புளூபாயிண்ட் கேம்களின் முடிவு, ஒரு சேவைத் திட்டத்தின் தோல்வி மற்றும் பிளட்போர்ன் திரும்புவதற்கான வீட்டோவுக்குப் பிறகு நிகழ்கிறது.

    Categories: News (TA)
Bluepoint

Bluepoint - sdx15/ Shutterstock.com

சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட், புளூபாயிண்ட் கேம்ஸின் செயல்பாடுகளை உறுதிசெய்தது, இது டெக்சாஸின் ஆஸ்டினில் உள்ள ஒரு ஸ்டுடியோ ஆகும், இது ரீமாஸ்டர்கள் மற்றும் ரீமேக்குகளில் அதன் தொழில்நுட்ப சிறப்பிற்காக உலகம் முழுவதும் அறியப்படுகிறது. இந்த முடிவு சுமார் 70 நிபுணர்களை நேரடியாக பாதிக்கிறது மற்றும் ஜப்பானிய நிறுவனத்தால் டெவலப்பரை கையகப்படுத்திய ஐந்து ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு வருகிறது, இந்த காலகட்டத்தில் புதிய திட்டங்களைத் தொடங்க பல உள் முயற்சிகள் இருந்தபோதிலும், குழுவால் எந்த அசல் தலைப்பையும் தொடங்க முடியவில்லை.

மூடப்பட்டதால் பாதிக்கப்பட்ட ஊழியர்களுக்கு பிளேஸ்டேஷன் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் உள்ள மற்ற ஸ்டுடியோக்களில் பதவிகளுக்கு விண்ணப்பிக்க வாய்ப்பு வழங்கப்பட்டுள்ளது, இது பொறியியல் மற்றும் கலைத் துறைகளில் திறமைகளைத் தக்கவைத்துக்கொள்வதை நோக்கமாகக் கொண்டது. இந்த நடவடிக்கை சோனியில் ஒரு பரந்த மூலோபாய மறுசீரமைப்பைப் பிரதிபலிக்கிறது, இது தொழில்நுட்பம் மற்றும் பொழுதுபோக்கு துறையில் பல நிறுவனங்களை பாதித்துள்ள பொருளாதார அழுத்தத்தின் ஒரு சூழ்நிலையில், செலவுகளை மேம்படுத்தவும், நிதி வருவாயின் அதிக உத்தரவாதத்துடன் தயாரிப்புகளில் கவனம் செலுத்தவும் முயல்கிறது.

Sony – Faiz Zaki / Shutterstock.com

2021 இல் வாங்கியதிலிருந்து, புளூபாயிண்ட் அதன் செயல்பாடுகளை காட்சி பொழுதுபோக்குகளுக்கு அப்பால் விரிவுபடுத்தும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது, இது அதிகாரப்பூர்வ விளையாட்டு சந்தையில் நுழைகிறது. இருப்பினும், தொழில்நுட்ப மெருகூட்டலில் கவனம் செலுத்திய ஒரு ஸ்டுடியோவிலிருந்து அசல் அறிவுசார் பண்புகளை உருவாக்குபவராக மாற்றுவது திட்டமிட்டதை விட மிகவும் சிக்கலானதாக நிரூபிக்கப்பட்டது, இதன் விளைவாக இறுதி நுகர்வோர் தயாரிப்புகள் இல்லாமல் பல ஆண்டுகள் வளர்ச்சியடைந்தது.

அட்ரியஸை மையமாகக் கொண்ட சேவைத் திட்டம்

சமீப ஆண்டுகளில் ஸ்டுடியோவின் முக்கிய கவனம் செலுத்தப்பட்ட ஒன்று, காட் ஆஃப் வார் பிரபஞ்சத்தில் அமைக்கப்பட்ட “நேரடி சேவை” கேம் என்று முன்னாள் ஊழியர்களின் உள் ஆவணங்கள் மற்றும் அறிக்கைகள் குறிப்பிடுகின்றன. 2022 ஆம் ஆண்டு முதல் உருவாக்கப்பட்ட இந்த கருத்து, அட்ரியஸின் கட்டுப்பாட்டில் உள்ள வீரர்களை ஹேடீஸின் பாதாள உலகத்தை ஆராய்கிறது, கூட்டுறவு இயக்கவியல் மற்றும் புராண எதிரிகளின் கூட்டத்திற்கு எதிராக போரிடும்.

