Valve به روز رسانی قابل توجهی را برای سرویس گیرنده بتای Steam پیاده سازی کرده است و گزینه های دسترسی و کنترل را برای کاربران این پلتفرم گسترش می دهد. این نوآوری بر روی یکپارچه سازی سخت افزار نینتندو تمرکز دارد و به دستگاه های جانبی نسل های مختلف اجازه می دهد تا به صورت بومی در رایانه های شخصی استفاده شوند. هدف این اقدام، یکسان کردن تجربه بازی، صرف نظر از دستگاه ورودی ترجیحی مصرف کننده است.
مهمترین ویژگی بسته بهبود پشتیبانی رسمی از Pro Controller Nintendo Switch 2 است که به تازگی منتشر شده است و از سازگاری فوری از طریق اتصال USB اطمینان حاصل می کند. علاوه بر دستگاه نسل جدید، این بهروزرسانی عملکرد کنترلهای GameCube کلاسیک را با استفاده از آداپتور رسمی که در اصل برای Wii U منتشر شده بود، باز میگرداند. این حرکت استراتژی شرکت را برای حفظ رایانه شخصی به عنوان یک محیط باز و سازگار برای اکوسیستمهای سختافزاری مختلف تقویت میکند.

با پیاده سازی، سیستم ورودی Steam شروع به شناسایی و نقشه برداری خودکار دکمه ها و محورهای این کنترل ها می کند و نیازی به نرم افزار شخص ثالث یا تنظیمات دستی پیچیده را از بین می برد. این ابتکار هم به نفع بازیکنانی است که از کنسول ها به رایانه شخصی مهاجرت می کنند و هم برای علاقه مندانی که ارگونومی خاص لوازم جانبی نینتندو را برای ژانرهایی مانند بازی های مبارزه ای و پلتفرم ترجیح می دهند.
این به روز رسانی اکنون برای کاربرانی که شرکت در برنامه آزمایشی این پلتفرم را انتخاب کرده اند برای دانلود در دسترس است. Valve نشان داد که پس از دوره اعتبارسنجی در کانال بتا، ویژگی ها به نسخه پایدار مشتری توزیع می شود و به کل پایگاه نصب شده کاربران سرویس دیجیتال می رسد.
جزئیات فنی پیاده سازی USB
سازگاری با Switch 2’s Pro Controller به گونه ای طراحی شده است که به صورت “plug-and-play” از طریق کابل USB کار کند و تشخیص فوری توسط سیستم عامل و رابط Steam را تسهیل کند. هنگام اتصال دستگاه، API ورودی Valve سیگنال های ارسال شده توسط کنترلر را رهگیری می کند و آنها را به استاندارد XInput تبدیل می کند که به طور گسترده در بازی های مدرن در محیط ویندوز استفاده می شود. این تضمین می کند که دستگاه جانبی حتی در عناوینی که به طور بومی از سخت افزار نینتندو پشتیبانی نمی کنند، به درستی کار می کند.
در مورد کنترلکنندههای GameCube، عملکرد به شدت به استفاده از آداپتور USB رسمی یا مدلهای دارای مجوز سازگار بستگی دارد. این سیستم به گونه ای برنامه ریزی شده بود که چهار پورت ورودی آداپتور را به طور همزمان شناسایی کند و به جلسات محلی چند نفره بدون تداخل سیگنال اجازه دهد. دقت تریگرهای آنالوگ، که نشانه بارز کنترلر GameCube است، حفظ شده و به طور صادقانه به محیط دیجیتال ترجمه شده است، و اطمینان می دهد که حساسیت فشار در بازی های مسابقه ای یا شبیه سازها حفظ می شود.
برای اطمینان از بهترین تجربه، Steam ابزارهای سفارشی سازی پیشرفته را ارائه می دهد:
- نگاشت کامل دکمه، به شما امکان می دهد طرح فیزیکی را برای مطابقت با دستورات روی صفحه تغییر دهید.
- تنظیم مناطق مرده در آنالوگ ها برای اصلاح هرگونه سایش یا عدم دقت در سخت افزار قدیمی.
- پیکربندی ماکروها و میانبرها، فعال کردن دکمه های کنترلی برای اجرای دستورات صفحه کلید یا ماوس.
- نمایه های پیکربندی ذخیره شده در ابر، که می توانند با جامعه به اشتراک گذاشته شوند یا بین رایانه های مختلف منتقل شوند.
تاثیر بر صحنه رقابتی و معمولی
گنجاندن پشتیبانی بومی برای کنترلر GameCube پاسخگوی تقاضای تاریخی جامعه بازی های مبارزه ای، به ویژه طرفداران سری Super Smash Bros. و معادل های PC آن مانند Rivals of Aether و Brawlhalla. حافظه ماهیچهای که طی دههها با چیدمان کنترلکننده خاص نینتندو توسعه یافته است، برای بسیاری از رقبا یک عامل تعیینکننده است، و حذف موانع نرمافزاری، انتقال این ورزشکاران به مسابقات مبتنی بر رایانه را آسانتر میکند.
برای عموم مردم عادی، این اقدام نشان دهنده صرفه جویی قابل توجه و کاهش ضایعات الکترونیکی است که امکان استفاده مجدد از سخت افزار موجود در خانه را فراهم می کند. امکان استفاده از کنترل جدید سوئیچ 2 در رایانه شخصی نیز ارزش پیشنهادی دستگاه جانبی را افزایش می دهد، که می تواند به عنوان کنترل اصلی برای چندین پلتفرم عمل کند و سرمایه گذاری در لوازم جانبی با کیفیت بالا را توجیه کند.
نحوه دسترسی به ویژگی های جدید
کاربران علاقه مند به آزمایش سازگاری جدید باید تنظیمات سرویس گیرنده Steam خود را برای دریافت به روز رسانی بتا تغییر دهند. این فرآیند شامل دسترسی به منوی تنظیمات، پیمایش به برگه رابط و انتخاب مشارکت در بتای مشتری است. پس از راه اندازی مجدد نرم افزار، درایورهای مورد نیاز برای شناسایی کنترلرهای نینتندو به طور خودکار دانلود و نصب می شوند.
در منوی تنظیمات کنترلر، گزینه جدیدی برای فعال کردن پشتیبانی از کنترلرهای Switch و GameCube ظاهر می شود. توصیه میشود که کاربران بلافاصله پس از اتصال، کالیبراسیون اولیه را انجام دهند و اطمینان حاصل کنند که محورهای استیک آنالوگ در مرکز قرار دارند و پاسخ دکمه هماهنگ است. Valve همچنان به نظارت بر بازخورد کاربران در انجمن های رسمی برای رفع اشکالات قبل از انتشار نهایی ادامه می دهد.