డెమన్స్ సోల్స్ మరియు షాడో ఆఫ్ ది కొలోసస్ వంటి రీమేక్లకు బాధ్యత వహించే ఆస్టిన్ ఆధారిత స్టూడియో బ్లూపాయింట్ గేమ్లను మూసివేస్తున్నట్లు సోనీ గత వారం ప్రకటించింది. జపాన్ దిగ్గజం కంపెనీని కొనుగోలు చేసిన ఐదేళ్ల తర్వాత తీసుకున్న నిర్ణయంతో దాదాపు 70 మంది ఉద్యోగులు ప్రభావితం కానున్నారు. కొనుగోలు చేసినప్పటి నుండి స్టూడియో అసలు శీర్షికను విడుదల చేయకుండానే మూసివేయడం జరుగుతుంది.
బ్లూపాయింట్ ఉద్యోగులు ఇప్పుడు ఇతర ప్లేస్టేషన్ స్టూడియోల్లో ఉద్యోగాల కోసం దరఖాస్తు చేసుకోవచ్చు. ఆటల రంగంలో ఆర్థిక ఒత్తిళ్ల మధ్య సోనీ యొక్క వ్యూహాత్మక సర్దుబాట్లను ఈ కొలత ప్రతిబింబిస్తుంది. ఇన్సైడ్ వివరాలు సంవత్సరాలుగా జట్టు యొక్క నిరాశాజనక ఆశయాలను వెల్లడిస్తాయి.
- 2021లో సోనీ చే సముపార్జన అసలు ప్రాజెక్ట్లకు విస్తరించే లక్ష్యంతో ఉంది;
- 2022లో గాడ్ ఆఫ్ వార్ రాగ్నరోక్పై శాంటా మోనికా స్టూడియోకి ప్రారంభ మద్దతు;
- సొంత లాంచ్లు లేకపోవడం వల్ల రీవాల్యుయేషన్ ప్రక్రియ వేగవంతమైంది;
- తుది ఆమోదం లేకుండానే వివిధ ప్రతిపాదనలు సమర్పించారు.
సోనీలో బ్లూపాయింట్ యొక్క సముపార్జన మరియు మొదటి దశలు
బ్లూపాయింట్ గేమ్లు హై-ప్రొఫైల్ రీమేక్లపై సంవత్సరాల తరబడి సహకారాల తర్వాత ప్లేస్టేషన్ పర్యావరణ వ్యవస్థలోకి ప్రవేశించాయి. 2021లో జరిగిన కొనుగోలు పోర్ట్లు మరియు టెక్నికల్ రీడోలకు మించి స్టూడియోను ఉంచింది. ప్రారంభంలో, ఈ బృందం గాడ్ ఆఫ్ వార్ రాగ్నరోక్ అభివృద్ధిలో సహాయం చేసింది, కళ మరియు ఇంజనీరింగ్లో నైపుణ్యాన్ని అందించింది.
2022లో ప్రారంభించిన తర్వాత, సోనీ స్టూడియో నుండి అసలైన గేమ్ వైపు ప్రయత్నాలను నిర్దేశించింది. అసలైన వాటికి నమ్మకంగా ఉండే ఖచ్చితమైన రీమేక్లకు అలవాటుపడిన బృందానికి పరివర్తన సవాలుగా నిలిచింది. కొత్త ఫార్మాట్లకు నైపుణ్యాలను స్వీకరించడంలో ఉద్యోగులు ఇబ్బందులను నివేదించారు.
లైవ్ సర్వీస్పై దృష్టి మార్చబడింది, ఆ సమయంలో పెద్ద పబ్లిషర్లలో ఇది ఆధిపత్య ధోరణి. బ్లూపాయింట్ ఇతర సోనీ స్టూడియోల మద్దతుతో అంతర్గత నమూనాను ప్రారంభించింది. ప్రారంభ ఉత్సాహం ఉన్నప్పటికీ, నెమ్మదిగా పురోగతి సాధ్యత గురించి అంతర్గత ప్రశ్నలను సృష్టించింది.
గాడ్ ఆఫ్ వార్ లైవ్ సర్వీస్ ప్రాజెక్ట్ రద్దు చేయబడింది
బ్లూపాయింట్ 2022 నుండి అండర్ వరల్డ్ ఆఫ్ హేడిస్లో అట్రియస్పై కేంద్రీకృతమై ఒక కాన్సెప్ట్ను అభివృద్ధి చేసింది. గ్రీక్ హెల్ ద్వారా సహకార పోరాటంలో పాత్ర యొక్క బహుళ వెర్షన్ల నియంత్రణను గేమ్ కలిగి ఉంది. కొనసాగుతున్న మానిటైజేషన్ మెకానిక్లు సీక్వెల్లు మరియు స్పిన్-ఆఫ్ల ప్రణాళికలో భాగంగా ఉన్నాయి.
