News (MR)

नवीन अहवाल सूचित करतो की मार्व्हलचे वूल्व्हरिन संगणकांपर्यंत पोहोचणार नाही आणि ते PS5 साठी खास असेल

PS5
PS5 - Foto: Wachiwit/iStock

सोनी इंटरएक्टिव्ह एंटरटेनमेंटच्या वितरण धोरणात त्याच्या प्रमुख कथात्मक प्रकाशनांच्या संदर्भात कठोर फेरबदल होऊ शकतात. पत्रकार जेसन श्रेयरने जारी केलेली माहिती सूचित करते की जपानी कंपनी बहुप्रतिक्षित वॉल्व्हरिन गेम त्याच्या पुढच्या पिढीच्या कन्सोलपुरती मर्यादित ठेवण्याची योजना आखत आहे. 15 सप्टेंबर 2026 रोजी रिलीज होणाऱ्या इन्सोम्नियाक गेम्स प्रोडक्शनला काही वर्षांनंतर एक्सक्लुझिव्ह पोर्ट करण्याच्या अलीकडील ट्रेंडच्या विरूद्ध, संगणकासाठी अनुकूलता मिळू नये.

उद्योगाशी निगडित स्त्रोत सूचित करतात की हा निर्णय ब्रँडच्या हार्डवेअरला महत्त्व देण्याच्या चळवळीचा एक भाग आहे. अधिकृत संप्रेषणे आणि प्रचारात्मक सामग्रीमध्ये पीसी आवृत्तीचा उल्लेख नसल्यामुळे संपूर्ण अनन्यतेच्या शक्यतेला बळकटी मिळते. कन्सोलच्या विक्रीसाठी मोठ्या फ्रँचायझींचा अँकर म्हणून वापर करून, प्लेस्टेशन इकोसिस्टम मजबूत करण्यावर सध्याच्या व्यवस्थापनाचे लक्ष परत आलेले दिसते.

https://www.youtube.com/embed/s3pDMUWlA6I

कंपनीमध्ये उत्पादनाच्या प्रकारांमधील फरक स्पष्ट झाला. थेट सेवा प्रकल्प एकाधिक प्लॅटफॉर्मवर त्वरित मोठ्या प्रमाणात पोहोचण्याचा प्रयत्न करत असताना, मोठ्या-बजेट सिंगल-प्लेअर अनुभव होम डिव्हाइससाठी स्पर्धात्मक भिन्नता राहिले पाहिजेत. मार्गदर्शक तत्त्वातील या बदलाचा उद्देश “प्रिमियम प्लॅटफॉर्म” ओळख पुनर्प्राप्त करणे आहे ज्याने कंपनीच्या कन्सोलचे मागील जीवन चक्र नेहमीच वैशिष्ट्यीकृत केले आहे.

व्यावसायिक कामगिरी आणि डावपेच बदल

संगणक बाजारातील विक्रीच्या अलीकडील इतिहासाने या संभाव्य बदलावर थेट परिणाम केला. गॉड ऑफ वॉर आणि होरायझन फॉरबिडन वेस्ट सारख्या मागील हिट्सचे रूपांतर, मूळ प्रकाशन आणि अंतर्गत अंदाजापेक्षा कमी नोंदणीकृत संख्यांच्या संबंधात लक्षणीय विलंबाने PC वर आले. या बंदरांचा उत्पादन खर्च आणि विशिष्टता कमी केल्यामुळे सोलो मोहिमेवर लक्ष केंद्रित केलेल्या शीर्षकांसाठी अपेक्षित आर्थिक परतावा मिळत नाही असे बोर्डाचे मूल्यांकन आहे.

दुसरीकडे, सेवा म्हणून डिझाइन केलेले गेम, जसे की Helldivers 2, मल्टीप्लॅटफॉर्म मॉडेलमध्ये व्यवहार्यता प्रदर्शित करतात. या विशिष्ट शीर्षकाच्या कमाईचा बहुतांश भाग हा स्टीम सारख्या डिजिटल स्टोअरमधून आला आहे, ज्याने पीसीवर सोनीची उपस्थिती केवळ सॉफ्टवेअरच्या विशिष्ट श्रेणींसाठी प्रमाणित केली आहे. अंतर्गत विश्लेषण असे सूचित करते की कथनात्मक खेळांसाठी संगणक सोडून दिल्याने गेम विभागाच्या एकूण समतोलाला लक्षणीय नुकसान होणार नाही.

नवीन अनन्य धोरणाचे आधारस्तंभ

प्रक्षेपण नियोजनाची पुनर्रचना कंपनीच्या व्यवस्थापनाने ओळखलेल्या चार मूलभूत मुद्द्यांवर आधारित आहे. ऑपरेटिंग नफा वाढवणे आणि प्लेस्टेशन 5 हे उच्च-विश्वस्त कथा अनुभवांचे एकमेव प्रवेशद्वार राहील याची खात्री करणे हे ध्येय आहे.

  • जागतिक अपीलसह अनन्य सॉफ्टवेअरद्वारे कन्सोलचा स्थापित बेस वाढवण्यावर संपूर्ण लक्ष केंद्रित करा.
  • वेगवेगळ्या हार्डवेअर कॉन्फिगरेशनसाठी कॉम्प्लेक्स गेम ऑप्टिमाइझ करण्याशी संबंधित कमी ऑपरेशनल आणि डेव्हलपमेंट खर्च.
  • मुख्य ब्रँडच्या मूल्याचे रक्षण करणे, गेम शेवटी इतर प्लॅटफॉर्मवर येतील ही समज टाळणे.
  • मोठ्या, सक्रिय प्लेअर बेसवर अवलंबून असलेल्या चालू सेवा शीर्षकांसाठीच PC प्राधान्य.

बाजाराच्या अपेक्षा आता Insomniac Games च्या पुढील अधिकृत घोषणांकडे वळतात. सप्टेंबरची तारीख जवळ येत असताना, मार्वलच्या वूल्व्हरिनच्या विशिष्टतेची निश्चित पुष्टी उर्वरित पिढीसाठी टोन सेट केली पाहिजे. मार्वल हिरोच्या नवीन साहसामध्ये स्वारस्य असलेल्या खेळाडूंना, वरवर पाहता, लॉन्चच्या दिवशी सामग्रीमध्ये प्रवेश करण्यासाठी सोनी हार्डवेअरमध्ये गुंतवणूक करणे आवश्यक आहे.

To Top