எக்ஸ்பாக்ஸ் தலைமையின் மாற்றம், இயங்குதளத்தின் அசல் படைப்பாளரின் படி மைக்ரோசாப்டின் AI முன்னுரிமையை வெளிப்படுத்துகிறது

    Categories: News (TA)
Xbox Cloud Gaming

Xbox Cloud Gaming - Diego Thomazini/ Shutterstock.com

அசல் எக்ஸ்பாக்ஸ் இணை நிறுவனர் சீமஸ் பிளாக்லே மைக்ரோசாப்டின் கேமிங் பிரிவின் எதிர்காலம் குறித்த ஒரு அப்பட்டமான மதிப்பீட்டைப் பகிர்ந்துள்ளார். செயற்கை நுண்ணறிவுக்கான முயற்சிகளில் கவனம் செலுத்த எக்ஸ்பாக்ஸ் பிராண்டிற்கான சூரிய அஸ்தமன செயல்முறையை நிறுவனம் மேற்கொண்டு வருவதாக அவர் சுட்டிக்காட்டினார். இந்த அறிக்கை சமீபத்தில் வெளியிடப்பட்ட நேர்காணலில் நிகழ்ந்தது மற்றும் விளையாட்டுத் துறையில் விளைவுகளை ஏற்படுத்தியது.

2001 இல் தொடங்கப்பட்ட அசல் கன்சோலை உருவாக்குவதில் பிளாக்லி பங்கேற்று இரண்டு தசாப்தங்களுக்கு முன்னர் நிறுவனத்தை விட்டு வெளியேறினார். அவர் அன்றாட நடவடிக்கைகளில் இருந்து வெகு தொலைவில் இருந்தாலும், கார்ப்பரேட் இயக்கங்களைக் கண்காணித்து வருகிறார். தலைமை நிர்வாக அதிகாரி சத்யா நாதெல்லா அமைத்த ஒரு பெரிய மூலோபாயத்தின் ஒரு பகுதியாக ஆஷா ஷர்மாவின் நியமனத்தை அவரது கருத்துக்கள் எடுத்துக்காட்டுகின்றன.

மைக்ரோசாப்ட் தலைமை மாற்றத்தை பிப்ரவரி 20, 2026 அன்று அறிவித்தது. ஆஷா ஷர்மா, CoreAI பிரிவில் முந்தைய அனுபவத்துடன், மைக்ரோசாப்ட் கேமிங்கின் CEO ஆகப் பொறுப்பேற்றார். 12 ஆண்டுகளாக இந்தப் பிரிவை வழிநடத்திய பில் ஸ்பென்சர், கோடைக்காலம் வரை ஆலோசனைப் பொறுப்பில் சேர்ந்தார்.

சீமஸ் பிளாக்லே கார்ப்பரேட் மூலோபாயத்தின் விளக்கத்தை விவரிக்கிறார், எக்ஸ்பாக்ஸ், செயற்கை நுண்ணறிவு பகுதிக்கு மையமாக இல்லாத மற்ற வணிகங்களைப் போல, சூரிய அஸ்தமனத்தின் வழியாக செல்கிறது என்று கூறினார். நிறுவனம் இதை வெளிப்படையாக அறிவிக்கவில்லை, ஆனால் நடவடிக்கைகள் வழி காட்டுகின்றன என்று அவர் விளக்கினார். AI மீதான மொத்த கவனம் தற்போதைய அனைத்து முடிவுகளையும் வரையறுக்கிறது என்பதை இணை நிறுவனர் வலுப்படுத்தினார்.

செயற்கை நுண்ணறிவு மற்ற துறைகளை உள்வாங்குவது போல் விளையாட்டுகளையும் உள்வாங்கும் என்ற பார்வையை சத்யா நாதெள்ளா வழிநடத்துகிறார். பிளாக்லி, எல்லாவற்றையும் ஒரு ஆணியாகப் பார்க்கும் ஒரு சுத்தியலுடன் அணுகுமுறையை ஒப்பிட்டார், Xbox லோகோவை உருவாக்கும் AI இன் சுமைகளை எடுக்கும். பங்குதாரர்களுக்கும் சந்தைக்கும் இந்த முதலீட்டிற்கான தனது முழு அர்ப்பணிப்பை நாடெல்லா நிரூபிக்க வேண்டும் என்று அவர் கருதினார்.