లైవ్ సర్వీస్లో అనుభవం లేకపోవడం వల్ల సవాళ్లు ఎదురయ్యాయి, ప్రముఖ స్టూడియోలు కూడా ఎదురుదెబ్బలు ఎదుర్కొంటున్న ప్రాంతం. చిన్న టీమ్ ఆర్ట్ మరియు పోర్ట్లకు ప్రాధాన్యత ఇచ్చింది, ఎక్కువ కాలం ఆన్లైన్ ప్లేయర్ నిలుపుదల కాదు. శాంటా మోనికా స్టూడియోతో సహకారం సహాయపడింది, అయితే స్థిరమైన డిజైన్ మార్పులు పురోగతిని మందగించాయి.
జనవరి 2025లో, సోనీ ఇతర సారూప్య కార్యక్రమాలతో పాటు ప్రాజెక్ట్ను రద్దు చేసింది. సృజనాత్మక దృష్టి మరియు వ్యాపార లక్ష్యాలను సమలేఖనం చేయడానికి సంవత్సరాల తరబడి కష్టపడిన తర్వాత ఈ నిర్ణయం వచ్చింది. ఉద్యోగులు డెమోన్స్ సోల్స్ వంటి సాంప్రదాయ సింగిల్ ప్లేయర్ యాక్షన్కు ప్రాధాన్యతనిస్తున్నారు.
రద్దు చేసిన వెంటనే బ్లూపాయింట్ కొత్త దిశను కోరింది. అంతర్గత ప్రతిపాదనలలో సోనీ ఫ్రాంచైజీల పునర్నిర్మాణాలు మరియు స్పిన్-ఆఫ్లు ఉన్నాయి. సుదీర్ఘ ఆమోదం లేకపోవడం వల్ల ఫిబ్రవరి 2026 వరకు స్పష్టమైన దిశానిర్దేశం లేకుండా ఒక సంవత్సరం కంటే ఎక్కువ కాలం గడిచిపోయింది.
బ్లడ్బోర్న్ రీమేక్ ప్రతిపాదన సోనీతో ముందుకు సాగుతుంది
ప్లేస్టేషన్ 4 కోసం ఫ్రమ్సాఫ్ట్వేర్ ద్వారా 2015లో విడుదలైన బ్లడ్బోర్న్, ఫ్రేమ్ డ్రాప్స్ వంటి సాంకేతిక సమస్యలను సేకరించింది. గోతిక్ యాక్షన్ టైటిల్ ఐకానిక్గా మారింది, అయితే ఆధునిక హార్డ్వేర్ కోసం అప్డేట్ చేయడం అవసరం. నమ్మకమైన రీమాస్టర్లలో తన నైపుణ్యాన్ని వర్తింపజేయడానికి బ్లూపాయింట్ గేమ్ను సరైన అవకాశంగా భావించింది.
2025 ప్రారంభంలో, స్టూడియో సానుకూల ఆర్థిక డేటాతో రీమేక్ను తిరిగి ప్యాక్ చేసింది. సోనీ సంఖ్యలను ఆచరణీయమైనదిగా అంచనా వేసింది మరియు అంతర్గత గ్రీన్ లైట్ ఇచ్చింది. చర్చలు లోతుగా కొనసాగుతుండగా, బృందం ప్రారంభ 2-3 నెలల సన్నాహకాలను కేటాయించింది.
ఫ్రమ్సాఫ్ట్వేర్, అసలు డెవలపర్, సోనీ ఆమోదం పొందినప్పటికీ ప్రాజెక్ట్ను బ్లాక్ చేసింది. కంపెనీల మధ్య సంక్లిష్ట సంబంధాలు IPకి పూర్తి ప్రాప్యతను నిరోధించాయి. మాజీ ఎగ్జిక్యూటివ్ షుహీ యోషిడా హిడెటకా మియాజాకి రీడోస్పై వ్యక్తిగత నియంత్రణను ఇష్టపడతారని సూచించారు.
