ఒరిజినల్ Xbox సహ-వ్యవస్థాపకుడు సీమస్ బ్లాక్లీ మైక్రోసాఫ్ట్ యొక్క గేమింగ్ విభాగం యొక్క భవిష్యత్తు గురించి మొద్దుబారిన అంచనాను పంచుకున్నారు. కృత్రిమ మేధస్సుపై ప్రయత్నాలను కేంద్రీకరించడానికి Xbox బ్రాండ్ కోసం కంపెనీ సూర్యాస్తమయ ప్రక్రియను చేపడుతున్నట్లు ఆయన సూచించారు. ఈ ప్రకటన ఇటీవల ప్రచురించబడిన ఒక ఇంటర్వ్యూలో జరిగింది మరియు గేమ్ల రంగంలో పరిణామాలను కలిగి ఉంది.
బ్లాక్లీ 2001లో ప్రారంభించిన ఒరిజినల్ కన్సోల్ సృష్టిలో పాలుపంచుకున్నారు మరియు రెండు దశాబ్దాల క్రితం కంపెనీని విడిచిపెట్టారు. అతను రోజువారీ కార్యకలాపాలకు దూరంగా ఉన్నప్పటికీ, అతను కార్పొరేట్ కదలికలను పర్యవేక్షిస్తాడు. సీఈఓ సత్య నాదెళ్ల రూపొందించిన పెద్ద వ్యూహంలో భాగంగా ఆశా శర్మ నియామకాన్ని అతని వ్యాఖ్యలు హైలైట్ చేస్తాయి.
మైక్రోసాఫ్ట్ నాయకత్వ మార్పును ఫిబ్రవరి 20, 2026న ప్రకటించింది. కోర్ఏఐ విభాగంలో మునుపటి అనుభవం ఉన్న ఆశా శర్మ మైక్రోసాఫ్ట్ గేమింగ్ యొక్క CEOగా బాధ్యతలు స్వీకరించారు. 12 సంవత్సరాల పాటు ఈ విభాగానికి నాయకత్వం వహించిన ఫిల్ స్పెన్సర్ వేసవి వరకు సలహాదారుగా మారారు.
సీమస్ బ్లాక్లీ కార్పొరేట్ వ్యూహం యొక్క వివరణను వివరించాడు, ఎక్స్బాక్స్, కృత్రిమ మేధస్సుకు కేంద్రంగా లేని ఇతర వ్యాపారాల వలె సూర్యాస్తమయం గుండా వెళుతున్నట్లు పేర్కొంది. ఈ విషయాన్ని కంపెనీ బహిరంగంగా ప్రకటించడం లేదని, అయితే చర్యలు మాత్రం మార్గాన్ని చూపుతాయని వివరించారు. AIపై మొత్తం దృష్టి అన్ని ప్రస్తుత నిర్ణయాలను నిర్వచిస్తుంది అని సహ వ్యవస్థాపకుడు బలపరిచారు.
కృత్రిమ మేధస్సు ఇతర రంగాలను శోషించినట్లే గేమ్లను గ్రహిస్తుందని సత్య నాదెళ్ల అభిప్రాయపడ్డారు. బ్లాక్లీ ప్రతిదానిని గోరులా చూసే విధానాన్ని సుత్తితో పోల్చాడు, Xbox లోగో ఉత్పాదక AI యొక్క భారాన్ని తీసుకునేలా సెట్ చేయబడింది. ఈ పెట్టుబడి పట్ల నాదెళ్ల తన పూర్తి నిబద్ధతను వాటాదారులకు మరియు మార్కెట్కు ప్రదర్శించాల్సిన అవసరం ఉందని అతను భావించాడు.
ఎక్స్బాక్స్ను మృదువైన మూసివేతకు మార్గనిర్దేశం చేసే పాలియేటివ్ కేర్ డాక్టర్గా ఆశా శర్మ పాత్రను బ్లాక్లీ వివరించిన విధంగానే ఆశా శర్మ నిర్దిష్ట విమర్శలను అందుకుంది. గేమ్లలో లోతైన నేపథ్యం లేకుండా, ఎగ్జిక్యూటివ్ సాఫ్ట్వేర్ నుండి సేవ మరియు కృత్రిమ మేధస్సు ప్రాంతంగా వస్తుందని అతను పేర్కొన్నాడు. ఈ నియామకం నాదెళ్ల ఆదేశాలతో అతని దృష్టిలో అమరికను బలపరుస్తుంది.
