FireRed आणि LeafGreen स्वतंत्र खरेदी म्हणून स्विच स्टोअरमध्ये येतात आणि पुढील कन्सोलवर प्रवेशाची हमी देतात

    Categories: News (MR)
Pokémon FireRed e LeafGreen

Pokémon FireRed e LeafGreen - Reprodução

Pokémon कंपनी आणि Nintendo ने अधिकृतपणे पॉकेट मॉन्स्टर फ्रँचायझीमधील दोन सर्वाधिक प्रशंसित शीर्षके वर्तमान हायब्रिड कन्सोल इकोसिस्टममध्ये परत केली आहेत. मालिकेच्या तिसाव्या वर्धापनदिनानिमित्त, गेम बॉय ॲडव्हान्स क्लासिक्स, जे कांटो क्षेत्राला पुन्हा भेट देतात, 27 फेब्रुवारीपासून डिजिटल खरेदीसाठी उपलब्ध असतील, ही तारीख जगभरात “पोकेमॉन डे” म्हणून ओळखली जाते. लॉन्च धोरण कंपनीच्या अलीकडील पॅटर्नपेक्षा वेगळे आहे, ऑनलाइन सबस्क्रिप्शन सेवेमध्ये समावेश करण्याऐवजी युनिट विक्रीची निवड करणे.

पोकेमॉन प्रेझेंट्स इव्हेंटच्या प्रसारणानंतर लगेचच या घोषणेची पुष्टी झाली, ज्यामध्ये स्मरणार्थ वर्षाच्या प्रकाशन रोडमॅपचे तपशीलवार वर्णन करण्यात आले होते. Nintendo Switch Online द्वारे उपलब्ध असलेल्या इतर रेट्रो गेमच्या विपरीत, 2004 मधील या रीमास्टर केलेल्या आवृत्त्या eShop वर स्वतंत्रपणे विकल्या जातील. ब्राझिलियन बाजारासाठी सुचवलेली किंमत प्रत्येक आवृत्तीसाठी R$120.99 वर सेट केली गेली होती, तर आंतरराष्ट्रीय दृश्यावर मूल्य US$19.99 आहे. या निर्णयामुळे या कामांचे नॉस्टॅल्जिक मूल्य आणि ऐतिहासिक महत्त्व बळकट होते, ज्याने महत्त्वपूर्ण यांत्रिकी आणि मूळ वायरलेस अडॅप्टर सादर केले.

https://www.youtube.com/embed/k8c_C4vfUMo

ग्राहकांसाठी सर्वात संबंधित पुष्टीकरणांपैकी एक या सॉफ्टवेअरमध्ये केलेल्या डिजिटल गुंतवणूकीच्या दीर्घायुष्याशी संबंधित आहे. Nintendo ने आश्वासन दिले आहे की दोन्ही शीर्षके सध्याच्या हार्डवेअरच्या उत्तराधिकारीशी सुसंगत असलेल्या लायब्ररीचा भाग असतील, ज्याला तात्पुरते लोक “स्विच 2” म्हणतात. इन्स्टॉलेशन फाईल अंदाजे 40 MB स्टोरेज घेईल, तात्काळ प्री-लोडिंगला अनुमती देईल जेणेकरून अधिकृत लॉन्चच्या वेळी प्रवेश त्वरित रिलीझ होईल.

वायरलेस स्विचिंग आणि कनेक्टिव्हिटी वैशिष्ट्ये

स्वीच आर्किटेक्चरशी जुळवून घेताना मल्टीप्लेअर अनुभव, फ्रँचायझीचा त्याच्या सुरुवातीपासूनचा एक मूलभूत आधारस्तंभ, विशेष लक्ष दिले गेले. प्रणाली जुन्या गेम बॉय ॲडव्हान्स वायरलेस अडॅप्टरच्या ऑपरेशनचे अनुकरण करते, ज्यामुळे खेळाडूंना स्थानिक पातळीवर देवाणघेवाण आणि लढाई करता येते. या अंमलबजावणीचे उद्दिष्ट मूळ नोटबुकमध्ये आवश्यक असलेल्या भौतिक समीपतेच्या अनुभूतीची प्रतिकृती बनवणे, इम्युलेशनची तांत्रिक निष्ठा राखणे हे आहे.

हे लक्षात घेणे महत्त्वाचे आहे की नेटवर्क इन्फ्रास्ट्रक्चर पारंपारिक Nintendo नेटवर्कवरील इंटरनेट लढायांना समर्थन देणार नाही, जवळच्या कन्सोलमधील स्थानिक वायरलेस संप्रेषणावर काटेकोरपणे लक्ष केंद्रित करते. कांटो पोकेडेक्स पूर्ण करण्यासाठी, तुम्हाला इतर खेळाडूंशी संवाद साधावा लागेल ज्यांच्याकडे गेमची उलट आवृत्ती आहे, कारण प्रत्येक शीर्षकामध्ये विशेष प्राणी असतात. ही तांत्रिक मर्यादा मूळ कोड जतन करण्यासाठी आणि जुन्या डेटाचे अनुकरण करताना अनुकूलता समस्या किंवा अस्थिरता टाळण्यासाठी हेतुपुरस्सर आहे.

आवृत्त्या प्राण्यांमधील फरक राखतात ज्यासाठी प्रशिक्षकांमधील सहकार्य आवश्यक असते. एक आवृत्ती Ekans, Oddish आणि Growlithe सारख्या राक्षसांना प्रवेश देते, तर दुसरी Sandshrew, Vulpix आणि Bellsprout ऑफर करते. अंतिम ध्येय एकच आहे: मूळ 151 पोकेमॉन कॅप्चर करा आणि रेकॉर्ड करा, तसेच एलिट फोर आणि प्रदेशाच्या चॅम्पियनशी सामना करा, ज्याने आरपीजी शैली गोळा करणाऱ्या मॉन्स्टरची व्याख्या केली होती.