ఫ్రమ్సాఫ్ట్వేర్ యొక్క తిరస్కరణ రీమేక్ యొక్క విధిని మూసివేస్తుంది
పబ్లిషింగ్ పరంగా సోనీకి చెందిన బ్లడ్బోర్న్ ఉన్నప్పటికీ తిరస్కరణ వచ్చింది. ఫ్రమ్సాఫ్ట్వేర్ బాహ్య జోక్యాలను పరిమితం చేస్తూ IPపై రక్షణ నిబంధనలను నిర్వహించింది. ఫ్రమ్సాఫ్ట్వేర్ ప్రెసిడెంట్ మియాజాకి, రీమేక్ల గురించి వివరాలు లేకుండా ఇంటర్వ్యూలలో గేమ్ లెగసీ పట్ల సంతృప్తిని వ్యక్తం చేశారు.
PS5లో 4K వెర్షన్, 60 fps మరియు తగ్గిన లోడింగ్ సమయాల కోసం అభిమానులు చాలా సంవత్సరాలుగా ఎదురుచూస్తున్నారు. బ్లూపాయింట్ ప్రారంభ నమూనాలతో వివరణాత్మక పిచ్లను సిద్ధం చేసింది. తుది నిర్ణయం స్టూడియోలో అంతర్గత మరియు బాహ్య అంచనాలను నిరాశపరిచింది.
షాడో ఆఫ్ ది కొలోసస్ని నవీకరించడం వంటి ఇతర ఆలోచనలు ఉద్భవించాయి. 2018 వెర్షన్తో రిడెండెన్సీ కారణంగా సోనీ దానిని తిరస్కరించింది. ఘోస్ట్ ఆఫ్ సుషిమా స్పిన్-ఆఫ్ కూడా అధిక భారం ఉన్న భాగస్వామి స్టూడియోలలో వనరుల కొరత కారణంగా విఫలమైంది.
ఇతర విఫలమైన ప్రాజెక్ట్ ప్రయత్నాలు
బ్లూపాయింట్ కొత్త శీర్షికల కోసం ప్లేస్టేషన్ స్టూడియోలతో భాగస్వామ్యాన్ని అన్వేషించింది. ఘోస్ట్ ఆఫ్ సుషిమా వంటి ఫ్రాంచైజీలపై ప్రతిపాదనలు ఆర్థిక ప్రతిఘటనను ఎదుర్కొన్నాయి. పెరుగుతున్న ఖర్చుల ఒత్తిడిలో అంతర్గత బృందాలు తమ సొంత ప్రాజెక్టులకు ప్రాధాన్యత ఇచ్చాయి.
ఫిబ్రవరి 2026లో, స్టూడియో ఆమోదం లేకుండానే ఒక సంవత్సరానికి పైగా పూర్తయింది. ఫిబ్రవరి 12న గాడ్ ఆఫ్ వార్ త్రయం రీమేక్ ప్రకటన టెన్షన్ పెంచింది. ఒక వారం తర్వాత, సోనీ ఖచ్చితమైన మూసివేతను ప్రకటించింది.
ఉద్యోగులు సుదీర్ఘ అనిశ్చితి వాతావరణాన్ని నివేదించారు. ప్రత్యక్ష సేవ యొక్క వారసుడికి స్పష్టమైన దృష్టి లేకపోవడం ప్రతికూల మూల్యాంకనాన్ని వేగవంతం చేసింది. బ్లూపాయింట్ ఆచరణీయమైన అసలైన వాటి కోసం డిమాండ్లను అందుకోలేదని సోనీ నిర్ధారించింది.
- తిరస్కరించబడిన పిచ్లు ఉన్నాయి: షాడో ఆఫ్ ది కొలోసస్ రీమేక్, ఘోస్ట్ ఆఫ్ సుషిమా స్పిన్-ఆఫ్;
- సోనీ స్టూడియోస్ పరిమిత సహకారాలపై ఆర్థిక ఒత్తిడి;
- 2025-2026లో ఆమోదించబడిన ప్రాజెక్ట్ లేకుండా 12 నెలలకు పైగా;
- ఫిబ్రవరి 19, 2026న అధికారిక ముగింపు.
రీమేక్ల వారసత్వం పరిశ్రమపై తనదైన ముద్ర వేసింది
బ్లూపాయింట్ 2020లో PS5 కోసం డెమోన్స్ సోల్స్తో క్లాసిక్లను మార్చింది మరియు 2018లో షాడో ఆఫ్ ది కొలోసస్. నిర్దేశించనిది: నాథన్ డ్రేక్ కలెక్షన్ ప్రశంసించబడిన పోర్ట్లను కూడా గెలుచుకుంది. సాంకేతిక నైపుణ్యం ప్రస్తుత తరం రీమాస్టర్ల కోసం ప్రమాణాలను పెంచింది.