ஆஷா ஷர்மாவின் அதே வழிகளில் குறிப்பிட்ட விமர்சனத்தைப் பெறுகிறார், பிளாக்லி ஒரு நோய்த்தடுப்பு சிகிச்சை மருத்துவராக ஆஷா ஷர்மாவின் பங்கை விவரித்தார், அவர் எக்ஸ்பாக்ஸை மென்மையான மூடுதலுக்கு வழிநடத்துகிறார். நிர்வாகமானது மென்பொருளிலிருந்து ஒரு சேவை மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவுப் பகுதியாக இருந்து வருகிறது என்று அவர் குறிப்பிட்டார், விளையாட்டுகளில் ஆழமான பின்னணி இல்லாமல். இந்த நியமனம், அவரது பார்வையில், நாதெல்லாவின் உத்தரவுகளுடன் ஒத்துப்போவதை வலுப்படுத்துகிறது.

ஜனாதிபதி பதவியில் இருந்த பில் ஸ்பென்சர் மற்றும் சாரா பாண்ட் ஆகியோர் வெளியேறிய பிறகு சர்மா பொறுப்பேற்றார். புதுமையான விவரிப்புகள் மற்றும் இயக்கவியலில் கவனம் செலுத்தி மனிதர்களால் உருவாக்கப்பட்ட விளையாட்டுகளுக்கு முன்னுரிமை அளிப்பதாக புதிய CEO உறுதியளித்தார். எக்ஸ்பாக்ஸ் கன்சோல் மற்றும் பிசி, மொபைல் மற்றும் கிளவுட் ஆகியவற்றிற்கான விரிவாக்கத்திற்கான தனது உறுதிப்பாட்டை அவர் மீண்டும் உறுதிப்படுத்தினார்.

மைக்ரோசாப்ட் கேமிங்கின் புதிய தலைமையால் அறிவிக்கப்பட்ட உறுதிமொழிகள்

ஆஷா ஷர்மா பிரிவின் பொறுப்பை ஏற்றபோது தெளிவான முன்னுரிமைகளை பட்டியலிட்டார். மேம்பாட்டுக் குழுக்களின் பணிகளைப் பாதுகாக்க வேண்டியதன் அவசியத்தை அவர் எடுத்துரைத்தார். நிர்வாகி ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட உரிமைகள் மற்றும் தைரியமான யோசனைகளில் முதலீடு செய்வதற்கான தனது விருப்பத்தை அடையாளம் காட்டினார்.

மாட் பூட்டி ஸ்டுடியோக்களுடன் நேரடி தொடர்பைப் பேணி, நிர்வாக துணைத் தலைவர் மற்றும் தலைமை உள்ளடக்க அதிகாரியாக பதவி உயர்வு பெற்றார். மேம்பாட்டுக் குழுக்களின் உள் கட்டமைப்பு உடனடி மாற்றங்கள் இல்லாமல் உள்ளது. நிறுவனம் எதிர்கால வளர்ச்சிக்கான அடித்தளமாக படைப்பாளர்கள் மற்றும் வீரர்களுக்கான தனது ஆதரவை பலப்படுத்தியுள்ளது.

எக்ஸ்பாக்ஸ் இயங்குதளத்தில் எதிர்பார்க்கப்படும் தாக்கம் பற்றிய விவரங்களை நேர்காணல் வழங்குகிறது

கேமிங்கில் புரட்சியை ஏற்படுத்துவதில் முக்கிய அங்கமாக ஜெனரேட்டிவ் ஏஐயை நிலைநிறுத்தும் வரை சர்மா படிப்படியாக எக்ஸ்பாக்ஸை மாற்றுவார் என்று பிளாக்லி பரிந்துரைத்தார். ஆன்மா இல்லாத AI மூலம் உருவாக்கப்படும் உள்ளடக்கத்தைத் தவிர்க்குமாறு நிர்வாகி ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளார் என்று அவர் குறிப்பிட்டுள்ளார். இணை நிறுவனர் கேம்களில் ஆர்வமின்மை பாத்திரத்தில் அவரது வெற்றியை மட்டுப்படுத்த முடியுமா என்று கேள்வி எழுப்பினார்.

