PS3 கிளாசிக் ரிட்டர்ன்கள் வரைகலை மேம்பாடுகள் மற்றும் தற்போதைய கன்சோல்கள் மற்றும் PC க்கு Konami மூலம் உறுதிப்படுத்தப்பட்ட தேதி

Metal Gear Solid Master Collection

Metal Gear Solid Master Collection - Reprodução

ஹிடியோ கோஜிமாவால் உருவாக்கப்பட்ட தந்திரோபாய உளவு உரிமையின் ஆர்வலர்களுக்கு கிட்டத்தட்ட இரண்டு தசாப்தங்களாக காத்திருப்பு இறுதியாக முடிவுக்கு வந்துள்ளது. சாலிட் ஸ்னேக் சாகாவின் இறுதி அத்தியாயம் முந்தைய தலைமுறையினரின் சோனி வன்பொருளுக்கு இனி கட்டுப்படுத்தப்படாது என்பதை உறுதிப்படுத்தும் வகையில், தொடரின் நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட இரண்டாவது தொகுப்பை Konami அதிகாரப்பூர்வமாக வெளியிட்டது. உலகளாவிய வெளியீடு ஆகஸ்ட் 27 ஆம் தேதி திட்டமிடப்பட்டுள்ளது, இது நவீன கன்சோல்கள் மற்றும் கணினிகளின் முழு சுற்றுச்சூழல் அமைப்புக்கும் சினிமா அனுபவத்தைக் கொண்டுவருவதாக உறுதியளிக்கிறது.

இந்த நடவடிக்கை வீடியோ கேம்களைப் பாதுகாப்பதற்கான ஒரு வரலாற்று தருணத்தைக் குறிக்கிறது, ஏனெனில் சேகரிப்பில் உள்ள முக்கிய தலைப்பு 2008 இல் அதன் அசல் அறிமுகத்திலிருந்து பிளேஸ்டேஷன் 3 க்கு மட்டுமே பிரத்யேகமாக உள்ளது. ஜப்பானிய டெவலப்பர், பணியின் கலை ஒருமைப்பாட்டை பராமரிக்க தீவிர கவனத்துடன் இடம்பெயர்ந்ததை உறுதிசெய்தார், அதே நேரத்தில் தற்போதைய வீரர்கள் எதிர்பார்க்கும் தொழில்நுட்ப செயல்திறனை வழங்குகிறார்.

メタルギア ソリッド マスターコレクション – コピー

முழுமையான தொகுப்பு ப்ளேஸ்டேஷன் 5, எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ்|எஸ், ஸ்டீம் மற்றும் நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் ஆகியவற்றிற்குக் கிடைக்கும், இது நடைமுறையில் முழு தற்போதைய சந்தையையும் உள்ளடக்கும். வெளியிடப்பட்ட ஆவணங்களில் கவனத்தை ஈர்த்த ஒரு விவரம், நிண்டெண்டோவின் ஹைப்ரிட் கன்சோலின் வாரிசுக்கான ஆதரவை வெளிப்படையாகக் குறிப்பிடுவதாகும், இது கியோட்டோ நிறுவனத்திடமிருந்து அடுத்த தலைமுறை வன்பொருளுக்காக சேகரிப்பு ஏற்கனவே தயார் செய்யப்பட்டுள்ளது.

தொழில்நுட்ப தடைகள் மற்றும் மேம்படுத்தப்பட்ட காட்சிகள் கடந்து

பல ஆண்டுகளாக, சோனியின் ஏழாவது தலைமுறை கன்சோலில் பயன்படுத்தப்படும் செல் செயலியின் சிக்கலான கட்டமைப்பை ஆழமாகச் சார்ந்து இருப்பதால் தொடரின் நான்காவது எண்ணிடப்பட்ட அத்தியாயத்தை போர்ட் செய்வதற்கான தொழில்நுட்ப சாத்தியமற்றது குறித்து கேமிங் சமூகம் விவாதித்து வருகிறது. பொறியாளர்கள் மற்றும் வல்லுநர்கள் விளையாட்டின் குறியீடு, அசல் வன்பொருளுடன் உள்ளார்ந்த முறையில் இணைக்கப்பட்டிருப்பதாக அடிக்கடி மேற்கோள் காட்டுகின்றனர், இது ஒரு நினைவுச்சின்னமான பொறியியல் சவாலாக மாற்றியமைக்க எந்த முயற்சியும் செய்தது.