2006లో సోనీకి ముందు అసలు టైటిల్లు లేకుండా స్టూడియో తన వృత్తిని ప్రారంభించింది. గ్రాఫికల్ విశ్వసనీయత మరియు పనితీరుపై దృష్టి పెట్టడం ప్రీమియం పోర్ట్ల అభిమానులను ఆకర్షించింది. ముగింపు రీమేక్ నిపుణుల భవిష్యత్తు గురించి చర్చలను లేవనెత్తుతుంది.
సోనీ అంతర్గత ఖాళీలలో 70 మంది ప్రభావిత వ్యక్తులకు పునరావాసాన్ని అందిస్తుంది. ఎంపిక ప్రక్రియ కళ మరియు ఇంజనీరింగ్లో నైపుణ్యాలకు ప్రాధాన్యతనిస్తుంది. గేమ్ల పరిశ్రమ అనేక ప్రచురణకర్తల వద్ద ఇటీవలి మూసివేతలతో సర్దుబాట్ల తరంగాన్ని రికార్డ్ చేస్తుంది.
ఫ్రమ్సాఫ్ట్వేర్ మరియు సోనీతో సహకార చరిత్ర
సోనీ మరియు ఫ్రమ్సాఫ్ట్వేర్ మధ్య సంబంధాలు 2009లో అసలు డెమోన్స్ సోల్స్ నాటివి. బ్లడ్బోర్న్ 2015లో PS4 ఎక్స్క్లూజివ్గా 7 మిలియన్లకు మించి అమ్మకాలు జరిగాయి. ఎల్డెన్ రింగ్ 2022లో ఫ్రమ్సాఫ్ట్వేర్ పరిధిని మల్టీప్లాట్కు విస్తరించింది.
బ్లడ్బోర్న్ కాంట్రాక్ట్ సోనీ యాజమాన్యం కింద కూడా పరిమితులను విధిస్తుంది. ఫ్రమ్సాఫ్ట్వేర్ ఇంజిన్ మరియు కోర్ ఆస్తులకు హక్కులను కలిగి ఉంది. 2020 పోస్ట్-డెమన్స్ సోల్స్లో మునుపటి బ్లూపాయింట్ పిచ్లు కూడా చర్చలలో నిలిచిపోయాయి.
మియాజాకి 2026లో ఎల్డెన్ రింగ్కు సీక్వెల్స్ వంటి ప్రాజెక్ట్లకు ప్రాధాన్యతనిచ్చింది. బ్లడ్బోర్న్ కోసం PS5 ప్యాచ్లు లేకపోవడం సంప్రదాయవాద వైఖరిని బలపరుస్తుంది. దీర్ఘకాల భాగస్వామ్యాలను కొనసాగించడానికి సోనీ డైనమిక్స్ను గౌరవిస్తుంది.
ప్లేస్టేషన్ కేటలాగ్ కోసం చిక్కులు
బ్లూపాయింట్ మూసివేత ప్రణాళికాబద్ధమైన రీమేక్ల పైప్లైన్ను ప్రభావితం చేస్తుంది. గాడ్ ఆఫ్ వార్ త్రయం స్టూడియో ప్రమేయం లేకుండా ముందుకు సాగుతుంది. PS5లో బ్లడ్బోర్న్ వంటి PS4 శీర్షికల కోసం అభిమానులు అప్డేట్లను ప్రశ్నిస్తున్నారు.
సోనీ లైవ్ సర్వీస్ మరియు లాభదాయకమైన సింగిల్ ప్లేయర్ బ్లాక్బస్టర్లపై దృష్టి పెడుతుంది. రీమేక్లకు ప్రాధాన్యత ఉంటుంది, కానీ అంతర్గత బృందాలతో. బ్లూపాయింట్ నిష్కళంకమైన సాంకేతిక పోర్ట్ల నైపుణ్యంలో శూన్యతను వదిలివేస్తుంది.
ఆన్లైన్ కమ్యూనిటీ చాలా సంవత్సరాలుగా బ్లడ్బోర్న్ కోసం పిటిషన్లను చర్చిస్తోంది. అధికారిక ప్రకటన లేకపోవడం వలన 2015లో గేమ్ సాంకేతికంగా నిలిచిపోయింది. భవిష్యత్తు Sony మరియు FromSoftware మధ్య పునరుద్ధరించబడిన చర్చలపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