முன்மொழிவில் தொடர்ச்சியான பணமாக்குதல் அமைப்புகள் மற்றும் பாத்திரத்தின் பல பதிப்புகளைக் கட்டுப்படுத்தும் சாத்தியம் ஆகியவை அடங்கும், நீண்ட காலத்திற்கு பயனர் ஈடுபாட்டைப் பராமரிக்கும் நோக்கத்துடன். எவ்வாறாயினும், ஸ்டுடியோவின் நிபுணத்துவம் வரைகலை நம்பகத்தன்மை மற்றும் தொடர்ச்சியான ஆன்லைன் கேம்களை பராமரிப்பதில் உள்ள சிக்கலைக் காட்டிலும் ஒற்றை வீரர் செயல்திறன் ஆகியவற்றில் இருந்ததால், குழு குறிப்பிடத்தக்க தொழில்நுட்ப மற்றும் ஆக்கப்பூர்வமான சிக்கல்களை எதிர்கொண்டது.

அசல் உரிமைக்கு பொறுப்பான சான்டா மோனிகா ஸ்டுடியோவின் அவ்வப்போது உதவியுடனும், வடிவமைப்பில் நிலையான மாற்றங்கள் மற்றும் சீரான முன்னேற்றம் இல்லாததால் ஜனவரி 2025 இல் திட்டம் ரத்துசெய்யப்பட்டது. சோனி, அதன் ஆக்ரோஷமான கேம்களை-ஒரு-சேவை உத்தியை மறுமதிப்பீடு செய்து, எதிர்பார்த்த வணிக நம்பகத்தன்மை இல்லாத மற்ற ஒத்த தலைப்புகளுடன் இந்த முயற்சியை மூட முடிவு செய்தது.

ப்ளட்போர்ன் ரீமேக்கின் நிராகரிப்பு

அட்ரியஸ் கேம் ரத்து செய்யப்பட்ட பிறகு, ப்ளூபாயிண்ட் கேம்ஸ் பிளேஸ்டேஷன் சமூகத்தின் மிகப் பெரிய ஆசைகளில் ஒன்றான பிளட்போர்னின் முழுமையான ரீமேக் ஒன்றைப் பூர்த்தி செய்த ஒரு முன்மொழிவுடன் அதன் வேர்களுக்குத் திரும்ப முயன்றது. 2025 ஆம் ஆண்டின் முற்பகுதியில், சோனியின் நிர்வாகத்திற்கு ஸ்டுடியோ ஒரு புதிய திட்டத்தை வழங்கியது, இது 2015 ஆம் ஆண்டில் முதலில் வெளியிடப்பட்ட கோதிக் ஆக்ஷன் கிளாசிக் அப்டேட் செய்வதற்கான தொழில்நுட்ப மற்றும் நிதி சாத்தியக்கூறுகளை நிரூபிக்கிறது.

சோனியின் ஆரம்ப வரவேற்பு நேர்மறையானது, எண்களின் ஒப்புதல் மற்றும் தயாரிப்புகளைத் தொடங்க பச்சை விளக்கு. 4K தெளிவுத்திறன், நிலையான பிரேம் விகிதங்கள் மற்றும் இல்லாத ஏற்றுதல் நேரங்கள், அசல் தொழில்நுட்ப குறைபாடுகளை சரிசெய்து, தற்போதைய தலைமுறைக்கு தலைப்பைக் கொண்டுவருவதை நோக்கமாகக் கொண்டு, முன்மாதிரிகளை உருவாக்குவதற்கும் திட்டமிடுவதற்கும் குழு மூன்று மாதங்கள் அர்ப்பணித்தது.

இருப்பினும், ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேர் உடனான பேச்சுவார்த்தைகளில் இந்தத் திட்டம் தீர்க்க முடியாத தடையை எதிர்கொண்டது. வெளியீட்டு உரிமையை சோனி பெற்றிருந்தாலும், அசல் ஜப்பானிய டெவலப்பர் அறிவுசார் சொத்து மற்றும் இயந்திரத்தின் பயன்பாடு தொடர்பான கடுமையான ஒப்பந்த விதிகளைப் பராமரித்தார். ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேர் ரீமேக்கை வீட்டோ செய்தது, அதன் அசல் படைப்பாளர்களின் நேரடி மேற்பார்வையின்றி வெளிப்புற ஸ்டுடியோ அதன் வேலையை மாற்றுவதைத் தடுக்கிறது.

