ग्राफिकल सुधारणांसह PS3 क्लासिक परतावा आणि कोनामी द्वारे वर्तमान कन्सोल आणि PC साठी पुष्टी केलेली तारीख

    Categories: News (MR)
Metal Gear Solid Master Collection

Metal Gear Solid Master Collection - Reprodução

हिदेओ कोजिमा यांनी तयार केलेल्या रणनीतिक हेरगिरी फ्रेंचायझीच्या उत्साही लोकांसाठी जवळपास दोन दशकांची प्रतीक्षा अखेर संपली आहे. कोनामीने या मालिकेतील बहुप्रतिक्षित दुसरा संग्रह अधिकृतपणे प्रसिद्ध केला आहे, ज्याने पुष्टी केली आहे की सॉलिड स्नेक गाथाचा अंतिम अध्याय यापुढे मागील पिढ्यांमधील सोनी हार्डवेअरपुरता मर्यादित राहणार नाही. आधुनिक कन्सोल आणि कॉम्प्युटरच्या संपूर्ण इकोसिस्टममध्ये सिनेमॅटिक अनुभव आणण्याचे आश्वासन देत 27 ऑगस्ट रोजी जागतिक प्रक्षेपण होणार आहे.

व्हिडीओ गेम्सच्या जतनासाठी हा एक ऐतिहासिक क्षण आहे, कारण संग्रहातील मुख्य शीर्षक 2008 मध्ये त्याच्या मूळ पदार्पणापासूनच प्लेस्टेशन 3 साठीच राहिले आहे. जपानी विकसकाने हे सुनिश्चित केले की कामाची कलात्मक अखंडता राखण्यासाठी अत्यंत काळजी घेऊन स्थलांतर केले गेले आहे, त्याचवेळी सध्याच्या खेळकर्त्यांकडून अपेक्षित तांत्रिक कामगिरीची ऑफर दिली जात आहे.

メタルギア ソリッド マスターコレクション – コピー

पूर्ण पॅकेज PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam आणि Nintendo Switch साठी उपलब्ध असेल, जे व्यावहारिकपणे संपूर्ण वर्तमान मार्केट कव्हर करेल. जारी केलेल्या दस्तऐवजांमध्ये लक्ष वेधून घेतलेले एक तपशील म्हणजे Nintendo च्या हायब्रीड कन्सोलच्या उत्तराधिकाऱ्यासाठी समर्थनाचा स्पष्ट उल्लेख, हे सूचित करते की क्योटो जायंटच्या पुढील पिढीच्या हार्डवेअरसाठी संग्रह आधीच तयार आहे.

तांत्रिक अडथळ्यांवर मात करणे आणि सुधारित व्हिज्युअल

सोनीच्या सातव्या पिढीच्या कन्सोलमध्ये वापरल्या जाणाऱ्या सेल प्रोसेसरच्या जटिल आर्किटेक्चरवर सखोल अवलंबित्वामुळे, गेमिंग समुदायाने अनेक वर्षांपासून मालिकेच्या चौथ्या क्रमांकाचा अध्याय पोर्ट करण्याच्या तांत्रिक अशक्यतेवर वादविवाद केला आहे. अभियंते आणि तज्ञांनी अनेकदा उद्धृत केले की गेमचा कोड मूळ हार्डवेअरशी जोडलेला होता, ज्यामुळे ते एक मोठे अभियांत्रिकी आव्हान स्वीकारण्याचा कोणताही प्रयत्न केला गेला.

तथापि, कोनामीने पुष्टी केली आहे की तिने या हार्डवेअर मर्यादांवर व्यापक पुनर्-अभियांत्रिकी कार्याद्वारे मात केली आहे, शीर्षक त्याच्या मूळ तांत्रिक बंधनांपासून मुक्त केले आहे. नवीन आवृत्ती फक्त एक साधे अनुकरण नाही, तर एक कार्यात्मक रूपांतर आहे जे सॉफ्टवेअरला आधुनिक x86 आर्किटेक्चरवर मूळपणे चालविण्यास अनुमती देते.

विकासकांनी उघड केले की अंतर्गत रिझोल्यूशन वाढविले गेले आहे, ज्यामुळे 4K स्क्रीनवर अधिक तीक्ष्ण प्रतिमा मिळू शकतात, जे मूळ आवृत्तीमध्ये काहीतरी अशक्य आहे जे सब-एचडी मध्ये ऑपरेट होते. शिवाय, फ्रेम दर प्रति सेकंद, जो मूळ हार्डवेअरवर मोठ्या प्रमाणात बदलतो, अनलॉक आणि स्थिर केला गेला, कृती क्रम आणि कथा परिभाषित करणाऱ्या दीर्घ सिनेमॅटिक्ससाठी अभूतपूर्व प्रवाहीपणा सुनिश्चित केला.

अतिरिक्त सामग्री आणि प्रकाशन तपशील

हा संग्रह केवळ जुन्या सापाच्या पुनरागमनाबद्दल नाही, तर तो फ्रँचायझीकडून आधुनिक प्रेक्षकांसाठी विसरलेली रत्ने देखील आणतो. पॅकेजमध्ये *मेटल गियर: घोस्ट बॅबल* समाविष्ट असेल, हे शीर्षक 2000 मध्ये गेम बॉय कलरसाठी मूळत: रिलीज झाले होते, जे 2D हँडहेल्डसाठी स्टिल्थ मेकॅनिक्सच्या सर्वोत्कृष्ट रूपांतरांपैकी एक असल्याचे समीक्षकांनी मोठ्या प्रमाणावर मानले आहे. ही जोडणी एक मनोरंजक गेमप्ले कॉन्ट्रास्ट ऑफर करते, ज्यामुळे चाहत्यांना मालिकेची मुळे वेगवेगळ्या फॉरमॅटमध्ये एक्सप्लोर करता येतात.

अनुभवाची पूर्तता करण्यासाठी, Konami ने डिजिटल आवृत्तीसाठी सुचवलेली किंमत 50 डॉलर्सवर सेट केली, हे मूल्य कंपनी सामग्रीचे प्रमाण आणि गेम पुनर्संचयित करण्यात गुंतलेले तांत्रिक कार्य पाहता स्पर्धात्मक मानते. प्ले करण्यायोग्य सॉफ्टवेअर व्यतिरिक्त, पॅकेजमध्ये हे समाविष्ट आहे:

  • डिजिटल साउंडट्रॅक “डिजिटल साउंडट्रॅक खंड 2”, संग्रहातील समर्पित मेनूद्वारे प्रवेशयोग्य.
  • तपशीलवार उत्पादन इतिहासासह संपूर्ण स्क्रिप्ट आणि डिजिटल पुस्तके.
  • मालिकेतील पात्रे आणि कालक्रमांबद्दल परस्परसंवादी ज्ञानकोश.

या धड्याचे डिजिटल संरक्षण व्हिडिओ गेममध्ये प्रवेशयोग्यतेचा विजय म्हणून पाहिले जाते. जुन्या डिजिटल स्टोअर्सच्या अप्रचलिततेमुळे आणि 2008 पासून फंक्शनल हार्डवेअर शोधण्यात अडचण आल्याने, स्टीम सारख्या प्लॅटफॉर्मवर ही शीर्षके उपलब्ध करून देणे हे सुनिश्चित करते की फ्रँचायझीची जटिल कथा आणि युद्धविरोधी थीम गेमर्सच्या भावी पिढ्यांसाठी प्रवेशयोग्य राहतील, वापरलेल्या उपकरणांचा किंवा अनधिकृत बदलांचा अवलंब न करता.