पोकेमॉन होम एकीकरण आणि डेटा संरक्षण

स्पर्धात्मक समुदाय आणि संग्राहकांमध्ये सर्वात अपेक्षित वैशिष्ट्य म्हणजे पोकेमॉन होम क्लाउड स्टोरेज सेवेशी थेट सुसंगतता. कार्यक्षमतेमुळे कांटोमध्ये पकडलेल्या प्राण्यांना मालिकेतील नवीनतम गेममध्ये पाठवता येईल, हे सुनिश्चित करून की प्रशिक्षणासाठी समर्पित केलेले प्रयत्न हे लेगसी सॉफ्टवेअरपुरते मर्यादित नाहीत. प्रणाली एक-मार्गी मार्ग म्हणून कार्य करेल, डेटा निर्यात करण्यास अनुमती देईल, परंतु उच्च पिढ्यांमध्ये आधीच स्थलांतरित झालेल्या राक्षसांचे परत येणे प्रतिबंधित करेल.

हे एकत्रीकरण फ्रँचायझी फ्रॅगमेंटेशनची जुनी समस्या सोडवते, गेमच्या तिसऱ्या पिढीमध्ये (जेथे हे रिमेक तांत्रिकदृष्ट्या स्थित आहेत) आणि सध्याच्या नवव्या किंवा दहाव्या पिढीमध्ये थेट पूल तयार करतात. अनुभवी खेळाडू जुन्या भागीदारांना वाचवू शकतील आणि नवीन स्पर्धात्मक संदर्भांमध्ये त्यांचा वापर करू शकतील, मूळ वैशिष्ट्ये जसे की वैयक्तिक स्वभाव आणि मूल्ये, हस्तांतरणादरम्यान अबाधित ठेवतील.

कन्सोलच्या सेव्ह आर्किटेक्चरद्वारे प्रगती संरक्षणाची हमी देखील दिली जाते. सेव्ह फाइल राखण्यासाठी अंतर्गत बॅटरीवर अवलंबून असणा-या मूळ काडतुसांच्या विपरीत — ज्या बॅटरी आज बहुतेक संपल्या आहेत — डिजिटल आवृत्ती स्विचची नॉन-व्होलॅटाइल मेमरी वापरते. हे भौतिक कार्ट्रिज हार्डवेअर अयशस्वी झाल्यामुळे डेटा गमावण्याचा धोका दूर करते, तुमच्या गेम फायलींसाठी आजीवन सुरक्षा प्रदान करते.

बाजार संदर्भ आणि किंमत स्थिती

Nintendo ने स्वीकारलेल्या किंमतीमुळे सध्याच्या बाजारपेठेतील लेगेसी गेमच्या मूल्याबद्दल त्वरित वादविवाद निर्माण झाले. मूळत: दोन दशकांपूर्वी रिलीज झालेल्या शीर्षकांसाठी R$120.99 चार्ज करून, कंपनी या उत्पादनांना प्रीमियम अनुभव म्हणून स्थान देते, त्यांना सदस्यता “बोनस” श्रेणीपासून दूर करते. होम सह कनेक्टिव्हिटी वैशिष्ट्यांचा समावेश करणे आणि खरेदी कोणत्याही अतिरिक्त खर्चाशिवाय कन्सोलच्या पुढील पिढीकडे हस्तांतरित केली जाईल याची हमी यात अंतर्निहित औचित्य आहे.

व्हिज्युअल आणि ध्वनी पॅकेज अपरिवर्तित राहिले आहे, पिक्सेल कला सौंदर्याचे वैशिष्ट्य आहे ज्याने गेम बॉय ॲडव्हान्स चिन्हांकित केले आहे, आता स्विच स्क्रीनवर हाय डेफिनिशनमध्ये प्रदर्शित केले आहे. रीमास्टर केलेला साउंडट्रॅक आणि सेवी बेटे, विस्तारित सामग्री जी मूळ 1996 च्या गेममध्ये अस्तित्वात नव्हती, संपूर्णपणे उपस्थित आहेत. बऱ्याच वापरकर्त्यांसाठी, बॅकलिट स्क्रीन आणि रिचार्जेबल बॅटरीसह आधुनिक डिव्हाइसवर हे क्लासिक्स ठेवण्याची सोय जुने हार्डवेअर आणि वापरलेली काडतुसे खरेदी करण्याच्या तुलनेत गुंतवणूकीचे समर्थन करते, ज्यांच्या किंमती कलेक्टर मार्केटमध्ये प्रचंड वाढल्या आहेत.

या शीर्षकांच्या आगमनामुळे ब्रँडची ऐतिहासिक कॅटलॉग प्रवेशयोग्य ठेवण्याच्या वचनबद्धतेला बळकटी मिळते, जरी नवीन कमाई धोरण अंतर्गत. पुढील हार्डवेअरवर बॅकवर्ड कंपॅटिबिलिटीच्या वचनासह, Nintendo संकेत देतो की वापरकर्त्याची डिजिटल लायब्ररी ही एक सतत संपत्ती असेल, सध्याच्या प्लॅटफॉर्मच्या अप्रचलिततेबद्दलची चिंता कमी करेल आणि व्हिडिओ गेमचा इतिहास जतन करण्यासाठी डिजिटल स्वरूपाचे पालन करण्यास प्रोत्साहित करेल.