అధ్యక్ష పదవిలో ఉన్న ఫిల్ స్పెన్సర్ మరియు సారా బాండ్ నిష్క్రమణ తర్వాత శర్మ బాధ్యతలు చేపట్టారు. కొత్త CEO వినూత్న కథనాలు మరియు మెకానిక్లపై దృష్టి సారించి మానవులు సృష్టించిన గేమ్లకు ప్రాధాన్యత ఇస్తానని హామీ ఇచ్చారు. ఆమె Xbox కన్సోల్ మరియు PC, మొబైల్ మరియు క్లౌడ్కు విస్తరణకు తన నిబద్ధతను పునరుద్ఘాటించింది.
మైక్రోసాఫ్ట్ గేమింగ్ యొక్క కొత్త నాయకత్వం ప్రకటించిన కట్టుబాట్లు
ఆశా శర్మ డివిజన్ బాధ్యతలు చేపట్టినందున స్పష్టమైన ప్రాధాన్యతలను జాబితా చేసింది. అభివృద్ధి బృందాల పనిని రక్షించాల్సిన అవసరాన్ని ఆమె హైలైట్ చేశారు. ఎగ్జిక్యూటివ్ కన్సాలిడేటెడ్ ఫ్రాంచైజీలు మరియు బోల్డ్ ఆలోచనలలో పెట్టుబడి పెట్టాలనే ఆమె ఉద్దేశ్యాన్ని సూచించింది.
మాట్ బూటీ స్టూడియోలతో ప్రత్యక్ష సంబంధాన్ని కొనసాగిస్తూ ఎగ్జిక్యూటివ్ వైస్ ప్రెసిడెంట్ మరియు చీఫ్ కంటెంట్ ఆఫీసర్గా పదోన్నతి పొందారు. అభివృద్ధి బృందాల అంతర్గత నిర్మాణం తక్షణ మార్పులు లేకుండానే ఉంటుంది. కంపెనీ భవిష్యత్ వృద్ధికి పునాదిగా సృష్టికర్తలు మరియు ఆటగాళ్లకు తన మద్దతును బలోపేతం చేసింది.
ఇంటర్వ్యూ Xbox ప్లాట్ఫారమ్పై ఆశించిన ప్రభావం గురించి వివరాలను అందిస్తుంది
గేమింగ్లో విప్లవాత్మక మార్పులు చేయడంలో ప్రధాన అంశంగా ఉత్పాదక AIని ఉంచే వరకు శర్మ క్రమంగా Xboxని మారుస్తారని బ్లాక్లీ సూచించాడు. సోల్లెస్ AI ద్వారా ఉత్పత్తి చేయబడిన కంటెంట్ను నివారించాలని ఎగ్జిక్యూటివ్ ఇప్పటికే సూచించారని ఆయన పేర్కొన్నారు. ఆటల పట్ల మక్కువ లేకపోవడం పాత్రలో అతని విజయాన్ని పరిమితం చేయగలదా అని సహ వ్యవస్థాపకుడు ప్రశ్నించాడు.
అనుభవజ్ఞుడైన షుహెయ్ యోషిడా, పీటర్ మూర్, ఫిల్ హారిసన్ మరియు రెగీ ఫిల్స్-ఐమే వంటి అనుభవజ్ఞులైన పరిశ్రమల నాయకులతో మాట్లాడాలని అనుభవజ్ఞుడు శర్మకు సలహా ఇచ్చాడు. ఆటలు అభిరుచితో కూడుకున్న వ్యాపారమని, వాస్తవికతకు ప్రజలు ప్రతిఫలమిస్తారని ఆయన ఉద్ఘాటించారు. నిజమైన అభిరుచి అభివృద్ధి చెందకుండా, ఎగ్జిక్యూటివ్ త్వరలో పదవిని వదిలివేయాలని ఆలోచించాలని బ్లాక్లీ హెచ్చరించారు.
మైక్రోసాఫ్ట్ యొక్క AI విభాగం పరిమాణంలో వ్యాపారాన్ని నిర్మించడానికి గేమింగ్ కమ్యూనిటీ యొక్క ట్రస్ట్ తనను అనుమతిస్తుంది అని బ్లాక్లీ అభిప్రాయపడ్డాడు. అతను పరిస్థితిని ఫిల్మ్ స్టూడియోలు లేదా ఉత్పత్తితో సంబంధం లేని వ్యక్తులచే నిర్వహించబడే రికార్డ్ లేబుల్లతో పోల్చాడు. Xbox యొక్క అసలైన సృష్టికర్త శర్మ యొక్క ఎంపిక AI సాంప్రదాయ గేమ్లను ఉపసంహరించుకుంటుందనే కార్పొరేట్ నమ్మకాన్ని ప్రతిబింబిస్తుందని బలపరిచారు.