எவ்வாறாயினும், விரிவான மறு-பொறியியல் வேலைகள் மூலம் இந்த வன்பொருள் வரம்புகளை கடக்க முடிந்தது என்பதை Konami உறுதிப்படுத்தியுள்ளது, அதன் அசல் தொழில்நுட்பக் கட்டுகளிலிருந்து தலைப்பை விடுவித்தது. புதிய பதிப்பு ஒரு எளிய எமுலேஷன் மட்டுமல்ல, நவீன x86 கட்டமைப்புகளில் மென்பொருளை சொந்தமாக இயக்க அனுமதிக்கும் செயல்பாட்டுத் தழுவலாகும்.

டெவலப்பர்கள் உள் தெளிவுத்திறன் அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது, இது 4K திரைகளில் மிகவும் கூர்மையான படங்களை அனுமதிக்கிறது, இது துணை-HD இல் இயங்கும் அசல் பதிப்பில் சாத்தியமற்றது. மேலும், அசல் வன்பொருளில் கடுமையாக மாறுபடும் வினாடிக்கான பிரேம் வீதம் திறக்கப்பட்டு நிலைப்படுத்தப்பட்டது, இது கதையை வரையறுக்கும் அதிரடி காட்சிகள் மற்றும் நீண்ட சினிமாக்களுக்கு முன்னோடியில்லாத திரவத்தன்மையை உறுதி செய்தது.

கூடுதல் உள்ளடக்கம் மற்றும் வெளியீட்டு விவரங்கள்

இந்த சேகரிப்பு பழைய பாம்பு திரும்புவதைப் பற்றியது மட்டுமல்ல, இது உரிமையிலிருந்து மறக்கப்பட்ட ரத்தினங்களையும் நவீன பார்வையாளர்களுக்குக் கொண்டுவருகிறது. தொகுப்பில் *மெட்டல் கியர்: கோஸ்ட் பேபல்* அடங்கும், இது கேம் பாய் கலருக்காக முதலில் 2000 இல் வெளியிடப்பட்டது, இது 2டி ஹேண்ட்ஹெல்டுகளுக்கான ஸ்டெல்த் மெக்கானிக்ஸின் சிறந்த தழுவல்களில் ஒன்றாக விமர்சகர்களால் பரவலாகக் கருதப்படுகிறது. இந்தச் சேர்த்தல் ஒரு சுவாரஸ்யமான கேம்ப்ளே மாறுபாட்டை வழங்குகிறது, இது ரசிகர்களை வெவ்வேறு வடிவங்களில் தொடரின் வேர்களை ஆராய அனுமதிக்கிறது.

அனுபவத்தைப் பூர்த்தி செய்ய, கோனாமி டிஜிட்டல் பதிப்பிற்கான பரிந்துரைக்கப்பட்ட விலையை 50 டாலர்களாக நிர்ணயித்தது, இது உள்ளடக்கத்தின் அளவு மற்றும் கேம்களை மீட்டெடுப்பதில் ஈடுபட்டுள்ள தொழில்நுட்பப் பணிகளைப் பொறுத்து நிறுவனம் போட்டித்தன்மை வாய்ந்ததாகக் கருதுகிறது. விளையாடக்கூடிய மென்பொருளுடன் கூடுதலாக, தொகுப்பில் பின்வருவன அடங்கும்:

  • டிஜிட்டல் ஒலிப்பதிவு “டிஜிட்டல் ஒலிப்பதிவு தொகுதி. 2”, சேகரிப்பில் உள்ள பிரத்யேக மெனு மூலம் அணுகலாம்.
  • விரிவான தயாரிப்பு வரலாற்றுடன் முழுமையான ஸ்கிரிப்டுகள் மற்றும் டிஜிட்டல் புத்தகங்கள்.
  • தொடரின் பாத்திரங்கள் மற்றும் காலவரிசை பற்றிய ஊடாடும் கலைக்களஞ்சியம்.

இந்த அத்தியாயத்தின் டிஜிட்டல் பாதுகாப்பு வீடியோ கேம்களை அணுகுவதற்கான வெற்றியாகக் கருதப்படுகிறது. பழைய டிஜிட்டல் ஸ்டோர்களின் வழக்கற்றுப் போனதாலும், 2008 முதல் செயல்பாட்டு வன்பொருளைக் கண்டறிவதில் உள்ள சிரமத்தாலும், ஸ்டீம் போன்ற தளங்களில் இந்தத் தலைப்புகள் கிடைக்கச் செய்வது, உரிமையாளரின் சிக்கலான விவரிப்பு மற்றும் போர்-எதிர்ப்பு கருப்பொருள்கள், பயன்படுத்திய சாதனங்கள் அல்லது அதிகாரப்பூர்வமற்ற மாற்றங்களை நாட வேண்டிய அவசியமின்றி எதிர்கால சந்ததியினர் விளையாட்டாளர்களுக்கு அணுகக்கூடியதாக இருப்பதை உறுதி செய்கிறது.