Valve ยอมรับข้อผิดพลาดในการค้นหา Steam และแก้ไขรายงาน VRAM บนกราฟิกการ์ด

Steam

Steam - viewimage/ Shutterstock.com

Valve ยอมรับว่าการสำรวจฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของ Steam ส่งคืนข้อมูลหน่วยความจำวิดีโอ (VRAM) ที่ไม่ถูกต้องบนการ์ดกราฟิกบางรุ่น บริษัทได้แก้ไขปัญหาดังกล่าวผ่านการอัปเดตไคลเอนต์ Steam รุ่นเบต้าที่เผยแพร่ในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 ข้อบกพร่องดังกล่าวส่งผลกระทบต่อรายงานล่าสุด รวมถึงการสำรวจในเดือนมกราคม 2026 ที่ระบุว่า 29.57% ของระบบมี VRAM ขนาด 8GB

ผู้นำเน้นย้ำถึงการแก้ไขที่ดำเนินการโดย Valve เพื่อปรับปรุงความแม่นยำของสถิติที่รวบรวมทุกเดือนจากผู้ใช้หลายล้านคนของแพลตฟอร์ม การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มุมมองที่สมจริงยิ่งขึ้นของฮาร์ดแวร์ที่ผู้เล่นใช้บนพีซี ผู้เชี่ยวชาญจะติดตามผลลัพธ์ถัดไปเพื่อประเมินผลกระทบที่แท้จริงของการแก้ไขต่อเปอร์เซ็นต์ที่เผยแพร่

แบบสำรวจรายเดือนของ Steam ทำหน้าที่เป็นข้อมูลอ้างอิงที่สำคัญสำหรับผู้พัฒนาและผู้ผลิตส่วนประกอบ ข้อมูลช่วยให้เข้าใจแนวโน้มการกำหนดค่าระหว่างผู้เล่นที่ใช้งานบนแพลตฟอร์ม

แก้ไขการใช้งานในการอัปเดตเบต้า

Valve ได้รวมการแก้ไขไว้ใน Steam Client Beta ลงวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2026 การแก้ไขนี้ได้แก้ไขการลงทะเบียน VRAM ที่ไม่ถูกต้องบนการ์ดกราฟิกบางรุ่น

นอกจากนี้ บริษัทยังได้เปลี่ยนเกณฑ์การคัดเลือกสำหรับระบบที่มี GPU หลายตัว ตอนนี้ระบบจะจัดลำดับความสำคัญของการ์ดที่มี VRAM มากที่สุดสำหรับการรายงาน

แนวทางนี้พยายามที่จะนำเสนอประสิทธิภาพการเล่นเกมที่แท้จริงได้ดียิ่งขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยป้องกันไม่ให้มีการรายงาน GPU เฉพาะที่มีประสิทธิภาพมากกว่าในการกำหนดค่าแบบไฮบริด

ผลกระทบต่อข้อมูลเดือนมกราคม 2026

การสำรวจเดือนมกราคมบันทึกพีซีที่มี VRAM ขนาด 8 GB 29.57% ลดลง 3.11% เมื่อเทียบกับเดือนก่อนหน้า แบนด์อื่นๆ แสดง 16 GB โดยมี 14.55% เพิ่มขึ้นอย่างมาก 5.85%

VRAM ขนาด 12 GB ปรากฏที่ 15.07% โดยลดลง 4.01% ยังไม่ทราบระดับอิทธิพลที่แน่นอนของข้อผิดพลาดต่อตัวเลขที่เผยแพร่

Valve ไม่ได้ระบุจำนวนระบบที่ได้รับผลกระทบจากข้อบกพร่อง การสำรวจครั้งต่อไปควรสะท้อนถึงความแม่นยำมากขึ้นหลังการแก้ไข

Steam – รูปภาพ: การเปิดเผยข้อมูล

การกำหนดค่า RAM ยังคงมีเสถียรภาพ

ในส่วนของหน่วยความจำ RAM ของระบบนั้น 40.24% ของพีซีที่สำรวจมี 16 GB เปอร์เซ็นต์นี้ลดลงน้อยกว่า 1% เมื่อเทียบกับสิ้นปี 2025

การทดสอบล่าสุดยืนยันว่า 16GB ยังคงรับประกันประสิทธิภาพที่สะดวกสบายในเกมปัจจุบันส่วนใหญ่ ผู้เล่นสามารถเล่นเกมสมัยใหม่ได้โดยไม่มีปัญหาร้ายแรง

ความเสถียรของตัวเลขนี้แสดงให้เห็นว่าผู้ใช้จำนวนมากยังคงรักษาการกำหนดค่าแบบรวมไว้ การอัปเดตหรือการขายโมดูลไม่ได้เปลี่ยนแปลงภาพรวมอย่างมาก

แนวโน้มฮาร์ดแวร์ราคาไม่แพง

ผู้เล่นหลายคนยังคงใช้การกำหนดค่ากับส่วนประกอบจากปีก่อนหน้า การ์ดระดับไฮเอนด์ที่มีราคาสูงอย่าง Nvidia รุ่นล่าสุดช่วยตอกย้ำความเป็นจริงนี้

การวิจัยระบุว่าฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าตอบสนองความต้องการในการเล่นเกมในปัจจุบันได้เป็นอย่างดี นักพัฒนาปรับแต่งชื่อให้ทำงานบนการตั้งค่าที่หลากหลาย

ช่วยให้ผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมในแพลตฟอร์มได้มากขึ้นโดยไม่ต้องลงทุนสูงในทันที ความหลากหลายของฮาร์ดแวร์ยังคงเป็นจุดเด่นของระบบนิเวศพีซี

การเปลี่ยนแปลงวิธีการรวบรวมข้อมูล

Valve ได้ปรับหลักการเก็บรวบรวมสำหรับระบบหลาย GPU การ์ดที่เลือกตอนนี้เป็นการ์ดที่มี VRAM สูงสุดที่มีอยู่

การปรับเปลี่ยนนี้ให้การนำเสนอฮาร์ดแวร์หลักที่ใช้ในเกมได้แม่นยำยิ่งขึ้น การตั้งค่าแบบรวมหรือการตั้งค่ารองจะไม่รบกวนรายงานอีกต่อไป

การอัปเดตเบต้าใช้กฎเหล่านี้เพื่อทดสอบผู้เข้าร่วมช่องแล้ว ผลลัพธ์รายเดือนในอนาคตควรค่อยๆ รวมเกณฑ์ใหม่เข้าด้วยกัน

การสำรวจฮาร์ดแวร์ของ Steam ยังคงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการทำแผนที่ฟลีตที่ติดตั้ง นักเล่นเกมและอุตสาหกรรมติดตามการพัฒนาเพื่อทำความเข้าใจความสามารถที่แท้จริงของพีซีสำหรับเล่นเกมให้ดียิ่งขึ้น