ஷுஹேய் யோஷிடா, பீட்டர் மூர், பில் ஹாரிசன் மற்றும் ரெஜி ஃபில்ஸ்-ஐமே போன்ற அனுபவம் வாய்ந்த தொழில்துறை தலைவர்களுடன் பேசுமாறு ஷர்மாவுக்கு மூத்த வீரர் அறிவுறுத்தினார். விளையாட்டுகள் ஆர்வத்தின் வணிகம் என்றும், பொதுமக்கள் நம்பகத்தன்மைக்கு வெகுமதி அளிக்கிறார்கள் என்றும் அவர் வலியுறுத்தினார். பிளாக்லி உண்மையான உணர்வு வளராமல், நிர்வாகி விரைவில் பதவியை விட்டு வெளியேற வேண்டும் என்று எச்சரித்தார்.

கேமிங் சமூகத்தின் நம்பிக்கை மைக்ரோசாப்டின் AI பிரிவின் அளவு வணிகத்தை உருவாக்க அனுமதிக்கும் என்று பிளாக்லி நம்புகிறார். திரைப்பட ஸ்டுடியோக்கள் அல்லது தயாரிப்புடன் தொடர்பில்லாத நபர்களால் நடத்தப்படும் ரெக்கார்டு லேபிள்களின் நிகழ்வுகளுடன் அவர் நிலைமையை ஒப்பிட்டார். Xbox இன் அசல் உருவாக்கியவர், ஷர்மாவின் தேர்வு AI பாரம்பரிய கேம்களை உள்ளடக்கும் என்ற பெருநிறுவன நம்பிக்கையை பிரதிபலிக்கிறது என்று வலியுறுத்தினார்.

மைக்ரோசாப்ட் எதிர்காலத்தில் புதிய கன்சோலை அறிமுகப்படுத்த திட்டமிட்டுள்ளது. நிறுவனம் அதன் சொந்த ஸ்டுடியோக்களில் இருந்து தலைப்புகளை பல தளங்களில் கிடைக்கச் செய்யும் உத்தியைத் தொடர்கிறது. போர்ட்ஃபோலியோவில் சமீபத்திய வெளியீடுகள் உள்ளன, அவை எக்ஸ்பாக்ஸ் வன்பொருளுக்கு அப்பால் விரிவாக்கப்பட்டவை.

எக்ஸ்பாக்ஸ் கேம் பாஸ் – பங்களா press/shutterstock.com

கேம்ஸ் சந்தையில் ஆஷா ஷர்மாவின் நியமனத்தின் எதிரொலி

இந்த சந்திப்பு கேமிங் தளத்தை வழிநடத்த சிறந்த சுயவிவரம் பற்றிய விவாதங்களைத் தூண்டியது. பில்லியன் கணக்கான பயனர்களுக்கு அளவிடுதல் தளங்கள் மற்றும் சுற்றுச்சூழல் அமைப்புகளில் ஷர்மா நிபுணத்துவத்தை கொண்டு வருவதாக தொழில் வல்லுநர்கள் குறிப்பிட்டனர். நிர்வாகி முன்பு இன்ஸ்டாகார்ட்டில் தலைமை இயக்க அதிகாரியாகவும், மெட்டாவில் துணைத் தலைவராகவும் பணியாற்றினார்.