మైక్రోసాఫ్ట్ భవిష్యత్తులో కొత్త కన్సోల్ను ప్రారంభించే ప్రణాళికలను నిర్వహిస్తోంది. బహుళ ప్లాట్ఫారమ్లలో అందుబాటులో ఉండే సొంత స్టూడియోల నుండి టైటిల్లను తయారు చేసే వ్యూహాన్ని కంపెనీ కొనసాగిస్తోంది. పోర్ట్ఫోలియోలో Xbox హార్డ్వేర్కు మించి పరిధిని విస్తరించిన ఇటీవలి విడుదలలు ఉన్నాయి.

ఆటల మార్కెట్లో ఆశా శర్మ నియామకం యొక్క పరిణామాలు
అపాయింట్మెంట్ గేమింగ్ ప్లాట్ఫారమ్ను లీడ్ చేయడానికి ఆదర్శ ప్రొఫైల్ గురించి చర్చలకు దారితీసింది. బిలియన్ల కొద్దీ వినియోగదారుల కోసం స్కేలింగ్ ప్లాట్ఫారమ్లు మరియు పర్యావరణ వ్యవస్థలలో శర్మ నైపుణ్యాన్ని తెస్తున్నారని పరిశ్రమ నిపుణులు పేర్కొన్నారు. ఎగ్జిక్యూటివ్ గతంలో ఇన్స్టాకార్ట్లో చీఫ్ ఆపరేటింగ్ ఆఫీసర్గా మరియు మెటాలో వైస్ ప్రెసిడెంట్గా పనిచేశారు.
స్పెన్సర్ యొక్క ట్రాక్ రికార్డ్లో గేమింగ్ వ్యాపారం యొక్క పరిమాణాన్ని మూడు రెట్లు పెంచడం మరియు యాక్టివిజన్ బ్లిజార్డ్ను $68.7 బిలియన్లకు కొనుగోలు చేయడం ఉన్నాయి. అతను Xbox సిరీస్ X మరియు S యొక్క ప్రారంభాన్ని, గేమ్ పాస్ యొక్క వృద్ధిని మరియు క్లౌడ్ గేమింగ్ యొక్క పురోగతిని పర్యవేక్షించాడు. పరివర్తనకు ముందు స్పెన్సర్ మైక్రోసాఫ్ట్లో 38 సంవత్సరాలు పూర్తి చేశాడు.
గేమ్ పాస్ ప్లాట్ఫారమ్ వ్యూహం మరియు విస్తరణకు సహకరించిన తర్వాత కంపెనీని విడిచిపెట్టాలని నిర్ణయించుకున్న సారా బాండ్ పరిస్థితికి బ్లాక్లీ సానుభూతి వ్యక్తం చేశారు. అతను గేమ్లలో లోతైన నేపథ్యం ఉన్న ఎగ్జిక్యూటివ్లకు ఈ క్షణాన్ని సవాలుగా వర్గీకరించాడు. అతని దృష్టి Xbox పర్యావరణ వ్యవస్థకు నిరంతర నిబద్ధత యొక్క అధికారిక ప్రకటనలతో విభేదిస్తుంది.
Xbox చరిత్ర సీమస్ బ్లాక్లీ ప్రకటనల బరువును బలపరుస్తుంది
అసలు Xbox యొక్క సృష్టి సోనీ మరియు నింటెండోతో పోటీ పడేందుకు PC టెక్నాలజీని ఉపయోగించి బిల్ గేట్స్ మరియు స్టీవ్ బాల్మెర్లకు నేరుగా పిచ్ చేయడం జరిగింది. బ్లాక్లీ మరియు బృందం అంతర్గత సందేహాలను ఎదుర్కొన్నారు, కానీ 2001లో ప్రారంభమైన ప్రాజెక్ట్ కోసం ఆమోదం పొందారు. గేమింగ్ హార్డ్వేర్ మార్కెట్లోకి మైక్రోసాఫ్ట్ ప్రవేశాన్ని కన్సోల్ గుర్తించింది.
రెడ్ రింగ్ ఆఫ్ డెత్ వంటి సమస్యలు ఉన్నప్పటికీ Xbox 360 వినూత్నమైన ఆన్లైన్ సేవలతో వాణిజ్య విజయాన్ని అందించింది. Xbox One జనరేషన్ ఇంటిగ్రేటెడ్ ఎంటర్టైన్మెంట్కు ప్రాధాన్యత ఇచ్చింది, కానీ వ్యూహాత్మక సర్దుబాట్లను ఎదుర్కొంది. ZeniMax మరియు యాక్టివిజన్ బ్లిజార్డ్ల కొనుగోలు విభాగం యొక్క కేటలాగ్ మరియు గ్లోబల్ రీచ్ను విస్తరించింది.
