கைவிடப்பட்ட செல்டா ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்ட் முன்மாதிரிகள் கிங்டத்தின் தொடர்ச்சியான டியர்ஸ் உருவாக்கத்திற்கு உந்தியது

    Categories: News (TA)
Zelda Breath of the wild

Zelda Breath of the wild - Foto: Reprodução

The Legend of Zelda உரிமைக்கு பொறுப்பான குழு, 2017 இல் தலைப்பு முடிந்த சிறிது நேரத்திலேயே ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்டின் இயற்பியல் இயந்திரத்தில் கண்டறியப்படாத திறனைக் கண்டறிந்தது. அசல் சாகசத்தில் இருந்ததை விட மிகவும் சிக்கலான இயக்கவியலை உருவாக்க இந்த மேம்பாட்டுக் கருவிகள் அனுமதித்தன என்பதை இயக்குநர் ஹிடெமரோ புஜிபயாஷி மற்றும் அவரது கூட்டுப்பணியாளர்கள் உணர்ந்தனர். இந்த உணர்தல் Hyrule இன் அதே மெய்நிகர் சூழலில் சோதனை அமர்வுகளின் போது ஏற்பட்டது, அங்கு டெவலப்பர்கள் கணினியின் வரம்புகளை சோதிக்கத் தொடங்கினர்.

இந்த உள் சோதனைகளின் போது உருவாக்கப்பட்ட புதிய யோசனைகளின் அளவு, தரவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கம் (DLC) பேக்கில் இருக்க முடியாத அளவுக்கு மிகப் பெரியதாக இருந்தது. நிண்டெண்டோ ஒரு முழுமையான விளையாட்டை உருவாக்கத் தேர்ந்தெடுத்தது, இதன் விளைவாக 2023 இல் கிங்டம் வெளியானது. இந்த மூலோபாய முடிவு மேம்பட்ட கட்டிட அமைப்புகளுக்கு இடமளிக்கும் மற்றும் வரைபடத்தின் செங்குத்து விரிவாக்கத்திற்கு இடமளிக்கும் நோக்கம் கொண்டது.

தொடர் தயாரிப்பாளரான Eiji Aonuma, Hyrule இன் மேற்பரப்பின் பழக்கமான புவியியலை பராமரிப்பதை ஆதரித்தார், ஆனால் புதிய விளையாட்டு அடுக்குகளை மேலெழுப்ப ஊக்குவித்தார். அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களுக்கு அங்கீகார உணர்வை வழங்குவதே இலக்காக இருந்தது, அதே நேரத்தில் வானம் மற்றும் நிலத்தடி போன்ற புதிய கூறுகளை அறிமுகப்படுத்தியது. இந்த அணுகுமுறை, புதிதாக உலகை மீண்டும் கட்டியெழுப்பாமல் உடல் தொடர்புகளின் ஆழத்தில் கவனம் செலுத்த குழுவை அனுமதித்தது.

எளிமையான பொருட்களின் கலவையானது செயல்பாட்டு வாகனங்கள் மற்றும் ஆயுதங்களை உருவாக்க முடியும் என்று ஆரம்ப சோதனைகள் வெளிப்படுத்தின, இது சூழ்நிலையுடன் தொடர்பு கொள்ளும் வழியை கடுமையாக மாற்றும். இந்த முன்மாதிரி அமர்வுகளில் காணப்பட்ட படைப்பாற்றல் சுதந்திரம் தொடர்ச்சியின் மையத் தூணாக மாறியது, அதன் முன்னோடியிலிருந்து கணிசமாக வேறுபடுத்தி, உலக சந்தையில் உரிமையாளரின் வெற்றியை உறுதிப்படுத்தியது.

கட்டுமான இயக்கவியலின் தோற்றம்

நிண்டெண்டோ EPD ஆல் மேற்கொள்ளப்பட்ட நடைமுறைச் சோதனைகள் தன்னாட்சி இயக்கம் பற்றிய முதல் கருத்துகளை உருவாக்க கியர்கள் மற்றும் மரப் பலகைகளைப் பயன்படுத்தியது. வெற்றிகரமான சோதனைகளில் ஒன்று தட்டையான அடித்தளத்துடன் சக்கரங்களை இணைப்பது, இதன் விளைவாக விளையாட்டின் இயற்பியலைப் பயன்படுத்தி ஒரு அடிப்படை கார் காட்சியை சுற்றி வந்தது. இந்த கருத்தின் ஆதாரம், வீரர்களுக்கு அவர்களின் சொந்த போக்குவரத்து முறைகளை உருவாக்குவதற்கான கருவிகளை வழங்குவது சாத்தியம் என்பதை நிரூபித்தது.

மற்றொரு குறிப்பிடத்தக்க முன்மாதிரியானது நான்கு பலகைகளை ஒன்றாக இணைத்து ஒரு குழாயை உருவாக்குகிறது, இது தொலை குண்டுகளுடன் இணைந்தால் மேம்படுத்தப்பட்ட பீரங்கியாக செயல்படுகிறது. இந்த பொறிமுறையானது எறிபொருள்களை அல்லது பாத்திரத்தை கூட அதிக தூரம் மற்றும் உயரங்களுக்கு ஏவுவதை சாத்தியமாக்கியது. இந்த கண்டுபிடிப்புகள் சுத்திகரிக்கப்பட்டு இறுதியில் அல்ட்ராஹேன்ட் மற்றும் ஃபியூஸ் திறன்களாக மாறியது, இது இறுதி தலைப்பின் விளையாட்டிற்கு மையமானது.