ஸ்பென்சரின் சாதனைப் பதிவு கேமிங் வணிகத்தின் அளவை மூன்று மடங்காக உயர்த்தியது மற்றும் ஆக்டிவிஷன் ப்ளிஸார்டை $68.7 பில்லியனுக்கு வாங்கியது. எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ் மற்றும் எஸ் வெளியீடு, கேம் பாஸின் வளர்ச்சி மற்றும் கிளவுட் கேமிங்கின் முன்னேற்றம் ஆகியவற்றை அவர் மேற்பார்வையிட்டார். ஸ்பென்சர் மைக்ரோசாப்ட் நிறுவனத்தில் 38 வருடங்களை மாற்றுவதற்கு முன் முடித்தார்.

கேம் பாஸின் பிளாட்ஃபார்ம் உத்தி மற்றும் விரிவாக்கத்திற்கு பங்களித்த பிறகு நிறுவனத்தை விட்டு வெளியேற முடிவு செய்த சாரா பாண்டின் நிலைமைக்கு பிளாக்லி அனுதாபம் தெரிவித்தார். விளையாட்டுகளில் ஆழ்ந்த பின்னணி கொண்ட நிர்வாகிகளுக்கு சவாலான தருணமாக அவர் வகைப்படுத்தினார். அவரது பார்வை Xbox சுற்றுச்சூழல் அமைப்புக்கான தொடர்ச்சியான அர்ப்பணிப்பு பற்றிய அதிகாரப்பூர்வ அறிக்கைகளுடன் முரண்படுகிறது.

Xbox வரலாறு சீமஸ் பிளாக்லியின் அறிக்கைகளின் எடையை வலுப்படுத்துகிறது

அசல் எக்ஸ்பாக்ஸின் உருவாக்கம் சோனி மற்றும் நிண்டெண்டோவுடன் போட்டியிட பிசி தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி பில் கேட்ஸ் மற்றும் ஸ்டீவ் பால்மர் ஆகியோருக்கு நேரடியாக பிட்ச் செய்வதை உள்ளடக்கியது. பிளாக்லியும் குழுவும் உள் சந்தேகத்தை எதிர்கொண்டனர், ஆனால் 2001 இல் அறிமுகமான திட்டத்திற்கான ஒப்புதலைப் பெற்றனர். கேமிங் வன்பொருள் சந்தையில் மைக்ரோசாப்ட் நுழைவதை கன்சோல் குறிக்கும்.

ரெட் ரிங் ஆஃப் டெத் போன்ற பிரச்சனைகள் இருந்தபோதிலும், Xbox 360 புதுமையான ஆன்லைன் சேவைகளுடன் வணிகரீதியான வெற்றியைக் கொண்டு வந்தது. எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் தலைமுறை ஒருங்கிணைந்த பொழுதுபோக்கிற்கு முன்னுரிமை அளித்தது, ஆனால் மூலோபாய மாற்றங்களை எதிர்கொண்டது. ZeniMax மற்றும் Activision Blizzard ஆகியவற்றின் கையகப்படுத்தல் பிரிவின் பட்டியல் மற்றும் உலகளாவிய வரம்பை விரிவுபடுத்தியது.

பிளாக்லி மைக்ரோசாப்டில் சேருவதற்கு முன்பு இயற்பியலில் பணிபுரிந்தார், பின்னர் CAA இல் டெவலப்பர்களைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தினார். முன்னோடி பணியகத்தை அறிமுகப்படுத்தியதில் இருந்து அவர் துறையின் பரிணாமத்தை பின்பற்றினார். அவரது தற்போதைய அறிக்கைகள் புதிய தொழில்நுட்பங்களில் கவனம் செலுத்தும் கார்ப்பரேட் மாற்றத்தின் நேரத்தில் வருகின்றன.

சத்யா நாதெல்லா செயற்கை நுண்ணறிவுக்கு முழு முக்கியத்துவம் கொடுத்து திசை அமைக்கிறார்

நாதெல்லா பல முதலீடுகள் மற்றும் AI மாதிரிகள் வழியாக மாற்றத்தில் சவால் செய்தார். கார்ப்பரேட் மூலோபாயம் பல பகுதிகளில் லாபத்தை அதிகரிப்பதற்கான ஒரு கருவியாக உருவாக்கும் AI ஐ நிலைநிறுத்துகிறது. AI வழியாக வாடிக்கையாளர்களை செயல்படுத்தும் அணுகுமுறையிலிருந்து மாறுபட்ட ஒரு ஆசிரியர் மாதிரியை கேம்கள் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவதாக பிளாக்லி குறிப்பிட்டார்.

