డిజిటల్ ఎంటర్టైన్మెంట్ దిగ్గజం సోనీ చరిత్రలో అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన కన్సోల్లలో ఒకదానికి సపోర్ట్ సైకిల్ నిశ్చయాత్మక ముగింపుకు వచ్చిందని ధృవీకరించింది. మార్చి 2వ తేదీ నుండి, స్ట్రీమింగ్ అప్లికేషన్ పాత తరం పరికరాలలోని సర్వర్లకు కనెక్ట్ చేయబడదు, మిగిలిన వినియోగదారులు చలనచిత్రాలు మరియు సిరీస్ల కేటలాగ్ను యాక్సెస్ చేయడాన్ని కొనసాగించడానికి మరింత ఆధునిక పరికరాలకు వలస వెళ్లవలసి వస్తుంది.
ఈ నిర్ణయం సాంకేతికత యొక్క సహజ పురోగతిని మరియు 2006 హార్డ్వేర్ ఇకపై మద్దతు ఇవ్వని ఫీచర్లను అందించడంపై కంపెనీ దృష్టిని ప్రతిబింబిస్తుంది. లక్షలాది కుటుంబాలకు “కనెక్ట్డ్ లివింగ్ రూమ్” భావనను పరిచయం చేయడంలో పరికరాలు కీలకంగా ఉన్నప్పటికీ, ప్రస్తుత సాంకేతిక పరిమితులు భద్రత మరియు పనితీరు మెరుగుదలల అమలును నిరోధిస్తాయి.
ఇప్పటికీ వీడియో గేమ్ను వారి ప్రధాన మీడియా కేంద్రంగా ఉపయోగిస్తున్న వారిపై సేవ యొక్క మూసివేత నేరుగా ప్రభావితం చేస్తుంది. ప్రస్తుత మార్కెట్కు అవసరమైన కొత్త వీడియో కోడింగ్ మరియు డేటా రక్షణ ప్రమాణాల కారణంగా పాత ప్రాసెసింగ్ ఆర్కిటెక్చర్తో అనుకూలతను కొనసాగించడం అసాధ్యంగా మారిందని కంపెనీ తెలియజేసింది.
పరిణామం మరియు సాంకేతిక పరిమితులు
కన్సోల్లో అందుబాటులో ఉన్న అప్లికేషన్ ఇతర ప్లాట్ఫారమ్లకు చేరుకున్న దృశ్య మరియు క్రియాత్మక నవీకరణలను స్వీకరించకుండానే గత కొన్ని సంవత్సరాలుగా స్తంభింపజేయబడింది. ఇంటర్ఫేస్లోని ట్రయిలర్ల ఆటోమేటిక్ ప్లేబ్యాక్ లేదా అధునాతన సెట్టింగ్లతో ప్రొఫైల్లు వంటి ఈరోజు ప్రామాణికంగా పరిగణించబడే ఫీచర్లు మెమరీ మరియు సిస్టమ్ ప్రాసెసింగ్ సామర్థ్యం లేకపోవడం వల్ల ఈ లెగసీ వెర్షన్లో ఎప్పుడూ అమలు చేయబడలేదు.
ఈ నిర్దిష్ట ప్లాట్ఫారమ్లో సర్వర్లను మూసివేయడానికి డిజిటల్ భద్రత మరొక నిర్ణయాత్మక అంశం. తయారీదారు నుండి క్లిష్టమైన ప్యాచ్లను స్వీకరించని ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్లో ఓపెన్ గేట్వేని ఉంచడం వల్ల సబ్స్క్రైబర్ డేటాను రాజీ చేసే దుర్బలత్వాలను సృష్టిస్తుంది, వినియోగదారు స్థావరాన్ని రక్షించడానికి నిలిపివేయడాన్ని అవసరమైన చర్యగా మారుస్తుంది.
ఇంకా, ఆధునిక ఉత్పత్తికి అవసరమైన ప్రసార నాణ్యత పాత హార్డ్వేర్ సామర్థ్యాలను మించిపోయింది. 4K, HDR వంటి చిత్ర సాంకేతికతలు మరియు ప్రస్తుత స్ట్రీమింగ్ అనుభవానికి మూలస్తంభాలైన Dolby Atmos వంటి లీనమయ్యే ఆడియో ఫార్మాట్లు రెండు దశాబ్దాల క్రితం ప్రారంభించబడిన పరికరం యొక్క వీడియో అవుట్పుట్ మరియు అంతర్గత డీకోడర్లకు విరుద్ధంగా ఉన్నాయి.
వినోద చరిత్రలో ఒక మైలురాయి
స్ట్రీమింగ్ సేవ మరియు సోనీ యొక్క కన్సోల్ మధ్య సంబంధం మార్గదర్శకంగా ఉంది మరియు పబ్లిక్ కంటెంట్ని వినియోగించే విధానాన్ని మార్చింది. 2009లో, డిజిటల్ స్టోర్లో అంకితమైన అప్లికేషన్ కూడా ఉండకముందే, వినియోగదారులు ఆన్లైన్ లైబ్రరీకి యాక్సెస్ కీగా పనిచేసే నిర్దిష్ట బ్లూ-రే డిస్క్ని ఇన్సర్ట్ చేయాల్సి వచ్చింది, ఈ పద్ధతి ఈ రోజు ప్రాచీనమైనదిగా కనిపిస్తుంది, కానీ ఆ సమయంలో విప్లవాత్మకమైనది.
తదనంతరం, XrossMediaBar (XMB)లో స్థానిక అప్లికేషన్ను ప్రారంభించడంతో, కన్సోల్ చాలా కాలం పాటు ప్రపంచంలో అత్యధికంగా ఉపయోగించే స్ట్రీమింగ్ పరికరంగా స్థిరపడింది. ఇది ఫిజికల్ మీడియా మరియు డిజిటల్ వినియోగం మధ్య పరివర్తన వంతెనగా పనిచేసింది, టెలివిజన్లో నేరుగా ఆన్-డిమాండ్ కంటెంట్ని చూడటానికి మొత్తం తరం అలవాటు పడింది.
వినియోగదారులకు ప్రత్యామ్నాయాలు
కంటెంట్ని చూడటానికి ఇప్పటికీ కన్సోల్పై ఆధారపడే వినియోగదారుల కోసం, దానిని అంకితమైన స్ట్రీమింగ్ పరికరాలు లేదా కొత్త వీడియో గేమ్లతో భర్తీ చేయాలని సిఫార్సు చేయబడింది. ప్రస్తుత మార్కెట్ HDMI డాంగిల్స్ మరియు స్మార్ట్ టీవీల వంటి అనేక సరసమైన ఎంపికలను అందిస్తుంది, ఇది అన్ని ఆధునిక లక్షణాలతో అప్లికేషన్ యొక్క అత్యంత పూర్తి మరియు సురక్షితమైన సంస్కరణకు ప్రాప్యతకు హామీ ఇస్తుంది.
స్ట్రీమింగ్కు యాక్సెస్ కోల్పోయినప్పటికీ, కన్సోల్ ఆఫ్లైన్ మీడియా సెంటర్గా వాడుకలో లేదు. ఇది ఒక అద్భుతమైన బ్లూ-రే మరియు DVD ప్లేయర్గా మిగిలిపోయింది, అదే హోమ్ నెట్వర్క్లోని కంప్యూటర్లలో నిల్వ చేయబడిన వీడియో మరియు మ్యూజిక్ ఫైల్ల ప్లేబ్యాక్ను అనుమతించడం ద్వారా DLNA ద్వారా స్థానిక మీడియా సర్వర్గా పని చేసే సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటుంది.

