकासानंतरच्या काळात, डायरेक्टर हिदेमारो फुजीबायाशी यांच्या नेतृत्वाखालील टीमने गेमप्लेच्या शक्यता वाढवण्याच्या उद्देशाने त्याच ग्राफिक्स इंजिनमध्ये नवीन शारीरिक परस्परसंवादांची चाचणी घेण्यास सुरुवात केली. या चाचण्यांच्या परिणामांनी सर्जनशील क्षमता प्रकट केली जी साध्या अतिरिक्त डाउनलोड करण्यायोग्य सामग्री (DLC) च्या मर्यादेपलीकडे गेली.
विकसकांनी वाहने आणि शस्त्रास्त्रांचे प्राथमिक प्रोटोटाइप तयार करण्यासाठी विद्यमान साधनांचा वापर केला, मूळ गेममध्ये न पाहिलेल्या मार्गांनी दृश्यातील वस्तू एकत्र केल्या. सुरुवातीच्या निर्मितीमध्ये, गीअर्स आणि बोर्डसह बनवलेल्या मोटार चालवलेल्या टाक्या, तसेच सुधारित तोफांचा वापर केला गेला ज्यांनी प्रक्षेपण फायर करण्यासाठी रिमोट बॉम्बचा वापर केला. या भ्रूण यांत्रिकींनी अल्ट्राहँड क्षमतेसारख्या जटिल बिल्डिंग सिस्टमचा आधार म्हणून काम केले, जे सिक्वेलचा मुख्य भाग बनले.
नवीन कल्पनांना हायरूलच्या जगाची पुनर्रचना आवश्यक आहे हे जेव्हा टीमला समजले तेव्हा संपूर्ण नवीन शीर्षकाची गरज स्पष्ट झाली. बांधकाम स्वातंत्र्य आणि नियोजित अनुलंबता सामावून घेण्यासाठी, नकाशाचा तीव्र विस्तार करणे आवश्यक आहे, आकाशात तरंगणारी बेटे आणि एक विशाल भूगर्भ थर जोडणे आवश्यक आहे. या तांत्रिक आणि भौगोलिक जटिलतेमुळे विस्ताराचे स्वरूप अव्यवहार्य बनले, ज्यामुळे नवीन भौतिकशास्त्राचा अधिकाधिक फायदा करून देणारा स्वतंत्र खेळ तयार करण्याचा निर्णय एकत्रित केला.
अंतर्गत चाचण्यांनी फ्रेंचायझीची दिशा परिभाषित केली
प्रायोगिक टप्प्यात, Nintendo EPD टीमने Nintendo Switch हार्डवेअर डिझायनर्सनी कल्पना केलेल्या प्रगत भौतिक संवादांना समर्थन देईल की नाही हे सत्यापित करण्यावर लक्ष केंद्रित केले. सर्वात महत्त्वाच्या चाचण्यांपैकी एक म्हणजे चार लाकडी फळी एकत्र जोडून नळी तयार करणे, जे गेमच्या बॉम्बशी संवाद साधताना मोर्टार म्हणून काम करते. या संकल्पनांचे प्रमाणीकरण केल्याने हे सिद्ध झाले की गेम इंजिनची “रसायनशास्त्र” मूलभूत शोधाच्या पलीकडे पद्धतशीर सर्जनशीलतेला परवानगी देते.
हिडेमारो फुजीबायाशी यांनी नमूद केले की या प्रोटोटाइपद्वारे प्रदान केलेली मजा लहान अद्यतनांमध्ये कल्पना खंडित करण्याऐवजी थेट सिक्वेलमध्ये गुंतवणूक करण्यास न्याय्य ठरते. विकासाच्या वातावरणातील सातत्यांमुळे संघाला वेळ वाचवता आला, सुरवातीपासून मालमत्ता तयार करणे टाळले आणि फ्यूजन आणि बांधकाम यांत्रिकी सुधारण्यावर लक्ष केंद्रित केले. उत्पादक Eiji Aonuma ने Hyrule ची परिचित स्थलाकृति राखण्याच्या रणनीतीला उभ्या अन्वेषणाच्या नवीन स्तरांसह स्तरित करताना समर्थन दिले.
या मेकॅनिक्सच्या अंमलबजावणीमुळे मालिकेत बदल झाला, ज्यामुळे खेळाडूंना सर्जनशील अभियांत्रिकीद्वारे कोडी सोडवण्यास प्रोत्साहन मिळाले. आकाश, पृष्ठभाग आणि भूगर्भातील द्रव संक्रमणासाठी ऑप्टिमायझेशन आवश्यक आहे जे केवळ समर्पित सॉफ्टवेअरमध्ये शक्य आहे, हे सुनिश्चित करणे की स्तरांमधील उड्डाण किंवा डायव्हिंगचा अनुभव एकसंध आणि तांत्रिकदृष्ट्या स्थिर आहे.
नवीन कन्सोलसाठी विक्री क्रमांक आणि ऑप्टिमायझेशन
फ्रँचायझीच्या व्यावसायिक यशाने प्रयोगांचे संपूर्ण उत्पादनात रूपांतर करण्याच्या Nintendo च्या धोरणाच्या यशाची पुष्टी केली. 2025 च्या अखेरीपर्यंत जमा केलेला डेटा सूचित करतो की द लीजेंड ऑफ झेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्डने जागतिक स्तरावर विक्री केलेल्या 35 दशलक्ष युनिट्सचा टप्पा ओलांडला आहे. त्याच्या उत्तराधिकारी, टियर्स ऑफ द किंगडमने देखील मजबूत कामगिरी दाखवली, त्याच कालावधीत 22.4 दशलक्ष प्रती पोहोचल्या, सकारात्मक गंभीर रिसेप्शन आणि कन्सोलच्या स्थापित बेसमुळे.
हायब्रीड कन्सोलच्या उत्तराधिकारी, ज्याला स्विच 2 म्हणून ओळखले जाते, अशा आवृत्त्यांच्या आगमनाने शीर्षकांचे दीर्घायुष्य वाढले. गेमच्या नवीन आवृत्त्या महत्त्वपूर्ण तांत्रिक सुधारणा देतात:
– 60 fps वर स्थिर फ्रेम दर, लढाई आणि अन्वेषणामध्ये अधिक प्रवाहीपणा प्रदान करते.
– उच्च रिझोल्यूशन आणि HDR समर्थन Hyrule च्या कलात्मक स्वरूपाचे पुनरुज्जीवन करतात.
– कमी लोडिंग वेळा, नकाशा स्तरांमध्ये द्रुत संक्रमण सुलभ करते.
गेमिंग समुदाय 2026 मध्ये सक्रिय आहे, विमाने आणि स्वायत्त रोबोट यांसारखी जटिल वाहने तयार करण्यासाठी बिल्डिंग सिस्टमच्या अंतहीन शक्यतांचा शोध घेत आहे. भौतिकशास्त्र साधनांद्वारे ऑफर केलेले स्वातंत्र्य इंटरनेटवर व्हायरल सामग्री निर्माण करणे सुरू ठेवते, मालिका तिच्या मूळ प्रकाशनानंतर अनेक वर्षांनी प्रतिबद्धता कायम ठेवते. निन्टेन्डो या सामुदायिक निर्मितीवर गाथा भविष्यातील नवकल्पनांसाठी प्रेरणा स्त्रोत म्हणून निरीक्षण करत आहे.