डेव्हलपर AdHoc स्टुडिओने प्लॅटफॉर्मच्या मार्गदर्शक तत्त्वांशी जुळवून घेण्यासाठी व्हिज्युअल आणि ध्वनी अनुभवामध्ये महत्त्वपूर्ण बदल आणून, Nintendo इकोसिस्टमसाठी वर्णनात्मक थ्रिलर डिस्पॅचच्या प्रकाशनाची पुष्टी केली आहे. 28 जानेवारी रोजी बाजारात येण्यासाठी शेड्यूल केलेले, शीर्षक वर्तमान हार्डवेअर आणि उत्तराधिकारी या दोन्हीशी सुसंगत असेल, ज्याला स्विच 2 म्हणून ओळखले जाते, परंतु इतर आवृत्त्यांच्या संबंधात महत्त्वपूर्ण फरक आहे. PC आणि PlayStation 5 वर काय घडते याच्या विपरीत, जेथे खेळाडूला निवडीचे स्वातंत्र्य आहे, हायब्रिड कन्सोलची आवृत्ती कायमस्वरूपी सक्रिय केलेल्या सामग्री फिल्टरसह येईल.
“स्वच्छ” आवृत्ती म्हणून वर्णन केलेले हे रुपांतर, जपान सारख्या विशिष्ट प्रदेशातील प्रेक्षक प्रोफाइल आणि वय रेटिंग आवश्यकतांसह गेम संरेखित करण्यासाठी डिझाइन केले होते. कथा, ज्यामध्ये रहस्य आणि नाटकाचा समावेश आहे, त्याची भाग रचना आणि कथानक कायम ठेवेल, परंतु मूळतः नग्नता किंवा अश्लील हावभाव असलेल्या दृश्यांना प्रोग्रामिंगमध्ये थेट हस्तक्षेप केला जाईल, सेटिंग्ज मेनूद्वारे उलट होण्याची शक्यता नाही.
तांत्रिक बदल आणि दृश्य अनुभवावर परिणाम
गंभीर विक्री किंवा रेटिंग निर्बंधांशिवाय गेम प्रकाशित झाला आहे याची खात्री करण्यासाठी, विकास कार्यसंघाने निश्चित व्हिज्युअल अडथळे लागू केले आहेत. जेथे नग्नता उघड होईल, तेथे घन काळ्या पट्ट्या थेट कलेवर घातल्या गेल्या, वर्ण मॉडेलच्या विशिष्ट भागांचे दृश्य पूर्णपणे अवरोधित केले. हा दृष्टीकोन सूक्ष्म अस्पष्टतेपेक्षा वेगळा आहे, क्लासिक, अचल सेन्सॉरशिप निवडणे.
ग्राफिक्स व्यतिरिक्त, गेमच्या आवाजात भाषा आणि परस्परसंवाद मऊ करण्यासाठी विशिष्ट पुनरावृत्ती देखील केल्या गेल्या. आक्षेपार्ह समजले जाणारे जेश्चर अस्पष्ट किंवा बदलले गेले आणि या क्षणांसोबत असलेले संवाद धोरणात्मकरीत्या कट किंवा शांत केले गेले.
या सुधारणांचे उद्दिष्ट CERO सारख्या वर्गीकरण संस्थांच्या मानकांचे काटेकोरपणे पालन करणे, हे सुनिश्चित करणे हे जपानी बाजारपेठेत आणि कौटुंबिक कन्सोलसाठी समान धोरणांसह इतर क्षेत्रांमध्ये मोठ्या प्रमाणावर वितरित केले जाऊ शकते.
प्लॅटफॉर्म दरम्यान वैशिष्ट्यांची तुलना
प्रौढ सामग्री पर्याय लॉक करण्याचा निर्णय निवडलेल्या हार्डवेअरवर अवलंबून ग्राहक अनुभवामध्ये स्पष्ट फरक निर्माण करतो. इतर प्लॅटफॉर्मवरील वापरकर्ते त्यांच्या वैयक्तिक पसंतीनुसार फिल्टर टॉगल करू शकतात, Nintendo कन्सोल मालकांना केवळ संपादित आवृत्तीमध्ये प्रवेश असेल. मुख्य फरकांमध्ये हे समाविष्ट आहे:
– नग्नता आणि जेश्चर सेन्सॉरशिप अक्षम करण्यासाठी मेनूचा अभाव.
– विशिष्ट सिनेमॅटिक दृश्यांमध्ये निश्चित काळ्या पट्ट्यांचा वापर.
– अधिक आक्रमक संवादांमध्ये अनिवार्य ऑडिओ संपादन.
– व्हिज्युअल कट असूनही प्लॉट आणि गेमप्ले मेकॅनिक्सची पूर्ण देखभाल.
हे धोरण सुनिश्चित करते की अंतिम उत्पादन कन्सोल निर्मात्याच्या सामग्री धोरणांचे पालन करते, डिजिटल आणि भौतिक वितरण संघर्ष टाळत.
पुढच्या पिढीसाठी हमखास आधार
स्टुडिओने पुष्टी केलेला सकारात्मक मुद्दा म्हणजे क्रॉस-खरेदी धोरण आणि हार्डवेअरच्या भविष्यासाठी तयारी. डिस्पॅचच्या डिजिटल आवृत्तीचे संपादन सध्याच्या कन्सोलवर आणि कंपनीच्या भविष्यातील प्लॅटफॉर्मवर, अत्यंत अपेक्षीत स्विच 2 वर गेममध्ये त्वरित प्रवेशाची हमी देईल. सर्वात शक्तिशाली मशीनवर चालवताना स्वयंचलित कार्यप्रदर्शन सुधारणांचे आश्वासन देऊन नवीन हार्डवेअर ओळखण्यासाठी सॉफ्टवेअर आधीच तयार केले गेले आहे.
याचा अर्थ खेळाडूने केलेली गुंतवणूक पिढीच्या संक्रमणादरम्यान जतन केली जाते. वापरकर्त्याची डिजिटल लायब्ररी शीर्षक प्रवेशयोग्य ठेवेल, प्रगती आणि कथन अनुभवास अतिरिक्त खर्चाशिवाय किंवा भविष्यात नवीन पुनर्मास्टर केलेली आवृत्ती खरेदी करण्याची आवश्यकता न ठेवता चालू ठेवण्यास अनुमती देईल.
इतर प्लॅटफॉर्मवर डिस्पॅचचे व्यावसायिक यश जटिल परस्परसंवादी कथनांमध्ये लोकांची आवड दर्शवते. पोर्टेबल इकोसिस्टमवर आगमन, अगदी कंटेंट ॲडप्टेशन्ससह, कामाचा आवाका मोठ्या प्रमाणात वापरकर्त्यांपर्यंत वाढवते, ज्यामुळे सस्पेन्स स्टोरीला हायब्रिड गेमप्लेला प्राधान्य देणाऱ्या नवीन लोकसंख्येपर्यंत पोहोचता येते.