మైక్రోసాఫ్ట్లో చేరడానికి ముందు బ్లాక్లీ భౌతికశాస్త్రంలో పనిచేశాడు మరియు తరువాత CAAలో డెవలపర్లకు ప్రాతినిధ్యం వహించాడు. అతను మార్గదర్శక కన్సోల్ను ప్రారంభించినప్పటి నుండి రంగం యొక్క పరిణామాన్ని అనుసరించాడు. అతని ప్రస్తుత ప్రకటనలు కొత్త సాంకేతికతలపై దృష్టి కేంద్రీకరించిన కార్పొరేట్ పరివర్తన సమయంలో వచ్చాయి.
సత్య నాదెళ్ల కృత్రిమ మేధకు పూర్తి ప్రాధాన్యతనిస్తూ దిశానిర్దేశం చేశారు
నాదెళ్ల AI మోడల్స్ ద్వారా పరివర్తనపై బహుళ పెట్టుబడులు మరియు పందెం వేశారు. కార్పొరేట్ వ్యూహం అనేక రంగాలలో లాభదాయకతను పెంచడానికి ఒక సాధనంగా ఉత్పాదక AIని ఉంచుతుంది. గేమ్లు AI ద్వారా కస్టమర్లను ఎనేబుల్ చేసే విధానానికి భిన్నంగా రచయిత మోడల్ను సూచిస్తాయని బ్లాక్లీ పేర్కొన్నారు.
Microsoft Copilot మరియు AI సాధనాల చుట్టూ వ్యాపార యూనిట్లను నిర్వహిస్తుంది. ఇతర నాన్-కోర్ విభాగాలకు వర్తించే అదే చికిత్సను Xbox పొందుతుందని అనుభవజ్ఞుడైన ఎగ్జిక్యూటివ్ సూచించాడు. మార్కెట్లు మరియు ప్రెస్ పట్ల నిబద్ధతను ప్రదర్శించడానికి ఉద్యమం అనివార్యమని అతను భావించాడు.
ఆటలు మనుషులు సృష్టించిన కళగా కొనసాగుతాయని ఆశా శర్మ నొక్కి చెప్పారు. నాణ్యత లేని కంటెంట్ను ఉత్పత్తి చేసే విధంగా AI వినియోగాన్ని ఆమె తోసిపుచ్చారు. కొత్త CEO అంతర్గత ప్రక్రియలను ప్రశ్నించడం మరియు పని చేసే వాటిని రక్షించడం ద్వారా Xbox యొక్క తిరుగుబాటు స్ఫూర్తికి తిరిగి వస్తానని హామీ ఇచ్చారు.
బ్లాక్లీ విజయం యొక్క అవకాశాల గురించి వాస్తవికంగానే ఉన్నాడు. కమ్యూనిటీ ట్రస్ట్ AI విభాగానికి సమానమైన స్థాయిని ప్రారంభించగలదని అతను గుర్తించాడు. ఆటల రంగంలో ఉత్పత్తి పట్ల మక్కువ చాలా అవసరం అని సహ వ్యవస్థాపకుడు పునరుద్ఘాటించారు.
Xbox ప్లాట్ఫారమ్ ప్లేస్టేషన్ 5 మరియు ఇతర ప్లాట్ఫారమ్లలో శీర్షికల పంపిణీని కొనసాగిస్తుంది. అంతర్గత స్టూడియోలు అభివృద్ధి చేసిన గేమ్ల పరిధిని విస్తరించడం ఈ వ్యూహం లక్ష్యం. వివిధ పరికరాల కోసం కొత్త కంటెంట్ని అభివృద్ధి చేయడంపై Microsoft దృష్టి సారించింది.
కమాండ్ మార్పు యొక్క అధికారిక ప్రకటన రెండు రోజుల తర్వాత బ్లాక్లీ యొక్క ఇంటర్వ్యూ జరిగింది. అంకితమైన హార్డ్వేర్ భవిష్యత్తు గురించి ప్రత్యేక ఫోరమ్లు మరియు పోర్టల్లపై కంటెంట్ చర్చలను రూపొందించింది. Xbox యొక్క అసలైన సృష్టికర్త కంపెనీకి దూరంగా రెండు దశాబ్దాల తర్వాత కూడా స్థిరమైన స్థానాన్ని కొనసాగించారు.
సాంకేతిక ఆవిష్కరణలు మరియు ఆటల సారాంశాన్ని సంరక్షించడం మధ్య సమతుల్యత గురించిన చర్చను ప్రకటనలు బలపరుస్తాయి. మైక్రోసాఫ్ట్ ప్లేయర్లు, క్రియేటర్లు మరియు టీమ్లకు బహిరంగంగా మద్దతుని పునరుద్ఘాటిస్తుంది. ఈ విభాగం ఫ్రాంచైజీ పైప్లైన్ మరియు కొత్త ప్రాజెక్టులలో పెట్టుబడులతో పని చేస్తూనే ఉంది.