Noticias (ES)

Valve admite error en búsqueda de Steam y corrige informe de VRAM en tarjetas gráficas

Steam
Steam - viewimage/ Shutterstock.com

Valve admitió que la encuesta de hardware y software Steam mostró datos incorrectos de memoria de video (VRAM) en algunas tarjetas gráficas. La compañía solucionó el problema a través de una actualización beta del cliente Steam lanzada en febrero de 2026. La falla afectó a informes recientes, incluida la encuesta de enero de 2026 que indicó que el 29,57% de los sistemas tenían 8 GB de VRAM.

El líder destaca la corrección implementada por Valve para mejorar la precisión de las estadísticas recopiladas mensualmente entre los millones de usuarios de la plataforma. El cambio tiene como objetivo ofrecer una visión más fiel del hardware utilizado por los jugadores en PC. Especialistas monitorea los próximos resultados para evaluar el impacto real de la corrección en los porcentajes publicados.

La encuesta mensual Steam sirve como una referencia importante para desarrolladores y fabricantes de componentes. Los datos ayudan a comprender las tendencias de configuración entre los jugadores activos en la plataforma.

Corrección implementada en la actualización beta.

Valve incluyó la solución en Steam Client Beta el 24 de febrero de 2026. La solución resolvió el registro VRAM incorrecto en ciertas tarjetas gráficas.

Además, la empresa cambió los criterios de selección para sistemas con múltiples GPU. Agora el sistema prioriza la tarjeta con la mayor cantidad de VRAM para generar informes.

Este enfoque busca representar mejor el rendimiento real de los juegos. El cambio evita que se reporten menos GPU dedicadas más potentes en configuraciones híbridas.

Impacto en los datos de enero de 2026

La encuesta de enero registró un 29,57% de PC con 8 GB de VRAM, una caída del 3,11% respecto al mes anterior. Las pistas Outras mostraron 16 GB con un 14,55%, un aumento significativo desde el 5,85%.

La VRAM de 12 GB apareció al 15,07% con una reducción del 4,01%. Ainda Se desconoce el grado exacto de influencia del error en las cifras publicadas.

Valve no cuantificó cuántos sistemas se vieron afectados por la falla. Las próximas encuestas deberían reflejar una mayor precisión tras la corrección.

Steam
Vapor – Foto: Divulgação

Las configuraciones de RAM se mantienen estables

En cuanto a la memoria RAM del sistema, el 40,24% de los PC encuestados disponían de 16 GB. El porcentaje Esse registró una caída inferior al 1% respecto al cierre de 2025.

Pruebas recientes confirman que 16 GB siguen garantizando un rendimiento cómodo en la mayoría de los juegos actuales. Jogadores puede ejecutar títulos modernos sin problemas graves.

La estabilidad de este número sugiere que muchos usuarios mantienen configuraciones consolidadas. Atualizações o las ventas de módulos no cambiaron drásticamente el panorama general.

Tendencias de hardware asequible

Muchos jugadores siguen utilizando configuraciones con componentes de años anteriores. El elevado coste de las tarjetas de gama alta, como los modelos recientes de Nvidia, refuerza esta realidad.

Las investigaciones indican que el hardware más antiguo satisface bien las demandas de los juegos actuales. Desenvolvedores optimiza los títulos para ejecutarlos en una amplia variedad de configuraciones.

Esto permite que más usuarios participen en la plataforma sin grandes inversiones inmediatas. La diversidad de hardware sigue siendo un sello distintivo del ecosistema de PC.

Cambio en el método de recopilación de datos.

Valve ajustó el principio de recopilación para sistemas multi-GPU. La tarjeta seleccionada ahora es la que tiene la VRAM más alta disponible.

Esta modificación proporciona una representación más precisa del hardware principal utilizado en los juegos. Configurações los componentes integrados o secundarios ya no interfieren con los informes.

La actualización beta ya aplica estas reglas a los participantes del canal de prueba. Los resultados mensuales de Futuros deberán incorporar paulatinamente los nuevos criterios.

El estudio del hardware Steam sigue siendo esencial para mapear la flota instalada. Jogadores y la industria siguen los avances para comprender mejor las capacidades reales de las PC para juegos.

To Top