மைக்ரோசாப்ட் Copilot மற்றும் AI கருவிகளைச் சுற்றி வணிக அலகுகளை ஒழுங்கமைக்கிறது. எக்ஸ்பாக்ஸ் மற்ற முக்கிய அல்லாத பிரிவுகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் அதே சிகிச்சையைப் பெறுகிறது என்று மூத்த நிர்வாகி சுட்டிக்காட்டினார். சந்தைகள் மற்றும் பத்திரிகைகளுக்கு அர்ப்பணிப்பை வெளிப்படுத்த இயக்கம் தவிர்க்க முடியாததாக அவர் கருதினார்.

விளையாட்டுகள் மனிதர்களால் உருவாக்கப்பட்ட கலையாகவே தொடரும் என்று ஆஷா சர்மா வலியுறுத்தினார். மோசமான தரமான உள்ளடக்கத்தை உருவாக்கும் வகையில் AI இன் பயன்பாட்டை அவர் நிராகரித்தார். புதிய தலைமை நிர்வாக அதிகாரி Xbox இன் துரோக உணர்விற்கு திரும்புவதாக உறுதியளித்தார்

வெற்றிக்கான சாத்தியக்கூறுகள் குறித்து பிளாக்லி யதார்த்தமாகவே இருந்தார். சமூக நம்பிக்கையானது AI பிரிவுக்கு சமமான அளவை செயல்படுத்த முடியும் என்பதை அவர் அங்கீகரித்தார். கேம்ஸ் துறையில் தயாரிப்பு மீதான ஆர்வம் இன்றியமையாததாக உள்ளது என்பதை இணை நிறுவனர் மீண்டும் வலியுறுத்தினார்.

Xbox இயங்குதளமானது பிளேஸ்டேஷன் 5 மற்றும் பிற இயங்குதளங்களில் தலைப்புகளை தொடர்ந்து விநியோகிக்கிறது. உள் ஸ்டுடியோக்களால் உருவாக்கப்பட்ட கேம்களின் வரம்பை விரிவுபடுத்துவதை இந்த உத்தி நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. மைக்ரோசாப்ட் பல்வேறு சாதனங்களுக்கான புதிய உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்துகிறது.

பிளாக்லியின் நேர்காணல் கட்டளை மாற்றம் பற்றிய அதிகாரப்பூர்வ அறிவிப்புக்கு இரண்டு நாட்களுக்குப் பிறகு நடந்தது. பிரத்யேக வன்பொருளின் எதிர்காலம் குறித்த சிறப்பு மன்றங்கள் மற்றும் இணையதளங்களில் உள்ளடக்கம் விவாதங்களை உருவாக்கியது. எக்ஸ்பாக்ஸின் அசல் உருவாக்கியவர் நிறுவனத்தில் இருந்து இரண்டு தசாப்தங்களுக்குப் பிறகும் ஒரு உறுதியான நிலையைப் பராமரித்தார்.

தொழில்நுட்ப கண்டுபிடிப்பு மற்றும் விளையாட்டுகளின் சாரத்தை பாதுகாப்பது ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான சமநிலை பற்றிய விவாதத்தை அறிக்கைகள் வலுப்படுத்துகின்றன. மைக்ரோசாப்ட் வீரர்கள், படைப்பாளிகள் மற்றும் அணிகளுக்கான ஆதரவை பகிரங்கமாக மீண்டும் உறுதிப்படுத்துகிறது. பிரிவானது புதிய திட்டங்களில் ஃபிரான்சைஸ் பைப்லைன் மற்றும் முதலீடுகளுடன் தொடர்ந்து செயல்படுகிறது.