Aktualności (PL)

Valve przyznaje się do błędu w wyszukiwarce Steam i poprawia raport VRAM na kartach graficznych

Steam
Steam - viewimage/ Shutterstock.com

Valve przyznało, że badanie sprzętu i oprogramowania Steam wykazało nieprawidłowe dane dotyczące pamięci wideo (VRAM) w przypadku niektórych kart graficznych. Firma naprawiła ten problem poprzez aktualizację beta klienta Steam wydaną w lutym 2026 r. Usterka miała wpływ na ostatnie raporty, w tym na ankietę ze stycznia 2026 r., która wykazała, że ​​29,57% systemów miało 8 GB pamięci VRAM.

Lead zwraca uwagę na korektę wprowadzoną przez Valve mającą na celu poprawę dokładności statystyk zbieranych co miesiąc wśród milionów użytkowników platformy. Zmiana ma na celu zapewnienie wierniejszego widoku sprzętu używanego przez graczy na PC. Especialistas monitoruj kolejne wyniki, aby ocenić realny wpływ korekty na publikowane wartości procentowe.

Comiesięczna ankieta Steam służy jako ważny punkt odniesienia dla programistów i producentów komponentów. Dane pomagają zrozumieć trendy konfiguracyjne wśród aktywnych graczy na platformie.

Poprawka zaimplementowana w aktualizacji beta

Valve umieścił poprawkę w Steam Client Beta 24 lutego 2026 r. Poprawka rozwiązała nieprawidłową rejestrację pamięci VRAM na niektórych kartach graficznych.

Dodatkowo firma zmieniła kryteria wyboru dla systemów z wieloma procesorami graficznymi. Agora system nadaje priorytet karcie z największą ilością pamięci VRAM w raportowaniu.

Podejście to ma na celu lepsze odzwierciedlenie rzeczywistej wydajności w grach. Ta zmiana zapobiega zaniżaniu raportów dotyczących wydajniejszych dedykowanych procesorów graficznych w konfiguracjach hybrydowych.

Wpływ na dane za styczeń 2026 r

W styczniowym badaniu odnotowano 29,57% komputerów PC z 8 GB pamięci VRAM, co oznacza spadek o 3,11% w porównaniu z poprzednim miesiącem. Utwory Outras wykazały 16 GB, co stanowi znaczny wzrost o 14,55% z 5,85%.

12 GB VRAM pojawiło się na poziomie 15,07% przy spadku o 4,01%. Ainda Dokładny stopień wpływu błędu na publikowane liczby nie jest znany.

Valve nie określił ilościowo, ilu systemów dotknęła awaria. Kolejne badania powinny wykazywać większą precyzję po korekcie.

Steam
Para – Foto: Divulgação

Konfiguracje pamięci RAM pozostają stabilne

Jeśli chodzi o pamięć RAM systemu, 40,24% ankietowanych komputerów miało 16 GB. Procent Esse odnotował spadek o niecałe 1% w porównaniu do końca 2025 roku.

Ostatnie testy potwierdzają, że 16 GB nadal gwarantuje komfortową wydajność w większości aktualnych gier. Jogadores może bez większych problemów uruchamiać nowoczesne tytuły.

Stabilność tej liczby sugeruje, że wielu użytkowników utrzymuje skonsolidowane konfiguracje. Atualizações ani sprzedaż modułów nie zmieniły drastycznie ogólnego obrazu.

Trendy w zakresie niedrogiego sprzętu

Wielu graczy w dalszym ciągu korzysta z konfiguracji z komponentami z poprzednich lat. Wysoki koszt kart z najwyższej półki, takich jak najnowsze modele Nvidia, potwierdza tę rzeczywistość.

Badania wskazują, że starszy sprzęt dobrze spełnia wymagania dzisiejszych gier. Desenvolvedores optymalizuje tytuły do ​​działania w różnorodnych konfiguracjach.

Dzięki temu większa liczba użytkowników może korzystać z platformy bez konieczności natychmiastowych dużych inwestycji. Różnorodność sprzętu pozostaje cechą charakterystyczną ekosystemu komputerów PC.

Zmiana metody zbierania danych

Valve dostosował zasadę gromadzenia danych dla systemów z wieloma procesorami graficznymi. Wybrana karta to teraz ta z największą dostępną pamięcią VRAM.

Ta modyfikacja zapewnia dokładniejsze odwzorowanie podstawowego sprzętu używanego w grach. Zintegrowane lub dodatkowe komponenty Configurações nie kolidują już z raportami.

Aktualizacja beta stosuje już te zasady do uczestników kanału testowego. Futuros miesięczne wyniki muszą stopniowo uwzględniać nowe kryteria.

Badanie sprzętu Steam pozostaje niezbędne do zmapowania zainstalowanej floty. Jogadores i cała branża śledzą rozwój sytuacji, aby lepiej poznać rzeczywiste możliwości komputerów do gier.

To Top