அறிவுசார் சொத்து மோதல்கள் மற்றும் படைப்பு பார்வை

FromSoftware இன் மறுப்பு இரு நிறுவனங்களுக்கிடையே உள்ள சிக்கலான உறவை வெளிச்சம் போட்டுக் காட்டுகிறது. ஃப்ரம் சாஃப்ட்வேரின் தலைவரும், ப்ளட்போர்னை உருவாக்கியவருமான ஹிடேடகா மியாசாகி, தனது கேம்களின் ரீமேக்குகள், புதிய படைப்புகளுக்கு முன்னுரிமை அளிப்பது மற்றும் அவரது தலைப்புகளின் மரபு மீதான முழுக் கட்டுப்பாடு ஆகியவற்றில் பழமைவாத நிலைப்பாட்டை கடைப்பிடித்துள்ளார். விளையாட்டின் சொத்துக்கள் மற்றும் அசல் மூலக் குறியீட்டிற்கான முழு அணுகல் இல்லாததால், புளூபாயின்ட்டின் பணி சாத்தியமற்றது.

கூட்டாளர் டெவலப்பரிடமிருந்து ஒப்புதல் இல்லாமல், புளூபாயிண்ட் குழு மற்றும் சோனியின் மிகவும் மதிப்புமிக்க பிராண்டுகளில் ஒன்றைப் பயன்படுத்துவதற்கான எதிர்பார்ப்புகள் இரண்டையும் ஏமாற்றும் வகையில், திட்டம் கைவிடப்பட்டது. இந்த சூழ்நிலையானது ஸ்டுடியோவை ஒரு ஆக்கப்பூர்வமான இழுபறிக்கு உள்ளாக்கியது, அங்கீகரிக்கப்பட்ட திட்டங்கள் மற்றும் செயலற்ற குழு இல்லாமல், அதன் மூடுதலில் உச்சக்கட்டத்தை அடைந்த சாத்தியக்கூறு பகுப்பாய்வை துரிதப்படுத்தியது.

இறுதி முயற்சிகள் மற்றும் மூடல்

ஸ்டுடியோவைக் காப்பாற்றுவதற்கான இறுதி முயற்சியில், ப்ளூபாயிண்ட் மற்ற சாத்தியக்கூறுகளை ஆராய்ந்தது, இதில் ஷேடோ ஆஃப் தி கொலோசஸின் புதிய ரீமேக் மற்றும் கோஸ்ட் ஆஃப் சுஷிமா உரிமையின் ஸ்பின்-ஆஃப் ஆகியவை அடங்கும். 2018 ஆம் ஆண்டில் ஸ்டுடியோ பாராட்டப்பட்ட பதிப்பை வழங்கியதால், பணிநீக்கம் காரணமாக ஷேடோ ஆஃப் தி கொலோசஸை ரீமேக் செய்யும் யோசனை நிராகரிக்கப்பட்டது. கோஸ்ட் ஆஃப் சுஷிமாவுடன் இணைக்கப்பட்ட திட்டம் வளங்களின் பற்றாக்குறை மற்றும் கூட்டாளர் ஸ்டுடியோக்களின் இறுக்கமான அட்டவணை காரணமாக முன்னேறவில்லை.

பிப்ரவரி 2026 இல், ஸ்டுடியோ ஒரு வருடத்திற்கும் மேலாக ஒரு தெளிவான திசை அல்லது முழு தயாரிப்பில் திட்டமில்லாமல் முடித்தபோது, ​​சூழ்நிலை ஏற்றுக்கொள்ள முடியாததாகிவிட்டது. புளூபாயின்ட்டின் ஈடுபாடு இல்லாமல் பிப்ரவரி 12 அன்று காட் ஆஃப் வார் ட்ரைலாஜியின் ரீமேக் அறிவிப்பு, தாய் நிறுவனத்தின் நம்பிக்கை தீர்ந்துவிட்டதற்கான தெளிவான அறிகுறியாகும். ஒரு வாரம் கழித்து, பிப்ரவரி 19 அன்று, மூடல் உத்தரவு அதிகாரப்பூர்வமானது.

புளூபாயிண்ட் கேம்களின் முடிவு, கிளாசிக் கேம்களின் மறுசீரமைப்புக்கான தரத் தரத்தை உயர்த்திய பாதையின் முடிவைக் குறிக்கிறது. ப்ளேஸ்டேஷன் 5 இன் வெளியீட்டில் டெமன்ஸ் சோல்ஸ் போன்ற தலைப்புகள் மற்றும் பெயரிடப்படாத சேகரிப்பு ஆகியவை அணியின் தொழில்நுட்ப திறமைக்கு சான்றாக நிற்கின்றன, அதன் பாரம்பரியம் இப்போது வீடியோ கேம் துறையின் புதிய வணிக முன்னுரிமைகளுக்கு மத்தியில் கரைந்து வருகிறது.