வரைபடத்தின் செங்குத்துத்தன்மை இந்த புதிய லோகோமோஷன் மற்றும் கட்டுமான திறன்களின் நேரடி விளைவாகும். பறக்கும் வாகனங்கள் மற்றும் லிஃப்ட்களை உருவாக்கும் சாத்தியக்கூறுடன், மேம்பாட்டுக் குழு பிரபஞ்சத்தை மேலும் கீழும் விரிவுபடுத்தியது, மிதக்கும் தீவுகள் மற்றும் இருண்ட ஆழங்களை உருவாக்குகிறது, இது மூன்று வெவ்வேறு நிலைகளில் ஆய்வுகளை வகைப்படுத்துகிறது.

விற்பனை எண்கள் மற்றும் சந்தை செயல்திறன்

இரண்டு தலைப்புகளின் வணிக வெற்றியானது டிஎல்சி ஐடியாக்களை ஒரு முழுமையான விளையாட்டாக மாற்றும் போது நிண்டெண்டோ மேற்கொண்ட உத்தியின் செயல்திறனை உறுதிப்படுத்துகிறது. ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்ட் உலகளவில் விற்பனை செய்யப்பட்ட 35 மில்லியன் யூனிட்களை தாண்டியுள்ளது என்று டிசம்பர் 2025 வரை திரட்டப்பட்ட தரவு குறிப்பிடுகிறது. கேம் அதன் அசல் வெளியீட்டிற்குப் பிறகும் புதிய நுகர்வோரை ஈர்க்கிறது, இது தொழில்துறையில் பிரதானமாக உள்ளது.

Tears of the Kingdom ஒரு ஈர்க்கக்கூடிய விற்பனைப் பாதையைப் பின்பற்றி, அதே காலகட்டத்தில் 22.4 மில்லியன் பிரதிகளை எட்டியது. நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் 2 க்கு உகந்த பதிப்புகளின் வெளியீடு இந்த எண்களை உயர்த்தியது, 60 fps இல் நிலையான பிரேம் வீதங்கள் மற்றும் அதிக தெளிவுத்திறன் போன்ற மேம்பாடுகளை வழங்குகிறது. புதிய வன்பொருளில் மேம்பட்ட தொழில்நுட்ப செயல்திறன் விற்பனையின் நீண்ட ஆயுளுக்கு பொருத்தமான காரணியாக உள்ளது.

பிரபஞ்சம் மூன்று அடுக்குகளாக விரிவடைதல்

வான்வழி மற்றும் நிலத்தடி பயோம்களின் அறிமுகத்துடன் திறந்த உலக அமைப்பு கணிசமாக விரிவடைந்துள்ளது. வானத்தில் உள்ள தீவுகள் வழிசெலுத்தல் சவால்கள் மற்றும் இயற்பியல் அடிப்படையிலான புதிர்களைக் கொண்டு வந்தன, அதே சமயம் நிலத்தடி ஒரு விரோதமான சூழலை வழங்கியது, இது விளக்குகள் மற்றும் மூலோபாயப் போரின் பயன்பாடு தேவைப்படுகிறது. மேற்பரப்பு இந்த உச்சநிலைகளுக்கு இடையே இணைப்பு புள்ளியாக செயல்படுகிறது, டைவிங் மற்றும் விரைவான ஏற்றம் ஆகியவற்றின் இயக்கவியல் மூலம் ஒன்றிணைக்கப்படுகிறது.

இந்த அடுக்குகளுக்கு இடையில் திரவமாக நகர்த்துவதற்கு வீரர்கள் கட்டுமான திறன்களைப் பயன்படுத்துகின்றனர். ஆன்லைன் சமூகம் வெடிகுண்டு விமானங்கள் முதல் எதிரிகளை தோற்கடிப்பதற்கான தானியங்கி கட்டமைப்புகள் வரை சிக்கலான திட்டங்களை ஒவ்வொரு நாளும் பகிர்ந்து கொள்கிறது. இந்த வளர்ந்து வரும் படைப்பாற்றல் ஒரு வலுவான மற்றும் அனுமதிக்கும் இயற்பியல் அமைப்பில் டெவலப்பர்களின் பந்தயத்தை உறுதிப்படுத்துகிறது.

உரிமையின் மரபு மற்றும் தொடர்ச்சி

லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா தொடர் புதிய தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் பொது எதிர்பார்ப்புகளுக்கு ஏற்ப அதன் வரலாற்றுத் தொடர்பைப் பேணுகிறது. பாரம்பரிய மாதிரியிலிருந்து முறையான திறந்த உலகத்திற்கு மாறுவது வகையை மறுவரையறை செய்தது மற்றும் எண்ணற்ற பிற ஸ்டுடியோக்களை பாதித்தது. நிராகரிக்கப்பட்ட கருத்துகளை மீண்டும் பயன்படுத்துவதற்கும் விரிவுபடுத்துவதற்கும் திறன், குழுவின் ஆக்கப்பூர்வமான திறனை அதிகப்படுத்தும் உற்பத்தித் திறனைக் காட்டுகிறது.

சமீபத்திய வன்பொருளுக்கான தொழில்நுட்ப புதுப்பிப்புகளுடன் தொடர்ந்து ஆதரவு அனுபவத்தை தற்போதைய நிலையில் இருப்பதை உறுதி செய்கிறது. கன்சோல்களின் நிறுவப்பட்ட அடிப்படையும், மெட்டாக்ரிட்டிக்கில் 96க்கு மேல் மதிப்பெண்களுடன் கூடிய நேர்மறை விமர்சன வரவேற்பும், இந்த அத்தியாயங்களில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட புதுமைகள் எதிர்கால கேம்களின் வடிவமைப்பிற்கான குறிப்புகளாகத் தொடரும்.