யோசனைகள் DLC வடிவமைப்பைத் தாண்டிய பிறகு புதிய முழுமையான செல்டா கேமை உருவாக்கும் முடிவை நிண்டெண்டோ விளக்குகிறது

    Categories: News (TA)
Zelda Breath of the wild

Zelda Breath of the wild - Foto: Reprodução

நிண்டெண்டோவின் மிகவும் பாராட்டப்பட்ட உரிமையாளர்களில் ஒன்றிற்குப் பொறுப்பான மேம்பாட்டுக் குழு, 2017 இல் அவர்களின் பிளாக்பஸ்டர் வெளியீட்டிற்குப் பிறகு ஒரு ஆக்கப்பூர்வமான சிக்கலை எதிர்கொண்டது. Hyrule உலகிற்கு கூடுதல் உள்ளடக்கத்தைத் திட்டமிடும் போது, ​​தயாரிப்பாளர்கள் புதிய கருத்துக்கள் மற்றும் இயக்கவியலின் அளவு ஒரு எளிய விரிவாக்கத்தின் தொழில்நுட்ப தடைகளை தாண்டியதை உணர்ந்தனர். இந்த உணர்தல் திட்டத்தின் போக்கை மாற்றிய தொடக்க புள்ளியாக இருந்தது, 2023 இல் வெளியிடப்பட்ட ஒரு முழுமையான தொடர்ச்சியாக DLC பேக் இருந்திருக்கும்.

தயாரிப்பாளர் Eiji Aonuma மற்றும் அவரது பொறியாளர்கள் திட்டமிட்ட கண்டுபிடிப்புகளுக்கு விளையாட்டின் இயந்திரத்தில் ஆழமான கட்டமைப்பு மாற்றங்கள் தேவை என்று குறிப்பிட்டனர். வானம், மேற்பரப்பு மற்றும் நிலத்தடி ஆகியவற்றை தடையின்றி இணைக்கும் லட்சியத்திற்கு தேவையான செயலாக்க சக்தி மற்றும் அசல் தலைப்புக்கு ஒரு நிரப்பியாக செயல்படுத்த முடியாத தரவு கட்டமைப்பு. வளர்ச்சியை மறுதொடக்கம் செய்வதற்கான முடிவு இன்னும் வலுவான இயற்பியல் மற்றும் வேதியியல் அமைப்பை உருவாக்க அனுமதித்தது.

இந்த நோக்கத்தின் மாற்றம், எதிர்பாராத விதங்களில் நிலப்பரப்பை உருவாக்க, ஒன்றிணைக்க மற்றும் கையாளுவதற்கான கருவிகளைப் பெற்ற வீரர்களுக்கு முன்னோடியில்லாத சுதந்திரத்தை விளைவித்தது. இந்த தொடர்புகளின் சிக்கலானது அனுபவத்தின் அடிப்படையாக மாறியது, இது உலகளாவிய வீடியோ கேம் சந்தையில் ஒரு புதிய தனித்த தயாரிப்பு இருப்பதை முழுமையாக நியாயப்படுத்துகிறது.

தொழில்நுட்ப வரம்புகள் மற்றும் படைப்பு விரிவாக்கம்

பிரமாண்டமான செங்குத்து அடுக்குகளைச் சேர்க்கும்போது அசல் வரைபடத்தின் பரிச்சயத்தைத் தக்கவைக்க வேண்டிய அவசியம் அணி எதிர்கொள்ளும் மிகப்பெரிய தொழில்நுட்ப சவால்களில் ஒன்றாகும். தரவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்க வடிவம் குழு செயல்படுத்த விரும்பிய முழு முப்பரிமாண அளவை ஆதரிக்க இயலாது. நிகழ்நேரத்தில் வாகன உருவாக்கம் மற்றும் பொருள் ஒன்றிணைவதற்கு இடமளிக்கும் வகையில் இயற்பியல் இயந்திரம் மீண்டும் எழுதப்பட வேண்டும்.

– மிதக்கும் தீவுகளின் அறிமுகம், நிலத்தடி சூழலின் இருள் மற்றும் ஆபத்துகளுடன் நேரடியாக முரண்படும் வான்வழி வழிசெலுத்தல் சவால்களை உருவாக்கியுள்ளது.

– நிலையான பரிசோதனையை ஊக்குவிப்பதற்காக உலக வடிவமைப்பு மறுசீரமைக்கப்பட்டுள்ளது, வீரர் உயிர்வாழ மற்றும் ஆராய்வதற்கு படைப்பாற்றலைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

– சாகசத்தின் தாளத்தை உடைக்காமல் திரவ ஆய்வை உறுதி செய்வதற்காக கூரைகளைக் கடக்கும் திறன் போன்ற செங்குத்து இயக்க அமைப்புகள் உருவாக்கப்பட்டன.

– வானத்தின் மிக உயர்ந்த புள்ளிக்கும் ஆழமான பள்ளத்திற்கும் இடையில் ஏற்றுதல் திரைகள் இல்லாதது புதிய வன்பொருள் மறு செய்கைகளில் பராமரிக்கப்படும் தொழில்நுட்ப சாதனையைக் குறிக்கிறது.

வணிக வெற்றி மற்றும் உரிமையின் மரபு

டிஎல்சி யோசனைகளை ஒரு முழுமையான விளையாட்டாக மாற்றுவதற்கான பந்தயம் நிதி ரீதியாகவும், தொடரின் நீண்ட ஆயுளுக்கு இன்றியமையாததாகவும் நிரூபிக்கப்பட்டது. முந்தைய தலைப்பின் 35 மில்லியனுடன் சேர்த்து, 22 மில்லியன் பிரதிகள் என்ற குறியைத் தாண்டிய விற்பனையுடன், உரிமையானது திறந்த-உலக சாகச வகைகளில் அதன் தலைமை நிலையை ஒருங்கிணைத்தது. பொது வரவேற்பு, பிரபஞ்சத்தை கிடைமட்டமாக அல்லாமல் செங்குத்தாக விரிவுபடுத்துவதற்கான தேர்வை உறுதிப்படுத்தியது.

2026 இல் கூட, ஸ்விட்ச் 2 மற்றும் புதிய வன்பொருள் திறன்களின் பரிணாம வளர்ச்சியுடன், கேம் இன்ஜின் வழங்கும் கிட்டத்தட்ட எல்லையற்ற சாத்தியக்கூறுகளை ஆராய்ந்து, பிளேயர் பேஸ் செயலில் உள்ளது. பயனர் ஆர்வம் மற்றும் புத்தி கூர்மைக்கு வெகுமதி அளிக்கும் இயந்திர ஆழம், தொழில்துறைக்கு ஒரு புதிய தரநிலையை அமைத்துள்ளது, தலைப்பு அதன் ஆரம்ப வெளியீட்டிற்குப் பிறகும் பொருத்தமானதாக இருப்பதை உறுதி செய்கிறது.